Het oorspronkelijke SimCity werd uitgebracht in 1989. Het was een van de meest innovatieve titels van zijn tijd, die de gamer toestond een stad van de grond af te plannen, te bouwen en te onderhouden. De Windows port uit 1994 kreeg voor het overgrote deel weinig aandacht en na er maar niet in te slagen goed te verkopen in winkels, werd SimCity Classic kort na de release van SimCity 2000 in 1995 van de schappen gehaald. Dit is erg jammer, want het was een van de beste versies van een van de meest originele en verbeeldingsrijke game-series aller tijden.
Je begint met niets dan een beetje geld en een mooi stuk land, en het is je taak een stad te creëren en te onderhouden. Als City Planner kies je wat waar komt: bewoond, industrieel en handelsgebied alsook transport en elektra. Je moet een evenwicht houden om ervoor te zorgen dat je stad goed blijft draaien; elk type gebied is afhankelijk van het andere, en jij moet de perfecte balans creëren.
De eerste stap is meestal het maken van een stroomfabriek: niets werkt zonder stroom. Daarna moet je gebieden bepalen. Maar, zones ontwikkelen zich niet tenzij ze adequaat transport ter beschikking hebben, zoals wegen en spoorwegen; en natuurlijk hebben ze een verbinding met je stroombron nodig. Uiteindelijk heb je, als je stad groter wordt, politie en brandweer en meer van alles nodig: meer zones, meer transport, steeds verder bouwend van waar je begon. Maar, er is veel, veel meer om je zorgen over te maken.
Je speelt ook de rol van Burgemeester, die de belastingen verhoogt en verlaagt, en adequate budgetten toekent. Verhoog je belastingen teveel, en niemand zal in je stad willen komen wonen of werken; verlaag ze teveel en je bent blut voordat je het weet. Ook hier moet je ervoor zorgen dat je het juiste evenwicht vindt, afhankelijk van de situatie waarin je verkeert. Almaar meer en meer bouwen zal niets opleveren tenzij je je budget goed balanceert.
Voeg hieraan nog natuurrampen toe, alles van branden tot aardbevingen, tot overstromingen en zo af en toe een gigantisch reptielenmonster. Je hebt de mogelijkheid om deze calamiteiten uit te schakelen, maar wat is daar nou leuk aan? Af en toe zul je met opzet gebouwen vernietigen om ervoor te zorgen dat branden zich niet verspreiden, of midden op hun weg een brandweerkazerne neerzetten. Alles is mogelijk als je wilt voorkomen dat je stad te gronde gaat.
Het is niet mogelijk deze game te winnen. Je hebt een goedkeuringsniveau dat elk jaar stijgt en daalt, afhankelijk van hoe goed je de zaken in je metropool voor elkaar hebt, maar het eindigt nooit en er is geen manier om de game te ‘verslaan’. Toch is dit wat SimCity zo fantastisch maakt. Het is een ware simulatie: in het echte leven zou je ook niet zomaar kunnen stoppen met het onderhouden van een stad. Zolang je geïnteresseerd blijft, en dat is al te waarschijnlijk, kun je je stad blijven uitbreiden en veranderen.
Voor het geval je eens iets anders wil proberen, zitten er uitstekende ingebouwde scenario’s in de game die je kunt proberen. Van de beroemde bombardementen van Hamburg in 1944 tot de niet echt beroemde monsteraanval in het Japan van de jaren ’50. Nu is aan jou de taak om echte steden te redden van Armageddon. Ze zullen je interesse niet zo lang houden, en je zult geen enkele van deze scenario’s twee keer willen spelen, maar ze vormen een welkome afwisseling.
De graphics in de game zijn nooit overweldigend; het is altijd makkelijk te zien waaraan je werkt en wat er moet gebeuren. De besturing is veruit superieur aan die van de originele DOS versie en de geluiden zijn goed. De muziek is absoluut uitstekend – een jazzy soundtrack die nooit oud wordt. Als kind heb ik deze schitterende game uren gespeeld, evenals het vervolg SimCity 2000 (ook verkrijgbaar op Abandonia). Het is tijdloos, en zou je interesse zeker voor enige tijd moeten houden. Ik kan deze game met geen mogelijkheid een score van minder dan 5 toekennen en ik ben ervan overtuigd dat de meesten van jullie het met mij eens zullen zijn.