Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
Polish
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

PobierzChampions of Krynn

Champions of Krynn
 
Producent
Wydawca
Rok Wydania
W skrócie
Rozmiar
735 kb
Kompatybilność

 

Buy it




Spod skrzyde? firmy, której nazwa wskazuje, ?e po?wi?ci?a si? ona tworzeniu gier strategicznych wysz?a trylogia RPG której miejscem akcji jest Krynn. Wszyscy zaznajomieni ze ?wiatem Advanced Dungeons & Dragons z pewno?ci? rozpoznaj? to miejsce!

Pierwsz? z gier z Trylogii jest Champions of Krynn. Jako kampania przygodowa gra osadzona jest w krainie ze Smokami i Magi? zarówno t? dobr? jak i z??. Ma?a grupka awanturników musi prze? naprzód i odkry? przyczyn? zalegania z?a na obszarze Pó?nocno-wschodniego Ansalonu. Plotki g?osz? ?e z?a nieumar?a królowa Takhis szaleje. Twoim pierwszym zadaniem jest odkrycie co sta?o si? z dowódc? garnizonu Caramon w Fortecy Hobgoblinów - Throtl.

Na swej drodze napotkasz monstrualne stwory: Gigantów, Smoki, Drakonian, Goblinoidów, Armie Nieumar?ych, Ludzi, Elfów, Krasnoludów czy Kenderów. Droga jest zdradliwa lecz bogata w magiczne dobra. Ziemie Ansalonu maj? jedn? pot??n? obron? przeciwko z?ym smokom, Smocz? Lanc? (Dragonlance). Owe lance po uderzeniu w smoka zadaj? ilo?? obra?e? równowa?n? ilo?ci punktów ?ycia ich u?ytkownika. Mali i ciekawscy Kenderowie maja swoj? w?asna bro? - Hoopak

Najwa?niejsz? wszak?e rzecz?, jak? trzeba si? zaj?? to stworzenie w?asnej dru?yny. Mo?na posiada? do sze?ciu cz?onków w dru?ynie (pomimo ?e jeden w zupe?no?ci wystarcza). Najpierw wybiera si? ras? potem p?e?, klas? spo?eczn? i osobowo?? bohatera. Nast?pnie wybieramy spomi?dzy cech, które mia?aby posiada? nasza posta?. Nie przyporz?dkowuje si? punktów lecz powtarza losowe ich rozmieszczenie a? do czasu, gdy b?dziemy zadowoleni (zrozumiecie o co mi chodzi po rozpocz?ciu gry). Mo?emy jednak?e wybra? wygl?d naszego bohatera ( w zasadzie polega to na dobraniu odpowiedniej kombinacji wcze?niej przygotowanych modeli i przyporz?dkowaniu do nich po??danych barw). Jest to zabawna cho? kompletnie nic nie znacz?ca opcja. Pozwala jedynie na ?atwiejsze odró?nienie naszego wojaka w czasie walki.

Po stworzeniu postaci nale?y j? zapisa?. W przeciwnym wypadku nie b?dzie mo?na doda? jej do dru?yny. Mo?na utworzy? dowoln? ilo?? bohaterów, pami?taj?c jednak, ?e w jednej dru?ynie jest miejsce tylko dla sze?ciu (chocia? mo?na gra? nawet jednym). Proponuj? jednak?e utworzenie tak du?ej dru?yny jak to mo?liwe. U?atwi to walk?, w której wa?ne jest czy walczymy w pojedynk? czy te? wspomagaj? nas nasi kamraci.

Po wyruszeniu ku przygodzie szybko wpl?czemy si? w jak?? bójk?. Po zwyci?stwie (nawet je?li przegramy to i tak nie ma to ?adnego znaczenia) dostaniemy ?upy wojenne a cz?onkowie dru?yny zostan? obdarzeni wa?nymi punktami do?wiadczenia.

Jak w wi?kszo?ci RPGów w zale?no?ci od ilo?ci punktów posiadanych przez posta?, jest ona silniejsza! W zale?no?ci od wyboru z pocz?tku gry bohaterowie posiadaj? ró?ne umiej?tno?ci, które z pewno?ci? oka?? si? pomocne (od magii po umiej?tno?ci z?odziejskie - ale pami?tajcie, je?li wybrali?cie praworz?dn? (lawful) osobowo?? nie b?dziecie mogli oczekiwa? od bohatera kradzie?y).

Cz?sto dru?yna b?dzie musia?a odpocz??. Je?li b?dziemy si? znajdowa? w osadzie to b?dzie to w miar? proste (nale?y wybra? si? do karczmy), w przeciwnym wypadku b?dzie trzeba najpierw rozbi? obóz. W osadach b?dzie mo?na znale?? równie? inne budynki, gdzie istnieje mo?liwo?? zakupu broni, zasi?gni?cia j?zyka itd.

Podsumowuj?c jest to ca?kiem przyjemny eRPeG rozpoczynaj?cy s?ynn? trylogi?. W porównaniu do innych gier RPG tamtych czasów mo?e si? okaza? nie tak g??boki, jest jednak?e (taka jest przynajmniej moja opinia) bardziej grywalny. Gra obs?uguje porz?dny d?wi?k z adliba a grafika jest ca?kiem przyjemna z tymi 16 kolorami (EGA). Gra obs?uguje równie? kierowanie myszk?, jest jednak?e widoczne, i? klawiatura by?a pomy?lana jako g?ówny interfejs.

Gra posiada pytania antypirackie. Odpowiedzi na nie mo?na znale?? w Dzienniku(Journal), który jest równocze?nie instrukcj? do gry.


advertisment

Recenzent: blastradius14 / Obrazy z gry: Sebatianos / Archiwum z grą: Sebatianos / Przetłumaczył: Moshchu / share on facebook
 

User Reviews

Jeśli podoba Ci się powyższy tytuł, spróbuj również:

 
Gatunek:
Symulacja
tematyka:
perspektywa:
 
Gatunek:
Symulacja
tematyka:
perspektywa:
Ninja Casino Games


Your Ad Here