[b]Verhaal: 3 uit 5[/b]
Je bent een gewoon kind. Je doet je huiswerk, speelt computer spellen, ehm... red een museum geïnfecteerd met virussen... Jazeker. Dat klopt. Het plaatselijke museum is pas uitgerust met allerlei levensecht tentoonstellingen. Je moet ze een voor een langs met je robot-vriendje MICK, om alle 'cyreps' (robot replica's van historische personages) te helpen herinneren waarom ze belangrijk waren. Cliché, nietwaar? Hoe dan ook, help Thomas Jefferson de te tekenen voor de aankoop van Louisiana, assisteer bij het maken van de radio en help een meisje met het zuiveren van haar naam bij de heksenjacht van Salem.
[b]Puzzels: 4 uit 5[/b]
Het spel zit vol informatie en puzzels. De meeste zijn redelijk simpel, sommige zijn eigenlijk best wel pittig, maar andere zijn gewoonweg irritant. Ze zijn echter allemaal leuk. Voor mij was de schuifpuzzel in de Hal van Ecologie de moeilijkste in het spel. De makkelijkste puzzel was grappig genoeg de laatste, waarin je het virus vernietigd. Als je van puzzels houdt is dit een spel voor jou!
[b]Graphics en geluid: 4 uit 5[/b]
Grafisch is het spel behoorlijk goed, zou ik zeggen. 256 kleuren en een standaard resolutie. Sommige van de plaatjes zijn verschrikkelijk slecht, moet ik bekennen. Het spel heeft zijn eigen 'soundtrack' die afhangt van het soort level. In de hoofdingang klinkt een 'educatief maar jazzy' geluid. Een beetje zoals bij Saturday Night Live waar de leraren rock-liedjes zingen op een onderwijzende manier. De beste muziek in dit spel is volgens mij, de Wild-West piano in de eerste stukken.
[b]Speelbaarheid 5 uit 5[/b]
Het spel is erg speelbaar. Je kunt de tentoonstellingen in elke volgorde afmaken, zonder tijdslimiet en je hoeft geen spullen uit de andere kamers mee te nemen om een andere tentoonstelling op te lossen. Je hebt alles wat je nodig hebt bij je. Dat is het mooie aan 'leren'.
Al met all krijgt het spel een 4 uit 5. Het is leuk, herspeelbaar en wie weet? Misschien leer je nog wat.