Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
Polish
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

PobierzBlood Omen - Legacy Of Kain

Blood Omen - Legacy Of Kain
 
Producent
Wydawca
Rok Wydania
W skrócie
Rozmiar
92474 kb
Kompatybilność

 

Download




Akcja Blood Omen, odleg?ego krewnego wspó?czesnych serii, toczy si? w krainie Nemesis. Wcielacie si? w rol? g?ównego bohatera - Kaina. Na pocz?tku gry znajdujecie si? w tawernie dopominaj?c si? o bycie obs?u?onymi przez barmana. On odmawia, wi?c postanawiacie opu?ci? to niego?cinne miejsce. Na zewn?trz zostajecie okr??eni przez ?o?nierzy a potem zamordowani. Jednak?e nie jest to koniec opowie?ci...

Po przebudzeniu znajdujecie si? w dziwnej krypcie. Ale otoczenie to nie jedyne co uleg?o zmianie. Kain jest teraz wampirem i posiada wygl?d na tyle zastraszaj?cy, by trzyma? obcych w bezpiecznej odleg?o?ci.

W tym miejscu rozpoczyna si? wasza rola. Rozgl?dacie si? zastanawiaj?c si? jak i po co znale?li?cie si? w tym miejscu i jakim cudem jeszcze ?yjecie - no, do pewnego stopnia - bo powoli zdajecie sobie spraw? z przera?aj?cego faktu, i? poszerzyli?cie swoj? osob? szeregi nieumar?ych. Po kilku chwilach krwistej akcji odkrywacie portal prowadz?cy do dziwnej konstrukcji z filarów. Struktura ta zwie si? "Filarami Nosgoth". Pojawia si? eteryczna posta? (Ariel) i wyja?nia, ?e ka?dy filar reprezentuje jedn? osob?. Fizyczny stan ka?dego z filarów reprezentuje stan mentalny po??czonej z nim osoby. Gdy osoby te popadaj? w ob??kanie, odpowiadaj?ce im filary próchniej? i krusz? si?.

By prze?ama? kl?tw? trzymaj?c? was w tym nieszcz?snym stanie pomi?dzy ?yciem a ?mierci?, musicie przywróci? filarom ich pierwotn? posta?. Osi?gniecie to poprzez zabicie osób po??czonych z fliarami i oddanie ich artefaktów. To w?a?nie te artefakty wi??? ich z filarami. Jest osiem postaci, które musicie odnale??, a pierwsz? z nich jest mentalista Nupraptor.

Blood Omen oferuje mo?liwo?? u?ywania zakl?? (cz?sto znajdywanych w pieczarach). Ich dzia?anie waha si? od ofensywnych, które powoduj? implozj? u przeciwników, do mniej szkodliwych a bardziej praktycznych, które roz?wietlaj? pomieszczenie, lub przenosz? was spowrotem to waszej krypty. S? tak?e zakl?ceia przeistoczenia pozwalaj?ce na przemian? np. w wilka lub nietoperza. Ale co ma wilk wspólnego z wampirem? Naprawd? nie wiem, ale zakl?cie to jest bardzo wa?ne, gdy? daje ono mo?liwo?? przeskakiwania nad przeszkodami (Kain niestety nie potrafi skaka?). Mo?na przeistoczy? si? nawet w istote ludzk? - przydatne je?li nie chcecie przykuwa? uwagi. By rzuca? zakl?cia potrzebujecie many. Jest ona uzupe?niana przez pozyskiwanie ma?ych niebieskich kuleczek. Nie maj? one swej nazwy, ale spe?niaj? zadanie odnawiania energii Kaina.

Gra ma pare nadzwyczajnych cech np. deszcz czy woda rani? wampira. Mo?e pada wod? ?wi?con?, kto wie. Tryb walki jest troch? wadliwy. Nawet je?li b?dziecie gra? cz?sto, trafienie przeciwnika mo?e wam si? wydawa? trudne, a to dlatego, ?e mo?na wykona? pchni?cie mieczem tylko w czterech kierunkach: do przodu, do ty?y, w lewo i w prawo. Mo?ecie u?ywa? klawiatury numerycznej dla lepszej kontroli, ale mi wydawa?o si? to trudne i postanowi?em trzyma? si? zwyk?ego sterowania. Inn? dziwn? spraw? jest to, ?e ka?dy byle-przechodzie? mo?e was zaatakowa? I ZRANI? (wi?c historyjka, ?e wampiry s? niewra?liwe na ataki fizyczne jest mitem). Ale takie zmiany by?y potrzebne, gdy? gra niemai?aby wi?kszego sensu gdyby bohater by? nie?miertelny.

Ta gra nie jest ?atwa. W?a?ciwie to w ogóle nie jest ?atwa! Wrogowie s? silni, nawet bior?c pod uwag? to, ?e wcale nie maj? ?atwo ?eby was trafi? (ten sam 'bug' z walk? tyczy si? tak?e ich). Je?li jeste?cie ranni, mo?ecie albo rzuci? zakl?cie, albo karmi? si? krwi? wi??niów, których znajdziecie w prawie ka?dej pieczarze. Metoda karmienia tak?e jest inna, a wampiry ju? nie wgryzaj? si? w szyje; uzywaj? por?cznej "rurki" by wys?czy? krew ze swych ofiar. Gdzie? dalej w grze natraficie na kapliczki, które lecz? a nawet obdarzaj? swym b?ogos?awie?stwem - wyobra?cie sobie! Na poziom trudno?ci gry sk?ada si? fakt, ?e przeciwnicy pojawiaj? si? na nowo gdy np. wychodzicie z jaskini. Praktycznie jest to ta sama metoda co w Diablo, ale zamiast pojawia? si? po zapisaniu stanu gry, pojawiaj? si? oni za ka?dym waszym wej?ciem do domu, jaskini, etc.

W grze jest pe?no ukrytych miejsc, które mo?na odnale?? poprzez uruchamianie ukrytych prze??czników. Natraficie tak?e na mini zagadki, które nale?y rozwi?za? by czyni? postep w grze. Niestety nie ma ?adnego schematu, którym mo?naby si? kierowa?, nale?y to robi? klasyczny? metod? prób i b??dów.

Inn? rzecz?, która mnie wnerwia?a poza walk? jest tryb zapisywania stanu gry. Nie mo?na po prostu klepn?? escape i zapisa? kiedy i gdzie si? chce. Trzeba znale?? odpowiedni? kapliczk?, która t? operacj? umo?liwi.

Je?li to by?by koniec recenzji, da?bym grze ocen? 3. Ale to nie wszystko. Najwybitniejsz? cech? tej gry jest jej atmosfera. Muzyka jest wyj?tkowa i znakomicie buduje gotycki klimat. Grafika pieczar jest szczegó?owa, realistyczna i nadaje mrocznego uczucia. Pot??na atwosfera wywo?ana muzyk? i grafik? pozwala naprawd? do?wiadczy? dziwnego, mrocznego ?wiata Kaina. Ale cecha, która najbardziej przyczynia si? do budowania tej atmosfery to dialogi. Za ka?dym razem gdy natykacie si? na co? nowego (nowe zakl?cie lub w?tek fabularny), bohater ma co? do powiedzenia. A j?zyk, którego u?ywa jest wyj?tkowy. Nie potrafi? tego wyja?ni?, ale niech wystarczy, ?e powiem, i? dialogi s? najlepsze jakie s?ysza?em ze wszystkich gier w jakie gra?em.

Zobaczmy... czy o czyms jeszcze zapomnia?em? Ach tak, gra ?ledzi wasze post?py i zapisuje ilo?? u?mierce?, okalecze?, karmie?, odnalezionych sekretów - i szacuj?c post?p - podaje rang?.

Ma?a ciekawostka: Tworzenie gry trwa?o 2 i 1/2 roku i szczyci sie ona 114 ró?nymi przeciwnikami, 5 power-up'ami broni/pancerza, ma ponad 160 000 indywidualnych obrazów i to nie wszystko!

Cytaty z gry: 'Wraz z nadej?ciem nocy przychodz? rzeczy, których nie powita?by z zadowoleniem ?aden cz?owiek o zdrowych zmys?ach.'
'...bo w obj?ciach s?o?ca nie znajd? pociechy, jedynie z?o?liwo??.'
'Nie b?d? uprzejmy dla mieszka?ców, którzy si? tu czaj?. Skosztuj? oni mej stali, a ja ich krwi.'


advertisment

Recenzent: Omuletzu / Obrazy z gry: Omuletzu / Archiwum z grą: Omuletzu / Przetłumaczył: Aepon Viroth / share on facebook
 

User Reviews

Jeśli podoba Ci się powyższy tytuł, spróbuj również:

 
Gatunek:
Planszowa
tematyka:
perspektywa:
 
Gatunek:
Symulacja
tematyka:
perspektywa:
Ninja Casino Games


Your Ad Here