Po pierwsze, The Legacy: Realms of Terror to trudna gra. Jest tak trudna, ?e mo?e Was zniech?ci? ju? po chwili grania. Je?eli wi?c szukacie czego? typu hack&slash, to darujcie sobie t? gr?! Sio, precz! Je?eli jednak dacie jej szans?, Legacy przeistacza si? w wymagaj?c? gr? z przyzwoit? fabu?? i sporym napi?ciem.
Zaczyna si? raczej kiepsko: odziedziczyli?cie spor? rezydencj?, a poprzedni w?a?ciciel umar? w przedziwnych okoliczno?ciach. Po przekroczeniu progu domu, drzwi zatrzaskuj? si? za Wami. Cyniczny ?miech wywo?uje dr?enie.
Podczas gry, ta cieniutka historyjka przemienia si? we wci?gaj?cy horror z ciekawym rozwini?ciem scenariusza. Nie spotkacie wielu innych (ludzkich) postaci, ale porozrzucane po domu kartki wydarte z pami?tnika rzucaj? ?wiat?o na to co si? zdzarzy?o przed Waszym przyjazdem. W ko?cu przekonacie si?, ?e co? zgni?o w odziedziczonym domu!
Przeszukuj?c ogromn? ilo?? pokojów natkniecie si? na dziwne przedmioty i ca?kiem sporo broni. Dla w?asnego dobra poeksperymentujcie z nimi, bo, jak si? niebawem oka?e, korytarze pe?ne s? ro?nego rodzaju stworze? gotowych na rozdarcie Was na kawa?eczki. Dave Ellis, autor Player's Guide oraz cz?onek MicroProse Assurance Team zapewnia: "The Legacy to nie jest gra walki. To gra z humorem i rozwi?zywaniem zagadek".
Gra zaczyna si? od wyboru jednej z o?miu postaci którymi zamierzamy gra?. Istnieje wiele umiej?tno?ci i zdolno?ci, wi?c sprawd?cie je przed wyborem. Zauwa?ycie te?, ?e niektóre z postaci maj? magiczne umiej?tno?ci. Radz? wybra? w?a?nie któr?? z tych postaci je?eli gramy po raz pierwszy! Wi?kszo?? z umiej?tno?ci mo?e zosta? ulepszona w zwyk?y RPGowy sposób - przez zabijanie potworów.
Interfejs gry jest troszk? dziwaczny i na pewno nie jest jej mocn? stron?. Po jakim? czasie, jednak, przyzwyczajamy si? do niego. G?ówny ekran podzielony jest na 4 okna (albo 5 je?eli nasz postac zna magi?):
1. Pasek stanu postaci, na którym wy?wietlane s? punkty ?ycia, przedmioty oraz umiej?tno?ci/czary.
2. Mapa jest zaraz pod paskiem stanu, a pokazuje pokoje które odwiedzili?my.
3. Okno wiadomo?ci jest obok mapy i pokazuje opisy przedmiotów oraz komunikaty podczas walki, a tak?e ma mo?liwo?? cofni?cia o troch?.
4. Okno przez które obserwujemy gr?. Niestety, przy wszystkich innych oknach otwartych, ekran staje si? raczej ma?y, mo?na jednak zmieni? rozmiar i przesuwa? poszczególne okna, a nawet zachowa? ulubion? konfiguracj?.
Pomimo topornego interfejsu, The Legacy jest bardzo grywalna a walki s? raczej proste. Nasz bohater ma dwie r?ce, wi?c chwytamy bro? (butelk?, ?elazko albo Smith&Wesson) i wysy?amy zombie do piek?a! Mo?emy przez kilka sekund nacelowywa? na wroga, ale oni raczej nie b?d? czeka? a? sko?czymy i zaczn? od razu zjada? nam nogi. Je?eli g?ówna posta? mo?e rzuca? czary, musi mie? jedn? r?k? woln?, ?eby móc trzyma? ksi?g? z czarami. Kiedy j? trzymamy, otwiera si? jeszcze jedno okienko z przyciskami czarów. Dost?pny jest spory repertuar czarów, od ofensywnych fireballi do ukrycia, leczenia a nawet teleportacji.Co jaki? czas trzeba odnawia? magiczne moce u?ywaj?c specjalnych kamieni runicznych, które s? dost?pne w wielu miejscach w domu. Nowych czarów mo?na si? nauczy? poprzez czytanie ksi??ek, które le?? porozrzucane po domu.
Po drodze napotkamy wiele, wiele, wiele kreatur i ni? b?d? one ?atwe do zabicia! Przez to gra jest naprawd? bardzo trudna. Nie trzeba zabija? wszystkiego co stanie nam na drodze. W wi?kszo?ci przypadków mo?na unikn?? walki. Na przyk?ad: kiedy trzymamy magiczne JuJu, zombie z pierwszego pi?tra nie b?d? nas atakowa?y! Kiedy tylko odkryje si? niektóre z tych rzeczy, gra staje si? o wiele bardziej przyjemna. Zagadki s? ?rednie i trudne oraz nie do rozwi?zania bez czytania ka?dego kawa?ka papieru czy tabliczki na ?cianie. Zeby u?atwi? wam zadanie: w pokoju s?siaduj?cym z miejscem w którym zaczynamy jest walizka. We?cie j?, ?eby powi?kszy? swój inwentarz. Mo?ecie jej te? u?y? do uderzania potworów :)
Grafika w The Legacy jest wystarczaj?co ?adna, jednak momentami wiele pokojów wygl?da zbyt podobnie do siebie. Kolejn? wad? jest rozmiar g?ównego okna, które jest ma?e w po??czeniu z reszt? otwartych okien, ale jako ?e mo?na zmienia? ich wielko??, mo?na to troch? poprawi?. Krótkie animacje w trakcie gry s? ciekawe i tworz? pewn? atmosfer?. Muzyka w tle to nic specjalnego ale jest wystarczaj?co dobra, a efekty d?wi?kowe s? do zniesienia.
Podsumowuj?c, po kilku próbach gra ta sprawi sporo rado?ci, a jej uko?czenie zajmie bardzo du?o czasu (mnie si? do tej pory nie uda?o), bo dom jest ogromny. Jednak jest wiele ciekawych lokacji do odwiedzenia.
Ocena: 4 na 5
Uwaga techniczna:
Uda?o mi si? uruchomi? gr? u?ywaj? VDMSound (z muzyk? Adlib i efektami SoundBlaster) i DosBOXa (w którym moja mysz dzia?a?a zdecydowanie za wolno). U?ywaj?c VDMSound, ustawcie w pasku 'compatibility' XMS i EMS na 16MB oraz odznaczcie wszystkie inne pola.