Há algo de estranho a passar-se na mansão e apenas uma pessoa pode descobrir o que está a acontecer. Essa pessoa é... Dylan Dog. Dylan Dog é um personagem de um livro de banda desenhada Italiano criado por Tiziano Sclavi. E esse personagem é um investigador especializado em coisas sobrenaturais.
O jogador terá de controlar Dylan pelo interior da mansão, matar zombies e resolver quebra-cabeças. É basicamente um jogo que mistura acção com aventura. Infelizmente Dylan Dog falha em ambas as áreas. "Saltar" e "andar" é realmente complicado. É como se Dylan tivesse tropeçado num recipiente de cola. Felizmente não há nenhum puzzle no jogo onde seja preciso saltar. Falando de puzzles, estes são suuuuper fáceis. Trata-se apenas de recolher objectos e trazê-los para o sítio certo e outras coisas assim desse género.
Também, além dos puzzles simples, Dylan tem um indicador de "vida". Ele tem, inacreditavelmente, 666 pontos de "vida". E embora os zombies possam facilmente causar danos ao Dylan, ele consegue lidar facilmente com eles com a sua arma.
Mas também há pontos positivos neste jogo: a música e os gráficos. Os gráficos são giros e as cenas intercaladas estão porreiras. Há sangue, membros do corpo, pinturas e mobílias espalhadas por toda a mansão. Todos eles causam um grandioso efeito numa atmosfera de "armadilha" e a musica realça ainda mais este aspecto.
Na globalidade posso dizer que: tentei gostar de Dylan Dog mas não consegui. Os quebra-cabeças simples, a jogabilidade "manhosa"e o combate fácil faz com que este jogo receba apenas 2 pontos da minha parte.
Pontos bons:
+Gráficos
+Música
+Atmosfera de terror/mistério
Pontos maus:
-Quebra-cabeças simples
-Puzzles suuuuper fáceis
-Controlos "manhosos"
-Combate fácil
Controlos: As teclas numéricas (numpad) fazem mover o Dylan. Usar o "7" ou o "8" quando ele está perto de escadas irá fazê-lo subir ou descer. Quando se usam o "7" ou o "8" e o personagem não está perto de escadas, então ele saltará. As teclas "1" ou "3" farão o Dylan correr. O "2" é para o fazer baixar-se, o "8" além de o fazer saltar, pode fazê-lo passar pelas portas entre outras coisas. A "Barra de Espaços" faz surgir a lista de objectos que o Dylan traz consigo (inventário) e o ecrã de estado; a tecla "Shift esquerda" é a tecla para atacar.