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Ignition
 
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Fatemi iniziare raccontandovi un assioma che tutti dovrebbero rispettare: tutti amano Ignition. E nel caso vi stiate domandando cosa diavolo è un assioma vi posso solo dire che è un fatto talmente basilare da non necessitare di prove. Dovrebbe essere il gioco più amabile a cui abbia giocato. Ora che vi ho dato questa personalissima e spudorata impressione viscerale cercherò di scrivere una recensione obbiettiva.

Ignition fu prodotto da una piccola compagnia svedese chiamata USD (Unique Development Studios) e distribuito dalla Virgin. Sfortunatamente la USD ora è fallita, probabilmente per colpa di qualche pessimo titolo prodotto dopo Ignition. Probabilmente vi starete chiedendo perché Ignition abbia ricevuto tutti questi complimenti e lodi. Prima di tutto l'idea è semplice - doveva essere stupendo, sembrare stupendo e stimolare continuamente le aspettative. Riuscì interamente in tutti gli obbiettivi, ma cosa più importante: il fattore divertimento si rivelò esageratamente fuori scala.

Ci sono molte modalità di gioco. La modalità giocatore singolo contiene il campionato, la gara singola, la prova a tempo e la gara di sopravvivenza. Nel campionato correte su tutte le piste e totalizzate dei punti. Se totalizzate molti punti tra una gara e l'altra ottenete una nuova macchina o pista. Una volta completato il campionato, la difficoltà del gioco passa automaticamente da novizio a principiante. Naturalmente potete risettarlo a novizio, ma per vincere altre macchine e piste dovete completare il campionato anche a livello amatoriale e professionale. La modalità gara singola è come dice il nome - una gara sola con una macchina e una pista scelte da voi. La modalità sopravvivenza è simile, ma con una differenza - ogni volta che finite un giro l'ultima macchina viene distrutta e eliminata dalla gara. Questa cosa prosegue finché rimane una sola macchina - il vincitore della gara. Ultima, ma non ultima, abbiamo la pratica che vi permette di gareggiare contro un fantasma che vi mostra la traiettoria del giro record di quella pista. Questo è utilissimo per allenarsi. La modalità giocatore singolo è solo la punta dell'iceberg. In multiplayer si può giocare come splitscreen o network.

La grafica, il design dei livelli e i suoni sono una magnifici. La prospettiva si muove mentre passate attraverso strade tortuose, ponti, stradine tra le rupi e canyon. Chiamarla prospettiva aerea sarebbe un insulto perché il gioco offre un completo motore 3D che funziona perfettamente. Sotto DOS si limita a una risoluzione 320x240, ma se giocate in Windows potete gustarvi un ottimo 800x600. Ci sono 10 livelli in tutto, qualcuno si lamenterà, ma sono talmente belli e diversi che non vi annoierete anche dopo averli percorsi per infiniti giri. Ogni pista contiene salti speciali, curvoni e scorciatoie che possono essere fatte in un'infinità di modi. Semplicemente ogni giro si trasforma in un'esperienza unica. In più, ogni macchina ha delle caratteristiche che determinano la velocità, la maneggevolezza e la velocità con cui si ricarica il turbo. Turbo? Sì, ogni macchina ha un turbo autoricaricante che offre un esplosione di velocità per un breve momento. Usarlo al momento giusto, nel posto giusto è cruciale per vincere le gare. Ogni macchina ha un suono speciale quando si usa il turbo. Per esempio, quando guidate la macchina della polizia si accendono i lampeggianti e la sirena, mentre con lo scuolabus i bambini urlano e si lamentano.

Se vi state chiedendo qual è il fine di questo gioco vi devo dire che è uno solo: vincere la corsa e deridere gli avversari/amici. A prima vista può sembrare sciocco, ma è davvero molto più divertente e intrigante di quanto si possa pensare. Ora sarebbe anche il momento di terminare questa recensione, perché immagino che anche il più avido lettore sia stanco :) C'è solo una cosa da dire - questo gioco è magnifico, quindi scaricatelo ORA! Un 5 pieno, nessun problema.


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Reviewed by: Kosta / Screenshots by: Kosta / Uploaded by: Titan / Translated by: iltaska / share on facebook
 

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