Zool 2 heeft al het goede van de originele Zool behouden: snelheid, makkelijke besturing en cartoonachtige graphics. Er zijn ook wat significante verbetering die je het gevoel zouden kunnen geven dat je een nieuwe game speelt, en niet een of ander oppervlakkig vervolg. Naast grafische “facelifts”, zul je wellicht meer “actieve objecten” en “extra’s” opmerken die te verzamelen zijn: gezondheidspacks, schilden, bommen, etc. Je kunt ook kiezen of je een Zool of een Zoolie wilt zijn. Het heeft hetzelfde ergernis als Zool 1 – wordt te snel vervelend.
Helaas is de game bijna onspeelbaar op snellere machines. Ik heb hemel en aarde bewogen om het aan de praat te krijgen! Als je iets hebt dat sneller is dan een Intel Pentium 200 met oude 72-pins geheugenbanken (belangrijk detail), dan kun je de game waarschijnlijk niet spelen. Geen enkel vertragingsprogramma (zoals Bremze) dat bij mij bekend is kan bij deze game helpen. Emulators zoals DOSBox of virtual machines zoals VMWare werken ook niet. Dus als je een supercomputer bezit kun je het vergeten, tenzij je heel goed bent in softwarematige vertraging. Als je een manier weet om Zool 2 te spelen op 500MHz+ processoren – laat het dan weten.