Gra jest osadzona w ?redniowiecznej Anglii. Jeste? lordem i posiadasz ma?y skrawek ziemi. Jednak kraj jest wewn?trznie podzielony. Król zosta? zamordowany, a Saksonie i Normanowie obwiniaj? si? nawzajem za zbrodni?. Je?li tego jeszcze ma?o, to znikn??a równie? królewska korona. Teraz kto? (ty, z ma?? pomoc? Robin Hooda :) ) musi zjednoczy? kraj pod swoim panowaniem i odkry? co sta?o si? z królem i koron?.
Tak prezentuje si? fabu?a tej legendarnej gry... Nazwa "Defender of the Crown" z pewno?ci? wywo?a mi?e wspomnienia u by?ych posiadaczy Amigi. Dzi?ki tej grze Cinemaware by?o pierwsz? firm? (w 1986), która naprawd? wykorzysta?a rozleg?e mo?liwo?ci Amigi. Ten fakt wygl?da? jak cud dla zadziwionych oczu graczy tamtej epoki. Na planszy tytu?owej z?ote litery na kamiennym murze wygl?da?y naprawd? z?oto... Rycerze i inny ludzie przedstawieni na ekranie wygl?dali prawie jak ?ywi, a filmiki przypomina?y sceny wyj?te z ba?ni.
Ale gar nie ukaza?a si? jedynie na Amig?. W krótkim czasie po wersji amigowej Cineware wyda?o równie? gr? na PC. Mia?a ona gorsz? grafik? ni? ta amigowa (EGA nie da si? porówna? do 40% kolorowej wersji na Amig?) i ró?ni?a si? troch? w rozgrywce.
Defender of the Crown jest strategi? turow?. G?ównym ekranem gry jest mapa Anglii podzielona na prowincje. Celem jest podbicie wszystkich z nich. Na pocz?tku rozgrywki wybieramy bohatera. Jest ich czterech, ka?dy z nich specjalizuje si? w jednej z umiej?tno?ci potrzebnych w grze. Twój wybór ma równie? wp?yw na miejsce, z którego si? zaczyna. Pocz?tkuj?cym sugeruj? wzi?cie postaci, która jest dobra w szermierce. Po dokonaniu wyboru rozpoczynasz z jedn? podleg?a ci prowincj?, zamkiem i ma?? ilo?ci? ?o?nierzy. W ka?dej turze masz do wyboru zbiór akcji. Mo?esz kupi? ?o?daków, rycerzy albo katapulty do swojej armii. Mo?esz te? przenie?? ?o?nierzy ze swojej "domowej" armii (wojacy, którzy siedz? w twoim macierzystym zamku) do tej na "kampani?" (za jej pomoc? podbijasz prowincje). Istnieje równie? mo?liwo?? napadu na zamek przeciwnika lub zorganizowania turnieju.
Mo?esz kupi? tyle wzmocnie? dla twojej armii, na ile pozwalaj? ci zasoby z?ota, a zdoby? je mo?esz podbijaj?c nowe terytoria. Przesuni?cie twojej armii wojennej spowoduje zaj?cie prowincji, je?li nie jest ona czyj?? w?asno?ci?. Je?eli jednak jest ona okupowana przez wojska przeciwnika to rozpoczyna si? walka. Jest ona bardzo prosta i obrazuj? j? proste numery (jedyna naprawd? z?a cz??? gry - nigdy nie widzisz ani nie dowodzisz w bitwie). Wydajesz jedynie komendy takie jak "nieokie?znany atak" lub "dziki odwrót" i po prostu patrzysz co si? wydarzy. We wi?kszo?ci przypadków ten, kto posiada wi?ksz? armi? wygrywa i zajmuje terytorium. Bitwy na prowincjach z zamkami s? nieco inne. Na pocz?tku walki musisz zburzy? mury twoj? katapult? (musisz posiada? chocia? jedn? z nich aby móc atakowa? zamki), ale po tej cz??ci reszta starcia wygl?da tak jak reszta z nich (czy zburzy?e? mury, czy nie).
Napad na zamek jest zr?czno?ciow? cz??ci? gry. Wybierasz twierdz?, któr? chcesz najecha? i akcja zostaje natychmiastowo przeniesiona do jej wn?trza, gdzie ty i dwoje twoich ludzi walczycie na dziedzi?cu i wewn?trznym holu przeciwko trzem lub czterem przeciwnikom. Jedyn? rzecz?, któr? musisz zrobi? jest wskazanie przeciwnika kursorem myszy i klikanie na nim tak szybko, jak tylko potrafisz. Je?li uda ci si? zwyci??y? otrzymujesz troch? z?ota na t? tur?. Trzeba zauwa?y?, ?e przeciwnicy nigdy nie naje?d?aj? twojego zamku macierzystego. Ale twoje zapasy z?ota mog? uszczupli? z?odzieje - jest to jeden z losowych elementów, które mog? si? wydarzy? podczas tury. Wi?cej z nich opisz? pó?niej.
Turnieje s? pojedynkami na lance i w 99% przypadków b?dziesz przegrywa? (to jest najtrudniejsza cz??? gry), wi?c podczas propozycji, któr? dostajesz na pocz?tku, tycz?c? si? pojedynkowania o chwa?? lub ziemi?, zawsze wybieraj s?aw? :)
Na koniec, s? dwie losowe rzeczy, które mog? si? wydarzy? podczas tury. Jedn? s? z?odzieje, a drug? porwanie damy. Je?li to si? wydarzy musisz dokona? wyboru czy chcesz j? ratowa?. Ratunek wygl?da dok?adnie tak jak napad. Jedyn? ró?nic? jest to, ?e nie otrzymujesz na koniec z?ota je?li wygrasz, a narzeczon?...:) ?enisz si?! Gra nagrodzi ci? równie? animacj? na której ujrzysz pann? m?od? i swojego bohatera w lekko romantycznej scenie przed kominkiem :)
O grafice nie powiem wiele poniewa? mo?esz du?o wywnioskowa? ze screenów. Jedyne co napisz? to to, ?e nie maj? ?adnego porównania do wersji amigowej.
Wiem, ?e gra wygl?da ca?kiem prosto, ale zapewniam ci?, ?e jest bardzo grywalna. Jest wystarczaj?co prosta, mo?na nauczy? si? gra? od razu, ale jest równie? do?? trudna do uko?czenia. Polecam j? szczególnie m?odszym sta?em graczom lub nowym w strategiach turowych.