Weet iemand hoe een oude Atari game eruit ziet als je er een 3D game van maakt? Het klinkt misschien raar, maar het is wel degelijk redelijk mogelijk. Montezuma's Return is hier een voorbeeld van, want het is een knap gemaakte first person 3D remake van de ouwe Atari game Montezuma's Revenge.
In Montezuma's Return, begin je buiten een piramide midden in de woestijn. Zacht zand onder je voeten, een gigantische Indiaanse tempel voor je en zachte heen en weer wiegen van de palm bladeren boven je. Dit laat al duidelijk zien wat voor visueel spektakel op je af komt.
Gewapend met je vuisten, laarzen en zinnen, klim je de trap omhoog en vind je de eerste van vel obstakels. Dit geeft al aan dat deze game geen hersenloze shoot-em-up is waar je een zo groot mogelijk wapen moet zien te krijgen. In tegendeel, hij laat zien dat je hersens nodig hebt en niet alleen geweld. Je moet soms ook klappen uitdelen, wat ervoor zorgt dat deze game een perfecte mengeling van puzzel en actie is, net zoals die oude Atari games.
Er zit sfeeropwekkende muziek en een hoop originele geluidseffecten. Van het gekke gekakel van gemaskerde inboorlingen tot het suizen van lucht van gigantische slingerende hamers, het zorgt dat je helemaal in de game getrokken wordt.
Als het op gameplay aankomt, dan is dit een intuïtieve game. Je hoeft alleen maar te rennen, springen, trappen en te slaan, en die handelingen gebruiken om de puzzels op te lossen. Er zijn tijdens het spelen 2 balken waar je op moet letten. Een is de health-bar die afneemt als je ver naar beneden valt, gemept of geraakt wordt door een vijand. Je kunt deze regenereren als je bananen eet. De andere is de power-bar. Hoe meer je slaat en trapt hoe voller de balk wordt. Hoe voller de balk is hoe sterker je aanvallen zijn. Het goede is dat deze weer bijkomt als je niet aanvalt. Verder zijn er in de levels parels te vinden, waarvan je score hoger wordt als je ze verzameld. Een ander belangrijk deel van de gameplay is dat je niet tijdens een level kan opslaan, of je begint van voor af aan, maar als je een level afgerond hebt wordt het volgende level beschikbaar in de lijst, dus heb je niet het probleem van een opgeslagen spel verknoeien, of op het verkeerde moment opslaan. Het is een waar eerbetoon aan Atari.
Deze game zou perfect zijn was er niet dat hele kleine probleempje. Je wordt er zeeziek van. Echt, je gaat er bijna van kotsen. Na wat testen lijkt het te komen door een kleinigheid. Als je omdraait ook al is het nog zo'n klein stukje kantelt het scherm als of je met je hoofd zwaait naar de kant waar je naartoe draait. Ik weet net of dat met opzet gedaan is om het er realistisch uit te laten zien of, dat het er per ongeluk in terecht is gekomen, maar het wordt na een tijdje erg vervelend. Maar het is niet zo erg dat je niet aan een volgende level wil beginnen.
Al met al, is deze game een perfecte overgang van een oude Atari game naar na-Doom standaard. Het enige minpunt neemt niet het plezier of de drang van het uitspelen weg. En als je me niet geloofd over die perfecte overgang... de game is inclusief met het origineel, dus dan kun je het zelf beoordelen. Veel plezier met beiden; er is geen mogelijkheid om dit niet te hebben als je ze speelt.
<B>TECHNISCHE AANTEKENING - AUB LEZEN:</B>
In het game archief zitten 2 versies van de game: een voor Windows (ook WinXP), en een voor DOS. Als je de <B>Windows</B> versie wil spelen, dan moet je MWSETUP.EXE draaien. Hierdoor krijg je het scherm met de video-opties te zien. Als dit geconfigureerd is, klik dan op WMONTE.EXE en de game zou zonder problemen moeten werken.
Als je onder <B>DOS</B> wil spelen, klik dan eerst op het MSETUP.EXE bestand Dit opent een dialoog venster die om alle video en geluidskaart opties vraagt. Ik moest No digital sound selecteren, hoewel, de digitale geluidseffecten werden wel afgespeeld. Als je beeld en geluidsopties zijn ingesteld, selecteer dan MONTE.EXE en de game begint onder DOS.
In het <B>extra's</B> gedeelte, staat een bestand dat level buster heet. Dit is een spelersbestand dat ontworpen is door Kon-Tiki om je te helpen bij het toegang krijgen tot de meeste levels. Om het bestand te gebruiken moet je hem unzippen in de game archive. Dan moet je een bestand zoeken dat Player.lst heet. Je moet dit bestand openen en op een lege regel de naam Kon Tiki toevoegen. Als je in het optie menu bent, open dan het Player Menu (spelers menu) en selecteer de naam Kon Tiki. Vervolgens klik je op start game, je kunt nu kiezen uit alle levels.
HAPPY GAMING! (SPEEL FIJN!)