Grootse ideeën kunnen niet alleen worden toegepast in de echte wereld, ze kunnen ook de virtuele werkelijkheid van een geweldige computer-game creëren. Ik zie 'Escape From Delirium' als een van die waarlijk geïnspireerde games. Gemaakt door slechts twee mensen, met de hulp van een paar anderen, gaat het zelfs de uitdaging aan met de Adventure-games van LucasArts... Mensen denken vaak ook dat het er een is.
In 'Escape from Delirium' speel je een archeoloog, Paul Cole, die ongewild getuige is van een misdaad en daarvoor voor het gerecht moet komen. Terwijl je naar de plaats reist waar het proces zal dienen, tref je het ongelukkig genoeg om aan boord te zijn van een gekaapt vliegtuig met een bom. Gelukkig weet je dit alles te overleven en land je in de jungle. Als je dacht dat je taak zou zijn om daar weg te komen en je naar het gerecht te spoeden, dan zit je er letterlijk en figuurlijk kilometers naast. In werkelijkheid - of virtuele werkelijkheid in dit geval - wandel je rond in de jungle, terwijl je weg vrijmaakt en langzaam maar zeker het plot ontrafelt. Je leert over je lot en werkt je ernaartoe, en wanneer je dan denkt aan het laatste hoofdstuk te beginnen, heb je zomaar ineens gewonnen.
Het verhaal mag dan wat slapjes zijn, maar dat wordt ruimschoots goed gemaakt met de andere elementen in de game. Er zijn natuurlijk de kwaliteits-graphics van LucasArts, met sublieme 'cut-scenes' die je aan het spelen houden, en waardoor je meer en meer wil. voor degenen die het eens van dichterbij willen zien, er zit een verrekijker in je inventaris, dus je kunt alles uitvergroten wat je maar wil.
Een van de belangrijkste features die de game zo leuk maakt is de sfeervolle soundtrack. Achterover zitten met het volume flink hoog zal je de beste ervaring van de game geven, waarbij de muziek zorgt dat je in de juiste sfeer getrokken wordt. Sommigen zeggen dat de muziek na verloop van tijd wat herhaaldelijk wordt, maar meestal komt dit commentaar van mensen die te lang op dezelfde plek in de game vastzitten.
Naast de muziek is een andere belangrijke feature de humor: morbide, cynisch en immoreel. En toch kun je het niet helpen dat je de hele tijd lacht en dan alles opnieuw afspeelt om maar wéér eens goed te kunnen lachen. Er is niets dat echt beledigend is, maar sommigen zullen het aantal dode lichamen dat zonder enige reden het scherm bevuilt, en de grappen die worden gemaakt als je ze tegenkomt, misschien niet op prijs stellen. Maar dan nog zijn de grappen erg geinig, dus waarom zou je je eraan storen?
Voor degenen die zoeken naar een adventure-game die niet alleen maar om plot en intriges draait, en alleen maar zoeken naar een hoop te lachen en een uitdaging, is 'Escape from Delirium het spel dat ze nodig hebben.