Se dicessi che Hand of Fate è il miglior videogioco mai creato sarei probabilmente in errore (considerando altri grandi titoli come Quest for Glory, Dragonsphere etc ). Ecco perché lo dirò in questo modo: Hand of Fate è uno dei migliori videogiochi mai creati. Questa eccellente opera è il seguito di Legend of Kyrandia ed il predecessore di Malcolm's Revenge. Secondo la mia modesta opinione HOF è il migliore della serie, nonostante abbia giocato solo una parte di Legend of Kyrandia. Ma basta con i paragoni, questa è la recensione di HOF, e non degli altri titoli della serie.
In questa seconda parte della trilogia interpreterete il ruolo di Zhantia, la più giovane dell'ordine dei mistici di Kyrandia ed alchimista di corte. La storia si sviluppa in questo modo: Kyrandia sta lentamente scomparendo (alberi che spariscono nel nulla e cose del genere). L'unica soluzione per risolvere la situazione è trovare l'ancora di pietra, situata al centro del mondo.
All'inizio del gioco vi ritroverete nella vostra capanna nel bel mezzo di una palude. Subito scoprirete che gran parte dei vostri possedimenti sono stati rubati. Le prime due cose che dovrete ottenere sono un calderone e il libro di ricette. Con questi due oggetti sarete in grado di creare pozioni magiche, pozioni che sono il fulcro della gran parte degli enigmi del gioco. Riguardo a questi durante il vostro peregrinare vi troverete ad affrontarne talvolta di semplici, ma la maggior parte richiedono un discreto impegno dei vostri neuroni, d'altra parte ci sono anche degli enigmi in cui è difficile capire cosa effettivamente fare, generando un po di confusione nel giocatore.
Vi starete probabilmente chiedendo cosa ci sia di cosi bello in questo gioco, bene, da dove inizio ?
Graficamente ? Splendido! Basta osservare le immagini, parlano più di mille parole, oltretutto grazie alle ottime animazioni vederlo in movimento è davvero uno spettacolo. Le musiche non fanno eccezione come gli ottimi effetti sonori. Il gioco ha anche una bella introduzione che illustra molto bene la situazione disperata in cui ci troveremo all'inizio della storia. Cosa piu importante, il gioco è molto divertente da giocare. Da segnalare lo stile grafico e l'umorismo tipico delle avventure Westwood, quindi se non ne avete giocata ancora una, questa è un eccellente opportunità per farlo, sicuramente non ne resterete delusi.
C'è qualcosa che sto dimenticando ? Ah si, cos'è la mano che si vede nei titoli iniziali ? La mano è l'assistente di un altro mistico, questa oltre ad aiutarvi all'inizio del gioco è la 'mente' dietro il recupero dell'ancora di pietra.
Pensieri finali: Un altra gemma dalla mia software house preferita, Westwood (prima che fosse comprata dalla EA..)
L'angolo delle curiosità:
Riguardo il gioco: Hand of Fate usa la tecnologia Trulight.
Questa ha lo scopo di illuminare le scene in modo cinematografico e quindi dare l'impressione di un immagine piena e tridimensionale.
Riguardo la compagnia: Westwood, una delle società più popolari degli anni '90, fu fondata nel 1985 da Brett W. Sperry e Louis Castle. Il loro primo 'ufficio' era un garage a Las Vegas.
Parte della Trilogia The Legend of Kyrandia