Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
Polish
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

PobierzHeroes of Might and Magic (DOS)

Heroes of Might and Magic (DOS)
 
Producent
Wydawca
Rok Wydania
W skrócie
Rozmiar
10347 kb
Kompatybilność

 

Buy it




Je?li niektórzy z was, tak jak ja, zapozna?o si? z Heroes of Might and Magic dzi?ki jednej z ostatnich cz??ci, to powi?zanie z pierwsz? cz??ci? b?dzie dosy? jasne. Wszystko, co czyni gr? "Herosami" jest tutaj obecne. Herosi, monstra, czary, miasta do rz?dzenia i rozbudowy, ?wiat do odkrycia i masa potworów oraz wrogich armii do pokonania.

Herosi zaatakowali rynek w 1995 roku, w wersji na DOS'a i Windows'a. Ta omawiana tutaj nie posiada edytora poziomów i jest wi?c wersj? DOS'ow?. Nie oczekuj? ?eby kto? zacz?? tworzy? nowe mapy dla prawie dziesi?cioletniej gry, wi?c to ?aden problem.

W Herosach masz do wyboru albo gra? w pojedyncz? map? albo w kampani? (tylko jedn?). Pojedyncze mapy s? najciekawsze. Wraz z gr? dostaje si? ich nie mniej ni? osiemna?cie i nie pozwalaj? one odej?? od komputera przez wiele godzin. Grywalno?? podczas grania kolejny raz jest wysoka poniewa? mo?na wybra? jeden z czterech rodzajów herosów do kontrolowania. Istnieje mo?liwo?? regulacji poziomu trudno?ci, równie? wed?ug niego posortowane s? mapy. Wszystko jest bardzo przyjazne u?ytkownikowi.

Co dziwniejsze, w kampanii brakuje jakichkolwiek ustawie? trudno?ci. Mo?na znów wybiera? spo?ród czterech typów herosów, ale to wszystko. Sama kampania to nic innego jak seria ówcze?nie uporz?dkowanych pojedynczych map co jest rozczarowuj?ce. Pomi?dzy nie wpleciona jest fabu?a prezentowana przez krótkie teksty, które musisz przeczyta?, ale maj? one nik?y zwi?zek z sam? rozgrywk?. Kampania jest zbyt trudna dla zwyczajnego gracza i nie czerpa?em z niej ?adnej przyjemno?ci. Wkrótce stwierdzi?em, ?e wracam do pojedynczych map.

W Heroes of Might and Magic gra si? jak w jej m?odszych kuzynów. Kontrolujesz armie, które odkrywaj? map? i walcz? z innymi armiami i potworami w oddzielnym, pó?-trójwymiarowym ?rodowisku. W mie?cie mieszcz? si? budynki, które wytwarzaj? monstra. Walki s? toczone w stylu a'la Master of Orion. Walcz?ce potwory u?o?one s? w grupy. Nigdy nie ujrzysz ich pojedynczo.

Ca?o?? wygl?da na o wiele wi?cej ni? dziesi?? lat. Z pewnego powodu 3DO (twórcy Herosów) nigdy nie uda?o si? zatrudni? przyzwoitych grafików. Gdyby mi powiedziano, ?e te gra zosta?a wydana pi?tna?cie lat temu to bym uwierzy?. Kolory równie dobrze mog?y by? ograniczone do 16, a animacja budzi ?miech. Nie jest to mo?e wada, która szkodzi grze, ale jest jedna, która robi to z pewno?ci?. Zbalansowanie. Mianowicie, herosi nie posiadaj? ?adnego. Gra niektórymi ich rodzajami jest trudniejsza ni? innymi. Dok?adnie to herosi górscy s? o wiele silniejsi ni? wszyscy inni poniewa? ich potwory s? pot??niejsze od reszty. Ta skaza b?dzie prze?ladowa? gr? przez ca?e jej ?ycie i we wszystkich jej inkarnacjach, ale jest szczególnie widoczna w tej cz??ci.

Najznakomitszy aspekt Herosów zachowa?em na koniec. Jest nim obs?uga multiplayer'a. W 1995 tylko par? gier mog?o pochwali? si? opcj? gry wieloosobowej, a HoMM ma nie jedn? tak? opcj?, a a? cztery. Zawieraj? si? w tym po??czenie modemowe, szeregowe, sie? lokalna oraz nawet gor?ce krzes?a (hot seat) i jeszcze bardziej wyd?u?aj? ?ywotno?? gry. Po przej?ciu kampanii i pojedynczych map mo?esz zmierzy? si? ze swoim przyjacielem nawet je?li nie posiadasz modemu czy dwóch komputerów.

Niestety 3DO zbankrutowa?o w zesz?ym roku co oznacza, ?e cztery gry, które zosta?y dotychczas wydane s? wszystkim co zobaczymy pod nazw? HoMM, chyba ?e kto? wykupi licencj?. Pi?ta gra by?a w fazie produkcji kiedy 3DO kopn??o w kalendarz, ale nigdy nie dowiemy si? gdzie chcieli oni doprowadzi? seri?.

Podsumowuj?c, HoMM jest tytu?em wartym zagrania nawet dzisiaj i je?li przyjdzie do ciebie kolega b?dzie mogli mie? troch? nostalgicznej zabawy dzi?ki opcji multiplayer.

WA?NE!!! Aby uruchomi? gr? musisz zmontowa? nap?d CD-ROM w DosBox'ie u?ywaj?c nast?puj?cego polecenia: MOUNT * -t cdrom*:\

*= twój nap?d cd (najcz??ciej d: lub e:)


advertisment

Recenzent: The Niles / Obrazy z gry: The Niles / Archiwum z grą: Omuletzu / Przetłumaczył: UnHoly / share on facebook
 

User Reviews

Jeśli podoba Ci się powyższy tytuł, spróbuj również:

 
Gatunek:
Symulacja
tematyka:
perspektywa:
 
Gatunek:
Planszowa
tematyka:
perspektywa:
 
Gatunek:
Planszowa
tematyka:
perspektywa:
Ninja Casino Games


Your Ad Here