Cisco Heat é um jogo muito, muito estranho. O título e a primeira tela induz você a considerar que ele será um jogo de corrida da hora e ilegal contra o tempo, inimigos e policiais. Para ser honesto, você irá enfrentá-los, mas não da forma usual.
Imagine um dia quente de verão em São Francisco: enquanto uma certa velha melodia começa a tocar, os hippies andam nas ruas, os carros percorrem as estradas, e... um carro da polícia reluz na rua. E outro, e mais alguns. Você vira a cabeça ao redor, pois não havia nenhum outro veículo em excesso de velocidade! O que está acontecendo? Quem eles estão perseguindo? O que é isso tudo?
Senhoras e senhores, permitam-me apresentar-lhe o maior desafio do século XX: a Police Car Chase (perseguição do carro de polícia).
O conceito é simples: pegue alguns policiais, coloque-oos em São Francisco, e deixe-os pisar no pedal para o metal! Você pode escolher entre dois carros: o Ford LTD Crown Victoria e o Nissan 300ZX. O problema é que não há diferença real entre eles. Ambos têm duas velocidades: Low (Baixa) dá-lhe uma velocidade máxima de 96 mph, enquanto a High (Alta) permite que você corra para o alvo a 196 mph. A estrada é representado pelos retângulos horizontais escuros e claros, que vai até a parte inferior da tela. Os arredores são representadas por sprites bidimensionais que ampliam e diminuem, dependendo da distância entre você e eles. É muito longe do "realismo emocionante", prometido numa propaganda, mas a ilusão de lhe dá é muito bom. Os sons são muito bons, e os controles são simples: as teclas do cursor são usadas para ligar e acelerar, enquanto a barra de espaço permite mudar as marchas. Os obstáculos no jogo são representados por placas de trânsito, lixo, veículos, e tal; para não mencionar as áreas off-road (fora de estrada). Todos os obstáculos irão sacudi-lo/virá-lo, desperdiçando o tempo vital. Enquanto você tiver sete inimigos para derrotar, o tempo é o seu maior inimigo. Você geralmente tem pouco mais de um ou dois minutos para terminar a fase presente (dos quais existem cinco), por isso mesmo que você só virar uma ou duas vezes, você quase não vai terminar a tempo. Apenas os primeiros três ou quatro pilotos continuam na corrida.
O jogo apresenta algumas áreas famoso de SF, incluindo mas não limitado a Golden Gate Bridge, Fisherman's Wharf, e Chinatown, com o objetivo final na Treasure Island (Ilha do Tesouro). O jogo permite-lhe saber quando virar à esquerda ou à direita, com uma mensagem no topo da janela do jogo e um grande sinal de pare. Conforme você avança, há mais e mais voltas, com mais e mais obstáculos, e as curvas não são tão fáceis como parecem. Você pode facilmente esbarrar em um canto que o retarda.
Não há problema algum em executar o jogo com gráficos VGA, sem som, e os controles do teclado. Existem várias outras versões deste jogo, incluindo C64, Amiga, Arcade, e muito mais - todos eles são um pouco diferentesEu dou-lhe um 4 de 5 pontos, uma vez que é definitivamente um reforço de adrenalina, por isso eu recomendo a todos que procuram um pouco de diversão e desafios incríveis!