“Voglio diventare un mago”!
Che è successo? Guybrush si è forse dimenticato la sua parte?
Ma no: si tratta di Simon, un ragazzino che deve salvare il vecchio mago Calypso, catturato dal malvagio stregone Sordid! Dopo un breve spettacolo di magia (una delle più divertenti sequenze di riconoscimenti, in realtà), Simon viene risucchiato in un portale trans-dimensionale e riesce a sfuggire ad una banda di goblin che lo ha “invitato” a cena.
OK, ora basta coi preamboli!
Il gioco inizia nella casupola del vecchio mago (con una bella montagna di letame proprio nel cortile dietro casa...): si tratta di un'avventura di stampo classico, perciò dovrete raccogliere un sacco di oggetti. Avrete anche bisogno di denaro, che dovrete rubare ad un drago sputafuoco (e per fortuna che avete le mutande d'amianto!). Poi dovrete trasformare un druido sotto tortura in un rospo; sconfiggere una strega che bara; aiutare alcuni tarli; tirar su di morale un taglialegna depresso; portare barili di birra ai nani; togliere le bende ad una mummia; salvare una damigella in pericolo; mangiare chili e chili di stufato di palude (ma che bontà, ma che bontà!)... Insomma, avete colto la situazione. Oh, e alla fine dovrete pure sconfiggere il malvagio stregone Sordid!
Nel caso rimaniate bloccati da qualche parte... Chi se ne importa!!!
Oops, scusate... Potrete sempre cercare la soluzione nella meravigliosa guida “Simon for dummies” (Simon per principianti) disponibile nella sezione Extras! Voglio darvi un consiglio, però: andateci piano con lo stufato di palude. Se ne mangiate troppo, avrete bisogno di una rivista in più il mattino dopo, quando andrete alla toilette!
Per questo gioco, un meritatissimo voto 5!