A Dune bolygó története egy legendás könyvet, egy legendás filmet, és természetesen, egy legendás játékot teremtett! Feltételezem, ha erre az oldalra jutottál, már váltál a játék rabjává! Számtalan átvirrasztott éjszaka, túlalvás, elszalasztott randik... Amit a Wolfenstein 3D a lövöldöz?s játékoknak jelentett, a Dune 2 ugyanazt jelenti a valós idej? stratégiai játékok körében. Teljességgel állíthatom, hogy az összes modern RTS játék anyja. A f? elképzelés ismert: madártávlatból nézve, a célod egy m?köd?képes bázis létrehozása a rendelkezésre álló épületekb?l, és egy, az ellenfele(i)d legy?zésére méltó sereg létrehozása. Bármelyik házat választhatod az Atreides, Harkonnen vagy Ordos közül. Minden frakciónak van egy saját fegyverzet- és épületkészlete, valamint speciális fegyvere. Valószín?leg ez teszi a játékot rendkívül érdekessé és lebilincsel?vé. Minden egyes küldetéssel új épületekhez és fegyverekhez jutsz hozzá. A feladatod a Dune bolgyó teljes meghódítása. Ahogy a képekb?l is látszik, a grafika nem olyan káprázatos mai viszonylatban, de 1992-ben ilyen összetettség, vágójelenetek és jól alkalmazott, funkcionális grafika ritkaságszámba ment. A zene és hangok csillagos 5-öst érdemelnek, ellentmondás nélkül. Ha ez a cikk nem gy?zött meg hogy ez a játék egyszer?en fenomenális, javaslom töltsd le és nézd meg magad. Kés?bb még megköszönöd!