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Flashback (CD)
 
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Flashback: Quest for Identity pode muito bem ser considerado um dos melhores jogos de plataformas alguma vez feito. Seguindo o sucesso inicial do seu lançamento em 1992, a Delphine lançou em 1995 uma versão melhorada em CD contendo novas animações com melhor música e vozes digitalizadas.

Quando finalmente obtive uma cópia, eu na verdade não sabia muito bem que de veria esperar.

As cenas intermédias estão realmente boas. Em vez dos gráficos vectoriais e das legendas que apareciam na versão em disquete, aqui temos cenas animadas de alta qualidade com som melhorado e vozes digitalizadas.

Embora pelo "standard" dos dias de hoje, os gráficos 3D usados nas cenas não serem nada de incrível, eles ainda conseguem ter um muito bom aspecto. Também parece que, ou a música de fundo foi regravada num formato standardizado, ou esta versão usa mais software que hardware. Seja qual for o caso, a musica irá ter exactamente o mesmo som seja em hardware de áudio real ou em numa emulação - ao contrario da versão em disquete na qual diferentes tipos de hardware reproduziam a musica com qualidade diferente.

As vozes digitalizadas são decentes, embora eu me arrisque a dizer que retirar as legendas foi uma má ideia - os jogadores menos familiarizados com o Inglês falado poderão ter problemas em compreender exactamente o que se está a passar.

Também, todos os veículos e aparelhos nas animações foram redesenhados e o seu enquadramento ligeiramente alterado em alguns locais - portanto não esperem exactamente as mesmas cenas apenas com gráficos melhorados.

Infelizmente, as mudanças nos gráficos e na música retiraram a atmosfera das animações iniciais e isto nota-se mais na cena do "epílogo" - com a música mudada, não faz perder a respiração com a magnificência do "epílogo" da versão em disquete.

Também, a mudança das animações de um certo modo quebra a imersão do jogador no mundo ficcional do jogo - um problema que se encontra frequentemente quando o motor do jogo e as animações têm uma atmosfera e uma qualidade radicalmente diferente.

Quanto à jogabilidade em si, é um pouco desapontante. À parte de ter sido resolvido um "bug" de sobreposição (que permitia ao jogador atravessar muitas das paredes se corresse na direcção oposta da parede e imediatamente voltasse para trás), o jogo actual não mudou praticamente nada. Não só os níveis são exactamente iguais (poder-se-ia pensar que uma "versão melhorada em CD-ROM" poderia conte no mínimo um nível extra ou pelo menos ter adicionado qualquer coisa aos existentes), como também os sons dentro do jogo não foram substituídos (ainda parecem ter uma frequência de amostragem de 11 kHz ou mais baixo) e os sons digitalizados que são tão abundantes nas cenas animadas também não foram usadas nas discussões dentro do jogo (o que parece ser, no mínimo, um pouco surpreendente).

Apesar de tudo isto, não é nada inferior à versão original, e aqueles que jogaram Flashback antes e gostaram, não será nada menos agradável voltar a jogar e aproveitar para ver as novas cenas animadas - especialmente quando todas as "passwords" de acesso aos níveis foram alteradas.

A versão em disquete está para mim, marcada com uma nota 5 no máximo de 5, mas a versão CD simplesmente não merece ser chamada de "versão melhorada"... A Delphine poderia (e deveria) ter feito muito mais do que apenas adicionar umas cenas animadas. Por essa razão e por "assassinar" a sequencia do "epílogo", não consigo evitar atribuir-lhe menos dois pontos.

Notas Técnicas:
1. A protecção contra cópias que existia na versão original em disquete não existe nesta versão. Por isso, não é necessário nenhum "crack" nem nenhuns códigos.
2. No DOSBox, as cenas de animações aparecem aos soluços se a variável "Output" (parágrafo [sdl] do ficheiro de configuração do DOSBox - "dosbox.conf") estiver definida como "surface". A natureza destes saltos é exactamente a mesma que se obtêm quando se tenta jogar um jogo com uma placa gráfica que tenha memória RAM insuficiente. Alterando este parâmetro no ficheiro de configuração do DOSBox para "overlay" ou para "ddraw" resolve este problema.


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Analisado por: The Fifth Horseman / Imagens por: The Fifth Horseman / Enviado por: The Fifth Horseman / Traduzido por: Shrek / share on facebook
 

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