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Star Trek - The Kobayashi Alternative
 
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Nesta sequela de Star Trek: The Promethean Profecy, são colocados novamente no comando da Nave Estrelar Enterprise. Enquanto que no primeiro jogo o tempo passado a bordo da nave era muito curto, é-vos dada a oportunidade de dar um uso muito melhor à vossa nave nesta sequela. Uma nova janela foi adicionada para dar informações sobre o estado da nave e do rumo tomado. Sim, é possível agora traçar um percurso e puxar pelos motores warp e andar pela galáxia se isso vos alegrar o coração. Bem, não é exactamente assim; no início do jogo, recebem uma mensagem do Comando da "Star Fleet" que vos instrui para procurarem a nave USS Heinlein que misteriosamente desapareceu no sistema estrelar de Trianguli, portanto aquela viagem e Risa que já estava planeada à mais tempo vai ter que esperar.

O interface é muito semelhante ao do primeiro jogo. Uma outra nova adição é a janela de diálogo que surge quando outro personagem se vos dirige (e vocês também se podem dirigir a quem quer que se encontre à vossa frente). Também ao contrário do jogo anterior onde estavam limitados a umas quantas secções da nave, agora pode percorrer a Enterprise de ponta a ponta. Qualquer um dos níveis pode ser explorado, e poderão encontrar umas quantas surpresas em alguns deles. Se detestam escrever, vão ficar satisfeitos por saber que agora podem usar as teclas das setas para indicarem a direcção a seguir em vez de terem de escrever comandos como "north" para se dirigirem para Norte. No entanto não temam, todos os outros comandos usuais estão lá e quanto à tripulação, estará lá sobre o vosso comando. Poderão chamar o Dr. McCoy à ponte ou entrar numa amena cavaqueira com o Scotty na secção de Engenharia e todos eles são, também aqui, personagens completos.

Tudo isto tem a marca de um grande jogo, mas infelizmente no final eu achei-o um bocadinho frustrante. Isto não quer dizer que seja não é um bom jogo, mas comparado com Star Trek: The Promethean Profecy é muito mais difícil. Agora não estão apenas encarregues de mover o vosso personagem, mas sim uma nave estrelar inteira. Têm acesso ao computador da nave, que vos dará toda a informação sobre os vossos oficiais e outros assuntos de conhecimento geral que um respeitado capitão da Star Fleet deve saber. Podem viajar para qualquer planeta no jogo, teleportarem-se a vós próprios ou uma equipa de exploração. Existe tanta coisa que pode ser feita e o jogo é tão aberto que pode tornar-se exasperante. O interpretador de comandos é também muito rígido, requerendo que introduzam comandos muito específicos. No entanto o maior obstáculo que encontrei foi o pequeno relógio que está sempre em movimento no canto. Sim é verdade, há um tempo limite no qual devem conseguir completar a vossa missão, portanto não percam tempo demais a andar às voltinhas nos planetas dos extraterrestres ou à procura dos aposentos da Uhura (este não estão no jogo, eu procurei-os).

Eu descobri que este jogo funciona muito bem no Windows XP, portanto não deverão de encontrar problemas técnicos. Tal como no jogo anterior, há um sistema de protecção contra cópias, portanto incluímos um programa chamado NOKEY da Central Point Software foi para o contornar. Simplesmente corram o ficheiro GO.bat e estarão prontos para partir para a aventura.


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