Voltando aos dias em que o enredo era secundário em relação à diversão, um jogo chamado Starglider foi criado. Como o seu nome sugere, está-se no comando de um "glider" que viaja por entre as estrelas e é preciso acabar com "os dias de vida" de tudo o que aparece pela frente.
Para isso existem dois tipos de arma. Há o canhão e há os mísseis. Quando se dispara um míssil, há que depois guiá-lo até ao alvo, enquanto que quando se usa o canhão apenas se dispara contra o que estiver na sua mira. Há apenas que ter atenção para não se dispararem mísseis em vão (e não estou a brincar quando vos digo isto)!
Alguns alvos requerem mais disparos que outros, e alguns até respondem ao fogo. Outros são mesmo difíceis, e acreditem-me, quanto mais se avança mais difíceis eles se vão tornando.
Os controlos deste jogo são simples. Apenas há que mover-se o "glider" para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita, e disparar (o canhão ou o míssil). No topo do ecrã existe a indicação da direcção que a nave está a tomar e existe um mini radar em baixo que mostra a localização dos vilões a abater.
Os sons são muito básicos mas fazem o seu trabalho (surgem sons diferentes quando se acerta nas coisas e quando as coisas explodem). Os gráficos apenas incluem quatro cores, mas é possível escolher a opção CGA no início do jogo, onde também é possível escolher o dispositivo de controlo. Oh, e antes que eu me esqueça, a primeira coisa que se tem de escolher é a linguagem (o jogo vem em inglês ou em Alemão), embora não haja muito texto.
É um pequeno jogo do género "dispara contra tudo", que mesmo sendo giro, não sei por quanto tempo manterá o vosso interesse em olhar para pontinhos púrpura que se deslocam a toda a volta, antes dos vossos olhos começarem a arder. Ainda assim este jogo recebe uma nota média de três, por que tirando a sensação 3D (que não já era novidade na altura) não oferece mais nada que outro jogo do género não ofereça.