Je wordt wakker in een badkamer in een bar in Chicago, en je denkt waarschijnlijk: ‘dit gaat een lang weekend worden...’ totdat je ontdekt dat er een naald in je arm zit, en in je vuurwapen zitten nog maar dire kogels. De andere drie zitten in een man bovenin in het kantoor. Heb jij hem vermoord? Je weet het niet meer... eigenlijk kan je je niks meer herinneren.
Welkom bij Déjà Vu, het spel waar de politie je levend wil en de rest dood, en je wilt weten wat er aan de hand is. In dit avontuur-mysteriespel van ICOM Interactive doorkruis je Chicago, van een kleine pub tot een landhuis aan een heuvel, op zoek naar je indentiteit en wil je in leven bleven. Je weet niet wat er aan de hand is, maar er zit in elk geval een luchtje aan deze zaak – wees dus voorzichtig.
Déjà Vu heeft een cursor- en muisgebaseerd systeen en er zijn allerlei schermpjes die je inventaris, de scènes, richtingen, tekst en de acht basiscommandos regelen. Ze zijn best simpel te gebruiken, maar kleinere objecten kunnen moeilijker zijn om aan te klikken. Het is voor Windows ook geen probleem het beeld te verpesten.
Je personage is bewapend met zijn wapen en vuisten terwijl hij door de stad reist, maar wees voorzichtig met het afvuren van je wapen omdat de politie op zoek naar je is. Je moet objecten vinden om je op pad te helpen, je geheugen is immers weg. Je moet ook geld vinden om taxi’s te kunnen betalen.
De geluidseffecten zijn niks bijzonders. Je hoort enkel explosies, slagen en sirenes, en geen van allen zullen je ten goede komen. Dit is een spel dat je zonder geluid kan spelen en dan toch nog niks mist.
De graphics zijn niet overdonderend, maar zijn geschikt. De detailplaatjes zijn nuttig om te weten wat sommige objecten doen, maar soms moet je nog steeds de beschrijvingen lezen om te begrijpen waar alles voor is. Déjà Vu mist een hele hoop kleuren, vergeleken met nieuwere spellen, daarom krijgt het een gemiddelde score.
Als je zin hebt in een uitdaging, is Déjà Vu je maat. Je moet heel vaak opslaan en meerdere bestanden gebruiken, want elke fout kan fataal zijn of je in de gevangenis laten belanden. Het spel loopt abrupt en gewelddadig af – dat wil je toch niet? Er is ook een soort tijdslimiet; je geheugen wordt steeds slechter na dat vreemde goedje in je arm. Als je niet spel een oplossing vindt, sterf je een pijnlijke dood. Naast het tegengif, moet je ook bewijs verzamelen tegen de mensen die je dit aan hebben gedaan, en dan ook nog bewijs tegen jou vernietigen. Alleen jij kan je goede naam nog redden... als je tenminste nog weet wat die is....