Prije svega, ova igra je prekrasna. Prije nego što po?nem buncati o bilo ?emu drugom, želio bih vam re?i da sam bio potpuno zate?en njezinim izgledom. Da se razumijemo, govorimo o godini 1997., kada je ve?ina grafike bila približno na razini ''Blood-a''. Pa ipak ovdje imamo Turok, elegantnog su?elja, seksi, i najzamamniji 3D koji možete iskusiti, stiš?e se i krivi posvuda dok vrišti u ekstazi. Možda malo pretjerujem, ali kako sam iskusan abandoneer, i navikao sam raditi s najzrnastijim, najnakaradnijim, i najbeznadnijim vizualizacijama ikada, moje o?i su s olakšanjem odahnule nakon što su naišle na tako glatku 3D. Dobro, sad kada smo to riješili, nastavimo dalje s recenzijom.
U redu, da budem iskren, nemam nikakvu ideju o ?emu se u ovoj igri radi. ?ak ni nakon što sam je skroz prošao i odigrao, beznadno sam izgubljen. Ukoliko se radi o pri?i o Tal'Setu, Ameri?kom domorocu, junaku koji tr?i uokolo s oružjem Uništenja, masakriraju?i pritom potpuno nepoznate osobe, dinosaure i male životinje, tada je u redu, to sve objašnjava. Kako je re?eno u prethodnoj re?enici, postoji obilje masakriranja i doista ju smatram zadovoljavaju?om. Svi neprijatelji imaju raznovrsne animacije smrti, bilo da zavijaju?i i hrop?u?i hvataju?i zrak dok im krv lijeva iz rasporenog vrata, bilo da padaju na zemlju dok im krv šiba na sve strane. Ni u jednom trenutku vam ne?e pomanjkati toliko nasilne i besmislene smrti.
Ali, kakva razonoda može biti to besmisleno nasilje, ako nemate odgovaraju?eg alata da ga po?inite? Pa naravno, ovdje u Turok Nacional oružarnici, možete dobiti sve od standardnog lova?kog noža do klasi?nog pištolja, a i daleko, daleko više od toga! Jedno od lošijih strana Turoka, nažalost je organiziranost tijekom borbe. Kada se sve zbroji, jedina stvar koju ?inite je tamanjenje svega što nai?e i traženje klju?eva. Svako toliko, lijepe minirane katakombe ili iska?u?e zagonetke (Hvala Bogu, nijedna od tih zagonetki u Turoku nije previše teška) prekida masakr anonimaca i životinja. Vaši su neprijatelji zapravo prili?no raznoliki. Kako je ve? spomenuto prije, suo?avate se s ljudima u oklopima, koji posjeduju pravi arsenal raznoraznog oružja od noževa i pištolja do granata. Uz dobre stare razbojnike, nailazit ?ete na dobre staromodne dinosaure, po?evši od brzih i smrtonosnih raptora do masivnih i zastrašuju?ih T-Rexa. Da bi se sve to još malo za?inilo, postoje još i neka ?udovišta koju se zapravo ne mogu to?no definirati. Ne samo da im tu nije mjesto, nego još i iska?u nasumi?no i bez reda, i nisu zapravo tako dobro smješteni kao druga ?udovišta. To mogu biti Trolovi ili Ogri koju udaraju o zemlju i šalju udarne valove kao i mnogi drugi neobi?ni stvorovi.
Umjetna inteligencija protivnika je jednostavna, nakon što se susretnete sa samo nekoliko neprijatelja, njihova taktike ?e vam postati o?igledna pa ?ete ih mo?i brzo i lako "umiroviti". Na primjer, razbojnici opremljeni pištoljima imaju naviku poslati nekoliko kugli u vašem smjeru, a nakon toga se malo motaju uokolo da izbjegnu mogu?e projektile koje ste vi poslali u njihovom smjeru. Sa svojim najve?im ciljem, traženjem klju?eva, Turok se sjajno snalazi. Ne radi se toliko o “pronalaženju”, koliko zapravo o tome da vam se na?u na putu. To je izvrsna dizajnerska ideja u programerskom smislu, jer kao što nam je svima poznato, lov na klju?eve je nevjerojatna gnjavaža. Op?enito gledaju?i, imao sam nekoliko problema s Turokom. Spremanje pozicije je jedna od najve?ih gnjavaža. Iskoristili su na?in spremanja uobi?ajen na konzolama - checkpoint (kontrolne to?ke), koje su u najmanju ruku iritiraju?e, jer im se smanji broj kako igra odmi?e i težina igranja je poprili?no ve?a.
Kad se sve to zbroji, preporu?am Turok. Probijanje kroz simpati?an svijet je ispunjavaju? i nakon podužeg vremena provedenog u igri osje?ati ?ete se prili?no sretno. Turok nije monumentalno fantasti?na igra, ali po mom mišljenju je definitivno vrijedna vašeg vremena. Stoga, iskušajte ju! Ako vam se ne svidi.... možete joj u najmanju ruku odati priznanje za lijepo dizajnirane nivoe i fantasti?nu grafiku.