Pozycja ta stanowi pierwsz? cz??? d?ugiej serii gier o podobnych tytu?ach, opartych na tym samym temacie - wy?cigach samochodowych.
Niewiele mo?na powiedzie? o tego typu grze. Je?dzimy po ró?nych rzeczywistych trasach ca?ego ?wiata. W ka?dym wy?cigu uczestniczy 30 zawodników, 6 z nich mo?e by? sterowanych przez ludzkich graczy (graj? oni po kolei na jednym komputerze). Mo?na zmienia? nazwisko, wiek i kraj pochodzenia zawodnika, chocia? nie ma to ?adnego wp?ywu na przebieg gry. Mamy pi?? samochodów do wyboru: Toyot?, Forda, Lanci?, Mitsubishi i Subaru. Ka?de auto jest dok?adnie opisane. Istnieje równie? mo?liwo?? dostosowania rodzaju opon do warunków panuj?cych na trasie, takich jak deszcz czy opady ?niegu. Niew?a?ciwe opony znacznie utrudni? jazd?.
W czasie wy?cigu u?ywamy kursorów (lub jakichkolwiek ustawionych w opcjach klawiszy), aby jak najszybciej dotrze? do mety. Patrzymy na tras? z perspektywy siedzenia kierowcy. W lewym dolnym rogu widzimy szybko?ciomierz, po?rodku dolnej cz??ci ekranu - minimapk?, z prawej strony za? - pilota, który ostrzega nas przed czekaj?cymi nas na trasie utrudnieniami. Poszczególne trasy znacz?co ró?ni? si? mi?dzy sob?, ale na wygl?d wszystkie s? dosy? podobne, a sceneria za ka?dym razem razi nieprzyjemnie pixeloz?.
Jakkolwiek prawa fizyki w grze s? troch? zmienione wzgl?dem rzeczywistych, sterowanie jest bardzo proste, a najechanie na kraw?d? trasy spowoduje odbicie nas z powrotem na jezdni?. Nale?y jednak uwa?a? na uszkodzenia, które otrzymuje przy tym nasz samochód. Ci?g?a jazda z maksymaln? pr?dko?ci?, przeje?d?anie zbyt szybko po wybrzuszeniach nawierzchni, cz?ste hamowanie czy niew?a?ciwe zmienianie biegów uszkodzi poszczególne cz??ci samochodu, sprawiaj?c, ?e auto stanie si? znacznie mniej sprawne. Powinene? zwraca? szczególn? uwag? na przedni? szyb?. B?dzie si? ona uszkadza? pod wp?ywem uderze? czo?owych i dachowa?, a je?li w ko?cu p?knie, zostaniesz zdyskwalifikowany.
Je?li uszkodzenia zbytnio utrudniaj? Ci gr?, zawsze mo?esz ustawi? w opcjach tryb "niezniszczalny" ("indestructible"). Twój samochód ci?gle b?dzie otrzymywa? uszkodzenia, ale nie b?dzie mo?na z ich powodu przegra? wy?cigu. Po ka?dej trasie mo?na dokonywa? napraw, o ile wystarczy na to czasu. Stan gry mo?na zapisywa? po wy?cigach w g?ównym menu, i pó?niej wczytywa?, ?eby nie zaczyna? za ka?dym razem od pocz?tku. Opcja ta jest równie? przydatna je?li co? nam nie wyjdzie, i chcemy spróbowa? przejecha? tras? jeszcze raz. Istnieje mo?liwo?c treningu na trzech specjalnych trasach (?atwej, ?redniej i trudnej) je?li nie czujemy si? jeszcze gotowi do prawdziwych zawodów.
?eby pomóc Wam szybciej zorientowa? si? w grze, przygotowa?em list? klawiszy, opisan? w ksi??eczce gry.
! - Zwi?ksz zasi?g wy?wietlania drogi
' - Zmniejsz zasi?g wy?wietlania drogi
+ - Zwi?ksz zasi?g wy?wietlania scenerii
- - Zwi?ksz zasi?g wy?wietlania scenerii
F8 - Tekstura drogi
F9 - Tekstura FOV
Spacja - Pauza
F10 - Kalibracja joysticka
F12 - Efekty pogodowe
Ctrl + Esc - Wyj?cie z wy?cigu
(mo?na zmieni? w opcjach)
F1 - Wy?wietlacz na przedniej szybie
F2 - Automatyczna skrzynia biegów
(je?li u?ywasz r?cznej, klawisz biegów ze strza?ka do przodu zmniejsza, a ze strza?k? do ty?u - zmniejsza biegi)
F3 - automatyczny hamulec
F4 - tryb niezniszczalny
F5 - wy?wietlaj znaczniki pr?dko?ci
F6 - mówi?cy pilot
F7 - lusterko przednie
Uwagi techniczne:
- Gra dzia?a z DOBoksem od wersji 0.65 w gór?.
- Bezpo?rednio pod Windows XP mo?e nie dzia?a? d?wi?k.
- W ramce "extras" zamieszczamy tabelk? z kodami, potrzebnymi do omini?cia zabezpieczenia w grze.