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Final Frontier
 
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Humanos estúpidos - tal como em quase todos os jogos/livros/filmes - destruíram completamente o planeta Terra. Desta vez não se limitaram a bombardeá-lo com algumas bombas nucleares pesadas - desta vez eles criaram uma espécie de vírus capaz de fazer açúcar que não engorda, mas infelizmente transformaram completamente a metade inferior da cadeia alimentar em alimentos não nutricionais. Triste mas verdade. Bem eles não morreram à fome - como tão bem conhecemos a raça humana - eles começaram uma grande guerra. Foi assim que tudo terminou. Oh, não, não acabou completamente! Ficaram muitos, mas mesmo muitos robots depois da guerra. Robots que eram capazes de produzir novos robots e recolher matérias-primas e, verdade seja dita, esses robots foram criados para combater. E agora vou dispensar aquela parte em que se costuma dizer "e vocês assumem o papel do escolhido... blábláblá", que na verdade não se encaixa muito bem neste jogo - leiam o manual para conhecerem a história completa.

E agora, lá estão vocês completamente sozinhos com a vossa "cidade robot" numa pequena zona do grande continente. Para vencerem este jogo terão de derrotar todas a cidades robot inimigas em todas as zonas. Quando vi este jogo a primeira vez (não, não foi em 1987 - na verdade foi em 2006) tive a certeza de que não mereceria muito mais que uma nota 1. Então o Kosta arranjou-me o manual e agora sinto-me tentado a atribuir a este jogo uma nota de 4. A coisa mais marcante é que Final Frontier é um jogo de 1987 mas é em tempo real! Provavelmente um dos primeiros "RTS" (real time strategy = estratégia em tempo real) no mundo dos jogos de computador? Quem sabe?

Mas agora vamos lá começar a explicar como o jogo funciona. Para uma exposição mais detalhada, por favor consultem o manual, para umas noções rápidas, continuem a ler. Ficarão mais bem servidos se para iniciarem o jogo correrem o executável com a seguinte linha de comandos "frontier.exe ega", que irá mudar os gráficos do modo standard CGA para o modo EGA, o que significa mais cores no ecrã principal (os outros ecrãs continuam em CGA, mas quem se importa com isso? É a jogabilidade que conta e não os gráficos, certo?).
A primeira coisa que vão ver é um mapa geral da zona onde vão ter de lutar. Usem as teclas de cursor (também conhecidas como as teclas das setas) para deslocarem o ponteiro e a Barra de Espaços para seleccionar. Nesse mapa irão ver marcas redondas e em ângulo. As marcas redondas são as unidades amigáveis e as outras são os oponentes. O objectivo em cada zona será destruir a cidade robot inimiga. Quando fizerem zoom ao mapa numa zona próxima da primeira marca redonda, verão um quadrado. Esta é a vossa cidade robot. Façam clique sobre ela para a movimentarem. Quando se aproximarem de uma unidade inimiga, ela vai disparar contra vocês. Mudem sempre para o a vista do mapa geral para verem quanta energia e escudos restantes ainda tem. Para ripostar contra as provocações para precisarão de construir os vosso próprios robots de combate. Começam a produção na janela de vista geral e fazendo clique sobre o ícone ao fundo e à direita - a fábrica. Aí poderão escolher a configuração e as armas das unidades. Uma vez que novos robots estejam construídos, podem deslocá-los da mesma maneira que fizeram para a cidade. As vossas unidades atacarão o inimigo automaticamente desde que estejam ao alcance. Uma outra coisa notável em Final Frontieré que também poderão ressuscitar robots "mortos". Simplesmente arranjem um robot construtor e coloquem-no na unidade "morta". Construam alguns "batedores" (scouts) e navios de guerra também, para se deslocarem por todo o mapa à procura de cidades robots inimigas. Quando elas tiverem um exército grande, destruam-nas. Uma vez que a zona esteja livre, movem-se para uma nova zona e tudo isso começa novamente.

Este jogo é bastante desconhecido por razões que eu na verdade não sei explicar. Talvez as pessoas não estivessem preparadas para um "RTS" em 1987? Apenas vos posso aconselhar a perderem algum tempo e experimentar ver como i>Final Frontier funciona. Muito provavelmente, vale a pena experimentá-lo.


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Analisado por: swiss / Imagens por: swiss / Enviado por: swiss / Traduzido por: Shrek / share on facebook
 

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