Fantasy Empire é um jogo que surge como uma mistura entre RPG e estratégia por turnos com batalhas tácticas em pequena escala onde tu controlas directamente os teus guerreiros/heróis à maneira de um RTS - "real time strategy" (estratégia em tempo real) - esta parte pode ser evitada se escolheres a opção "Simulate battles".
O jogo decorre numa terra de fantasia chamada Mystara, onde o mestre dos calabouços - o "dungeon master" (hei - já ouvi falar deste noutra história) te dá um desafio (de derrotar os teus opositores, como de costume). Tirando isso, o enredo não interessa - o modo "campaign" consiste em diferentes mapas onde neles todos basicamente se tem de fazer o mesmo - comandar e conquistar.
A parte de estratégia por turno é simples e directa - tu controlas o teu Império de Fantasia ("Fantasy Empire"), e constróis edifícios nos reinos (regiões) que controlas, crias novos exércitos, envias heróis em missões, atacas outros reinos, etc. Pode parecer bastante complicado no inicio (e especialmente se não tiveres lido o manual), já que não há maneira de se saber o que os diferentes edifícios fazem ou porque acontecem certas coisas. Isto poderia ser um problema sério, mas é largamente recompensado pela existência de uma das melhores coisas neste Fantasy Empires: o "Tutorial".
Em vez das caixas de texto tradicionais que surgem para te dizer o que deves fazer, um velho mago no topo do ecrã às vezes abre a sua boca. Eu estava a praguejar contra o ecrã do meu computador por não compreender porque razão perdia todos os meus reinos conquistados e subitamente o velho rezingão acorda do seu sono (ele costuma fazer isso quando se está sem fazer nada durante um certo tempo) e diz: "Constrói fortalezas para impor poder nos teus reinos - perdeste muitos guerreiros por não teres feito isso..."
Aaah, grande ajuda, sem duvida...
A parte RPG do jogo não é tão importante como seria de esperar, pois podes criar o teu personagem da mesma maneira que num outro qualquer jogo deste género. Todas as tropas ganham experiência - embora o efeito disso seja apenas o de ganharem um nível e passarem a ser "Veteran Troops" ou "Elite". Os teus heróis também irão melhorar - com o mesmo resultado. E mais ainda, os teus heróis podem encontrar objectos especiais nas suas missões, as quais tu não controlas - tu simplesmente envia-los nessas missões e eles, ou retornam após uns quantos turnos, ou morrem a tentar cumprir a missão. O personagem que crias no inicio do jogo ganha um nível de experiência depois de completares cada mapa no modo de campanha, o que melhora todo o teu império.
Na parte táctica, depois de teres posicionado o teu exército, irás controlar uma unidade aleatória. Move-la pelo campo de batalha usando o teclado e combates com ela até que ela "morra" - depois obténs o controlo de outra unidade. A parte divertida aqui é controlar os heróis que participam na batalha - podes alternar entre os heróis/unidades usando as teclas "F1" a "F10", dependendo do facto de seres o atacante ou o defensor.
A musica no jogo é de qualidade média - não é "Wagner", mas faz o que é suposto fazer. O mesmo se aplica aos efeitos sonoros durante o combate táctico.
O modo para um jogador vale a nota de 3,5 no máximo de 5 - é muito "médio", há muito pouca coisa que não tenha sido vista antes da altura em que este jogo surgiu (1993/94), a parte de estratégia faz lembrar a de Defender of the Crown e a parte de RPG é muito limitada. A parte táctica não é muito interessante no modo de um jogador, mas quando jogado contra um amigo (eu apenas tenho um :D) à vez, esta parte tornam-se muito melhor - vais ver que é super divertido "matar" o herói de nível 35 do teu amigo e ver a sua espada a cair por terra...
Portanto para concluir, Fantasy Empires recebe a nota 4 já que é um jogo médio para um jogador e muito bom no modo de multi-jogador, para quem tiver tempo para ele.