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Começa como uma outra corrida qualquer. As luzes do semáforo passam de vermelho a amarelo e depois a verde, os motores rugem e os carros depressa desaparecem do alcance da vista. Mas esta corrida é tudo menos normal, o que se torna claro quando o primeiro míssil cruza os ares.

Dois minutos e dezasseis segundos depois, apenas um carro faz a volta final. Tudo o que resta dos carros dos outros competidores, ou se encontra espalhado aos bocados pela pista e em chamas, ou não passa de pequenos pedaços de lixo com tamanho próprio para serem postos nu envelope e enviados pelo correio.

Sê então bem-vindo ao mundo de Death Track!

Death Track é um jogo bastante estranho: os seus gráficos são "sprites" muito primitivos em VGA emparelhados com gráficos vectoriais básicos como aqueles no primeiro MechWarrior, suficientes para proporcionarem uma boa jogabilidade mas sem deixarem de ser bastante feios. Os efeitos sonoros são quase inexistentes e a musica consiste em duas ou três melodias muito similares cuja repetitividade começa a dar-te cabo dos nervos poucos minutos depois de teres começado o jogo.

Mesmo assim, ele tem algo que é raro encontrar nos jogos de hoje: aquele elemento de ilusão que nos faz começar a jogá-lo ao serão e continuar com ele até de madrugada. Por outras palavras, é incrivelmente viciante.

A "premissa" base é bastante simples - ser o primeiro a terminar a corrida, sobre os cadáveres dos inimigos, se tal for necessário - mas isso é uma das coisas que torna o Death Track tão agradável.

Quando começas o jogo tens à escolha um entre três carros diferentes - o rápido Hellcat, o poderosamente armado Crusher e o fortemente blindado Pitbull. Para dizer a verdade, no entanto, a tua escolha para o carro com que começas não afecta praticamente mais nada a não ser as armas e "upgrades" (os "HUD" têm um aspecto diferente, mas é praticamente só isso).

Sim, leste bem: "upgrades". Porque além dos nove tipos de armas, o teu carro também tem seis tipos de componentes internos - que vão desde os pneus ao motor e passando pela blindagem - que podem ser modificados. Existem três níveis de peças para cada, e deixa-me dizer-te: pode ser uma escolha difícil às vezes, não apenas por causa do preço inicial ou do "custo/eficiência", mas também porque quando o teu carro é atingido terás de pagar pela sua reparação. E deixa-me que te diga, as contas para reparar componentes do topo de gama podem ser mortais!

Só os vencedores terminam a corrida "vivos", portanto disparem bem e encontrem-me no topo!

NOTA sobre correr o jogo em DOS, com o VDMSound e no Windows XP:
Terás de usar um qualquer tipo de programa utilitário para conseguires que Death Track corra suficientemente "lento" para poder ser jogável. Programas como CPU Killer, Turbo e outros do género devem conseguir dar conta do recado.

NOTA para quem correr o jogo no DOSBox:
Terás de ajustar o valor dos ciclos de CPU para um valor bastante baixo, pelas mesmas razões anteriormente apresentadas.


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Analisado por: The Fifth Horseman / Imagens por: The Fifth Horseman / Enviado por: The Fifth Horseman / Traduzido por: Shrek / share on facebook
 

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