
Czy jeste? przygotowany na odegranie roli Boga w ?wiecie zamieszkanym przez ma?ych, ?miesznych ?ysolków?
Je?li Twoja odpowied? brzmi "tak", to nic nie stoi na przeszkodzie wypróbowaniu swoich boskich umiej?tno?ci w tej niezwyk?ej grze pt. "Baldies".
Twoje zadanie jest proste: poprowadzi? ma?y ?ysy ludek przeciwko ich odwiecznym wrogom, w?ochatym. Pod Twoim przewodnictwem stocz? oni niemal nieko?cz?c? si? wojn?, której kres po?o?y? mo?e jedynie ca?kowita zag?ada jednej z dwóch ras. Rozgrywka ma miejsce na kilku rodzajach plansz o ró?nej scenerii, od zielonych ??k do terenów wulkanicznych. Na tych obszarach b?dziesz musia? nadzorowa? rozrost populacji ?ysolków, aby mogli zyska? liczebn? przewag? nad wrogiem.
Koncepcja tej gry przywodzi mi na my?l poj?cie przetrzymywanego w s?oiku i obserwowanego przez naukowców mrowiska, przede wszystkim ze wzgl?du na podzia? spo?ecze?stwa ?ysolków na klasy, których przedstawiciele wykonuj? ?ci?le przypisane danej klasie zadania. Te klasy to: robotnicy, budowniczowie, ?o?nierze i uczeni. W czasie pobytu w budynkach robotnicy b?d? si? rozmna?a? (hm... a reszta nie?! - przyp. t?um.), budowniczowie - ulepsza? i naprawia? domy, ?o?nierze - przygotowywa? prowiant na wyprawy, a naukowcy - opracowywa? nowe technologie, które pozwol? skuteczniej walczy? z wrogiem. Na zewn?trz za? robotnicy powi?kszaj? pul? si?y roboczej, potrzebnej do wykonywania prac takich jak np. budowanie fosy; budowniczowie tworz? potencja? budowlany, który pozwoli im na budowanie nowych i ulepszanie istniej?cych domów; ?o?nierze walcz? z w?ochatymi, posilaj?c si? przygotowanym wcze?niej prowiantem; w ko?cu naukowcy - dostarczaj? nowe wynalazki, jak np. miny l?dowe.
Obs?uga gry jest prosta, opiera si? na wybieraniu przy pomocy myszki odpowiednich ikonek na ekranie. Istniej? cztery ikonki, pozwalaj?ce graczowi na przydzielenie ka?dego z ?ysolków do jednej z klas. Pozosta?e dwie ikonki to flaga, któr? umieszczasz w miejscu upatrzonym przez Ciebie na nowy dom, oraz d?o?, któr? mo?esz podnie?? dowolnie wybranego ?ysolka i przenie?? go w inne miejsce.
Mo?esz równie? klika? na domach i drzewach, nale??cych do Twojego ugrupowania. Pozwala to zobaczy?, co aktualnie robi? znajduj?ce si? tam ?ysolki. B?d?c na drzewach nic nie produkuj?; przydzielanie ich tam jest nagrod?, która zwi?ksza ich motywacj? i sprawno??.
Kiedy zbudujesz ju? trzy domy i b?dziesz mia? wystarczaj?c? ilo?? si?y roboczej, pojawi si? ikonka ?opaty, pozwalaj?ca modyfikowa? teren. Po zbudowaniu czwartego domu odkryje si? ostatnia z ikonek, tak zwane "z?ote skrzyde?ka"; jest ona bardzo u?yteczna, pozwala bowiem na wybranie grupki ?ysolków i dodanie im skrzyde? (bez Red Bulla! - przyp. t?um), a nast?pnie wybranie po?o?onego w wi?kszym oddaleniu miejsca, do którego grupka ta ma si? przenie??. Mo?na u?ywa? tej opcji do przesy?ania grupy ?o?nierzy do wrogich zabudowa? w celu zaj?cia ich lub zburzenia.
Grafika wy?wietlana jest w trybie 256 kolorów, przy rozdzielczo?ci 640 x 480 pikseli.
Sympatycznym dodatkiem s? efekty w rodzaju deszczu czy cieni rzucanych przez chmury. D?wi?k nie jest najlepsz? stron? gry, ale spe?nia swoj? rol?.
Istnieje mo?liwo?? grania w sieci, uruchamiaj?c gr? przez plik "baldnet.exe" zamiast, jak zwykle, "baldies.exe".
Ze wzgl?du na grywalno?? oraz oryginalny pomys? oceniam gr? "Baldies" na czwórk?.