Journey - The Quest Begins to zadziwiaj?co dobra jak na 1988 rok, tekstowa przygodówka fantasy. (Aczkolwiek firma odpowiedzialna za jej istnienie, Infocom, zwykle wypuszcza?a gry wysokiej jako?ci.) Grafika jest 16-to-kolorowa, a tekst, fabu?a i interfejs s? doskona?e jak na tamte czasy. Twórca, Marc Blanc, pracowa? równie? nad popularn? trylogi? tekstow? Zork.
Gra nie wymaga instalacji. Klikasz tylko na "start.bat" i startujesz.
Fabu?a:
Historia zaczyna si? w samotnej osadzie ogarni?tej kryzysem. Ziemia nie wyda?a plonów od czterech lat a zasoby wodne okaza?y si? ska?one. Grupa czterech zacnych m??ów decyduje si? szuka? pomocy u pot??nego Czarodzieja, mieszkaj?cego na dalekiej Górze Wschodz?cego S?o?ca (Sunrise Mountain). W opowie?ci da si? wyczu? posmak Tolkiena, napotykaj?c po drodze charakterystyczne elfy, krasnoludy, czarodziejów, nimfy i orków. Nie ma tutaj miejsca na nud?, akcja i magia tryska na ka?dym kroku. Historia wci?ga i zmusi ci? do grania z ciekawo?ci, co b?dzie dalej.
Interfejs:
Interfejs wygl?da niezwykle, ale jest prosty. Po lewej stronie jest ekran pokazuj?cy aktualn? scen? i postacie napotkane przez twoj? grup?. Po prawej jest narracja opisuj?ca najpierw pocz?tek historii, a pó?niejodwiedzane miejsca i wykonywane czynno?ci. U do?u ekranu znajduje si? rz?d pi?ciu przycisków z ró?nymi czynno?ciami i poleceniami wykorzystywanymi w grze. Zabawnie jest ogl?da? obrazki z opowie?ci?, wyskakuj?ce po wybraniu jakiej? akcji. Mo?esz je wybiera? korzystaj?c z myszki lub klawiatury.
Rozgrywka:
Mo?esz kontrolowa? do pi?ciu postaci, ale g?ównym bohaterem jest czeladnik kupiecki o imieniu Tag. Frustruj?ca jest linearna struktura rozgrywki. Je?li dokonasz kilku z?ych wyborów, napotkasz ?lepy zau?ek. Gra nie daje innego wyboru, jak tylko wczyta? zapisan? wcze?niej gr? i powtarza? czynno?ci. Podejrzewam jednak, ?e w interaktywnej fikcji jest niewiele rzeczy do zaoferowania. Niezwyk?ym jak na przygodówki elementem, jest kilka scen walki (prostej). Na pocz?tku ka?dej konfrontacji masz do wyboru walczy? (Combat), uciec (Retreat) lub negocjowa? (Parley).
Podsumowanie:
Zaskoczy?o mnie to, jak bardzo wciagaj?ca jest ta historia, chocia? nic w niej oryginalnego: miecze i czary. Zagadki nie s? ?atwe, ale je?li nie brak ci cierpliwo?ci do robienia tego samego kilka razy i szukania rozwi?za?, to jest to przygodówka dla ciebie. Je?li chodzi o ocen?, to da?abym 3.5, nie jest to jednak mo?liwe dla recenzenta, dostaje wi?c 3.
Ekstra:
Tu znajdziesz przydatne podpowiedzi: