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Assault Trooper
 
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Não há muitos jogos da acção em que usar o seu cérebro é mais importante do que espremer os dedo no teclado. Entretanto, como um commando solitário que irá executar operações de assalto em território inimigo, movendo-se sem ser detectado torna-se essencial para a sobrevivência.

Assault Trooper é um jogo de tiros isometrico que lhe manda executar cinqüênta missões em muitos locais exoticos, tais como a Líbia, a Coreia norte, o Afeganistão, e assim por diante. No inicio do jogo você começa pôr escolher somente algumas missões diferentes em cada posição, mas terminá-las abrirá novos caminhos. Os objetivos variam de, pôr exemplo, assassinar oficiais inimigos para roubar documentos importantes ou a salvar reféns.

Antes de cada viagem você começa pôr escolher o seu próprio equipamento de uma lista que ofereçe diversos tipos diferentes de armas de fogo e de explosivos, uma faca, um camuflado e assim por diante. Mesmo um lança chamas é uma opção. E como um commando tem de poder mover-se rapidamente, há um limite de peso para a quantidade de equipamento que você pode escolher para levar consigo, e que depende de qual dos quatro níveis da dificuldade você escolheu.

Geralmente a melhor maneira de terminar uma missão deve ser atraves de esgueirar-se para uma área sem ser detectado usando arbustos, rochas, edifícios e outros obstáculos como disfarce. As forças inimigas consistem não só nos soldados, mas também nos tanques, nos barcos armados e nos cães (que são provavelmente de todos os inimigos os mais dificeis, porque são muito difíceis de abater). Uma característica interessante é o indicador do ruído que demostra onde você pode detectar movimento. Existe também um mapa que ajuda você a movimentar-se numa área.

O problema o maior em Assault Trooper são os gráficos, que eram já estavam ultrapassados quando saiu em 1997, e hoje me dia olha-se para eles e pensa-se como são feios. Entretanto, os gráficos são funcionais e não fazem do jogo impossivel de jogar, pôr isso podem ser tolerados. Uma coisa inquietame um bocado: os commandos não usam normalmente o azul nas selvas?

Os sons do jogo não são muito impressionates, porque consistem principalmente em alguns estrondos.

Onde o Assault Trooper è muito bom é na jogabilidade. A variedade e o número de missões aumentam o seu valor, e como o commando pode carregar somente uma determinada quantidade de equipamento, você necessita jogar taticamente e - sobretudo - com cuidado. Os controles são fluidos e intuitivos, e mesmo os "rookies" completos aprender depressa.

O editor de missão incluído é muito fácil de usar-se, e é o mesmo que foi usado para fazer as missões da campanha principal.

É uma pena que o Assault Trooper seja um jogo tão desconhecido. Mas não surpreende muito, contudo; quando saiu, os jogos 3D (Duque Nukem 3D, Tomb Raider) eram tão populares que os jogos de tiros com vista isometrica eram bonitos mas muito ignorados. O clássico da MicroProse Airborne Rangerfoi o mais melhor jogo de tiros de sempre desde que foi lançado, e o Assault Trooper de Juha Kauppinen é definitivamente um dos poucos jogos que poderiam fazer-lhe frente.


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Analisado por: Timpsi / Imagens por: Timpsi / Enviado por: Timpsi / Traduzido por: bruno / share on facebook
 

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