A Epyx ficou conhecida pelos seus excelentes jogos de desporto (a maioria sobre Jogos Olímpicos). Aqui está então outro dos seus jogos de desporto. Desta vez levam-nos à bonita cidade de Seoul, anfitriã dos Jogos Olímpicos de Verão de 1988!
A sequência de abertura é mais que prometedora. Os gráficos são espantosos, os cenários excelentemente bem desenhados e até a melodia não é má de todo (mesmo que venha do PC Speaker). Infelizmente a jogabilidade é de certo modo pior que na maioria dos seus jogos de desporto. Há qualquer coisa que falta. Por outro lado, foram adicionados algum humor e alguns grandes eventos.
Portanto, vamos lá aos eventos:
Tiro ao arco (archery) é definitivamente uma grande adição a este jogo. Infelizmente, uma vez escolhida a "força", já não é possível altera-la (o que é um grande aborrecimento). Depois disso é preciso apontar. De acordo com a força e as condições do vento é necessário apontar acima ou abaixo do centro do alvo. Ao apontar-se directamente ao centro (sem se ter a certeza de que força se deve usar) resultará muito provavelmente em falhar completamente o alvo.
Salto à vara (pole vault) é um dos eventos que já existia anteriormente. Ainda assim foram acrescentados alguns efeitos. Primeiro é preciso ganhar velocidade suficiente. Depois é necessário apoiar a vara. Se a baixarem demasiado cedo ou não saltarem no momento certo, a tentativa será inválida. Por outro se a baixam demasiado tarde, o vosso atleta continuará a correr e a correr... E mesmo que consigam com sucesso deixar o chão, ainda é preciso passar por cima da barra (com alguma acção no meio do ar). Depois da aterragem terão a oportunidade de ver uma repetição no grande ecrã do recinto desportivo.
Barras paralelas (parallel bars) é um evento de ginástica que eu nunca tinha visto antes. É necessário executar algumas acrobacias em ambas as barras e depois "aterrar" com sucesso. Para começar devem-se apenas carregar em algumas teclas aleatoriamente e qualquer coisa há-de acontecer. Só depois de se fazer a mesma coisa umas quantas vezes é que se começa a perceber o que se tem de fazer para conseguir os movimentos necessários.
Ciclismo (cycling) é um dos dois eventos em que se compete contra adversários. Carregando muitas vezes e rapidamente na tecla para avançar fará o ciclista andar mais depressa, fá-lo-á cansar-se (é possível ver a sua expressão na pequena janela). Nas curvas é preciso curvar correctamente, para não se perder muita velocidade.
As Argolas (rings) têm provavelmente o melhor cenário de fundo (o dragão). O atleta é novamente um ginasta e desta vez precisa de dar provas da sua habilidade e da sua força nas argolas. Apenas tentem não fazer nenhuns movimentos completamente ilógicos.
Mergulho (diving) era a modalidade mais divertida no velho Commodore64. A versão para PC perdeu alguma dessa diversão, as continua a ser um bom evento. É necessário executar as acrobacias mais ousadas enquanto se está no ar e mergulhar na água com o mínimo de impacto possível.
Os 400 m barreiras (400 m hurdles) são o segundo evento onde se compete contra adversários. O principal aspecto desta modalidade (além de se ter de carregar nas teclas repetitivamente) é a longa espera antes do evento começar (carreguem em "Enter" ou na "Barra de espaços - eu vos desafio).
Por fim, mas não menos que os outros, o Lançamento do martelo (hammer toss). Devem ganhar muito balanço para o lançar mesmo longe. Há três fases no lançamento: primeiro simplesmente balança-se o martelo; a seguir começa-se a rodá-lo à volta da cabeça do atleta; finalmente todo o atleta andará à roda (manter a Barra de Espaços pressionada nesta ultima fase). Quando a libertarem, é melhor certificarem-se de que não estão "virados para a câmara". Eu avisei-vos, lá se foi o vosso ecrã TFT-LCD novo.
Resumindo, este jogo é muito divertido, mas podia esta mais bem feito. Leva um ponto de bónus pelo e pelos magníficos gráficos, mas mesmo assim não leva a pontuação máxima.