Rzecz która mnie najbardziej urzek?a w Rules of Engagement to jej elastyczno?? konfiguracji. W tej grze zmieni? mo?emy praktycznie wszystko, od kapitanów statków a? do obcych i zlecanych misji. Ponadto gra oferuje rozleg?e informacje na temat obcych ras oraz biografii kapitanów.
Konfiguracja postaci nie ograniczy si? tylko do zmiany biografii czy wygl?du, ale tak?e charakterystyki. Mo?esz zamieni? dowoln? ras? w s?abe i g?upie istoty, albo na niezwykle inteligentne i brutalne maszyny do zabijania, wszystko zale?y od twojej woli. Mo?esz w podobny sposób zmienia? tak?e swoje statki i za?og?.
O co jednak w grze chodzi? Jeste? komandorem floty FWAF(Si?y Zbrojne Federacji ?wiatów) i prowadzisz wojn? z UDP. W wojnie tej, oprócz wra?ej organizacji, walczy? b?dziemy musieli tak?e z przeró?nymi obcymi. Gr? rozpoczyna ?adna plansza tytu?owa, gdzie musisz dokona? pierwszych wyborów. W tym momencie radz? ?ci?gn?? instrukcj?, inaczej daleko w grze nie zajdziesz. Wi?c, na pocz?tku definiujemy komandora i jego misj?.
Ekran taktyczny to miejsce gdzie zarz?dzasz laserami i rakietami mi?dzygwiezdnymi. Ale pami?taj, je?li zniszczysz co? czego nie powiniene?, PRZEGRYWASZ!!
Teraz rozpoczyna si? w?a?ciwa gra. Przeczytaj wprowadzenie i wydaj rozkazy dla floty. Sam sterujesz w?asnym statkiem, reszta wykonuje wydany wcze?niej rozkaz samodzielnie. Wydawaj dalsze polecenia swoim sprzymierze?com i baw si? dobrze!! I zawsze uwa?nie czytaj wprowadzenie do misji!! Podsumowuj?c, gr? oceniam na 4, przez jej konfigurowalno?? i przez to niepowtarzalno??.