D-Day: The Beginning of the End er et tids-basert krigs-spill hvor spilleren har muligheten til å gå opp i gradene enten som Alliert eller Axis styrkene. I hoveddelen går du inn i noen forhånds genererte felttog som tar for seg i midten av 1944. Hele spillet foregår i perioden fra invasjonen av Normandie til Berlin's fall. Du velger hvilken hær du ønsker å kontrollere, og gjør alle beslutningene i forhold til de øyeblikkelige krigs-forholdene, som å ta over byer eller gå inn i kamp.
Det er to modi i dette spillet, som begger utfyller hverandre og fører til et allsidig realistisk syn på begynnelsen av slutten for andre verdenskrig. Det første moduset er et tur-basert felttog spill, hvor du manøvrerer hæren over Vest-Europa for å oppnå strategiske stillinger. Når en kamp skjer, går spillet over til et mikro miniatyr modus, som fokuserer på en enkelt kamp.
Dette er et komplekst, nyskapende og etter min mening enten et undervurdert spill eller helt dedikert til en enkelt type spillere, slik som meg, som liker lang-tids strategier og har full kontroll over slagmarken hvor ting foregår. Dette står jeg for fordi jeg vet at ikke alle spillere liker utdragende spill hvor alt du gjør er å konstant flytte enhetene dine rundt omkring (i begge modi). Tålmodighet og tid er prisen å betale for å runde dette spillet. men som nevnt så finnes det spillere der ute som kan sette seg inn i en slik lengre oppgave og ha det moro. Allikevel, for å være et produkt av SSI i 1994 så er konseptet meget dypsindig.
Når det gjelder grafikken, så er den nok ingen åpenbaring på noen aspekt, men allikevel viser den alt du ønsker å se på en behagelig måte. Det kommer helt fram at dette er et millitær-spill.
Angående lyden, så har jeg aldri hørt den. Spillet har faktisk lydfiler og du kan spille dem av uavhengig på winamp om du vil, men jeg klarte ikke å få musikken til å virke under spillet. Om du er interessert så er der lyder for sprenging, eksplosjon, bilmotor og liknende, men alt i alt ganske få. Jeg prøvde dette spillet på min 15 år gamle PC og en 5 år gammel PC. Sistnevnte ville selvsagt ikke komme med en lyd. Men hva som virkelig er irriterende er det faktum at den gamle PCen heller ikke kunne fikse det. Så konklusjonen kan nesten være at spillet rett og slett ikke har lyder.
Den store attraksjonen i dette spillet er muligheten til å alterere omtrent alt mulig. Dette betyr to ting. For det første, når du starter spillet, så er alle start-instillingene generert på en eller annen måte. Du kan leke deg fram med seiers vilkårene, leder-personligheter, diverse forsyninger og AI valg plus masse annet. Og hva bedre er, du kan endre disse instillingene når som helst mens du spiller! For det andre, før du startet en omgang kan du enten velge et forhånds-generert oppsett eller prøve deg fram først med noen enkle armeer. Du kan forflytte divisjoner på begge sider til hvilken som helst del av kartet, legge til eller fjerne så mange divisjoner du ønsker. Du kan ganske enkelt leke Gud over hele krigsspillet. For å ikke snakke om muligheten til å velge hvilken dato å starte fra. Dette gjør det mulig for tålmodige spillere med mye tid til overs å lage slagmarker etter hans/hennes villeste fantasier. Men der finnes begrensninger på på enkelte ting, som hvor mange divisjoner på en side (rundt 350), hvilke våpen og utrustning du kan bruke, men dette er likevel småting med tanke på alle mulighetene du kan alterere dette spillet. Om du endrer noen av starts-oppsettene er du ikke begrenset til å kun godta starts-instillingene.
Som nevnt ovenfor, alle som ønsker å prøve dette spillet, og ønsker å komme til enden trenger å vite at han eller henne må ha masse tålmodighet og tid. Men om du allikevel vil prøve singel-modus og har allverdens tid for manipulering og planlegging, da bør du deffinitivt prøve det ut.