Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
odaberi jezik!
Croatian
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download NetStorm - Islands at War

NetStorm - Islands at War
 
Proizvođač:
Izdavač:
Godina:
Ključne riječi:
Veličina:
15114 kb
Kompatibilnost:

 

Download




NetStorm je jedina igra o kojoj sam sanjao i to ?e tako vjerojatno i ostati.

Nakon što sam gnjavio roditelje tjednima, u svojoj sam kolibi za ro?endan dobio NetStorm. Sljede?ih nekoliko tjedana prije nego sam se vratio u grad bilo je užasno. Razmišljaju?i o strategijama, ?itaju?i pole?inu kutije i priru?nik samo ?ekaju?i da je zaigram. Kad sam se napokon vratio u grad igrao sam je bez prestanka. Više nisam morao razmišljati o igri ve? o pronalaženju vremena da je stalno igram.

Vjerujem da je NetStorm jedna od rijetkih strategija koja je bila zamišljena da se igra samo u multiplayeru, odatle i samo ime. Doduše igra ima kampanje koje uglavnom služe za upoznavanje sa igrom i mnogo su druga?ije od multiplayera u smislu taktike. Kampanje su korisne za u?enje osnova i koncepta same igre što je ?ini jako druga?ijom od ostalih strategija, ali se ne mogu usporediti sa multiplayer uživanjem. Iz tog je razloga Activision, izdava? igre, postavio veliki multiplayer server na koji se igra?i mogu spojiti i me?usobno ratovati.

Glavni problem kod igre bila je sigurnost; kad je igra izašla mogla se jednostavno skinuti sa neta ilegalno. Upravo zbog toga i vjerojatno lošeg marketinga malo je ljudi kupilo istu. Rulja je mislila da baca novac. Još jedan problem kod sigurnosti bila je mogu?nost izmjene samog koda igre u svrhu varanja. Npr. postojao je tzv. "right click hack" koji je osobi koja ga posjeduje omogu?avao da klikom na desnu tipku miša smakne bilo koju jedinicu, u?ini svoje jedinice neranjivima, daje si beskona?no kredita, ili imobilizira protivni?kog sve?enika. Zbog svega toga server je ubrzo ukinut kao i rad na ekspanziji koja je ve? bila zapo?eta.

Ta vijest je za igra?e bila više nego razo?aravaju?a s obzirom da je multiplayer igrao veliku ulogu u ovoj igri. Mnogo je igra?a pokušavalo NetStorm vratiti online ali su izgubili nadu... skoro. Naime grupa posve?enih igra?a uspjela se domo?i koda za server i postaviti svoj vlastiti. Trenuta?no su aktivni NetStormHQ kao glavni server i NetStormWorld kao pomo?ni u slu?aju da glavni "zašteka".

NetStorm je druga?iji od ostalih strategija u nekoliko aspekata. U klasi?nim strategijama igra? obi?no gradi bazu i gra?evine u kojima se kupuju razne jedinice koje se onda mogu kretati po karti. U NetStormu, igra? može graditi razne radionice (workshopove) na svom otoku, u kojima može istraživati tehnologiju koju je nau?io, i zatim izgraditi nepokretne gra?evine koje napadaju. Ovo sve ne bi išlo tako glatko da se igra odvija na tlu, ali NetStorm se odvija u nebu na otocima izme?u kojih igra? postavlja mostove koje mora slagati i namještati poput vojske. Gra?evine se spajaju na mostove (koji su besplatni).

Glavni cilj igre u NetStormu je žrtvovanje neprijateljskog sve?enika (iako u multiplayeru ve?ina igara završava tako što ih igra?i prekinu sami, jer duže traje dok žrtvuješ sve?enike, a i nepotrebni su ako si ve? level 43 i ne želiš rankirati). Da bi se to postiglo igra? mora imobilizirati sve?enika tako da ga pogodi sa shooterom (munjama iz samostrela, diskom iz sun disk throwera), a zatim otme sa nekim transportom (golemom ili air shipom), koji ina?e služe za skupljanje kredita (storm crystals). Zatim nepokretnog sve?enika treba sa transportom odvesti na oltar (papa), koji jedino vaš sve?enik može izgraditi (isto kao hram i radionice). Jednom kad je protivni?ki sve?enik na oltaru možete ga po?eti žrtvovati sa svojim sve?enikom.

Napomena: Vaš oltar je obi?no smješten na vašem po?etnom otoku. To je zato što ako je oltar nadogra?en na drugi ili tre?i nivo iz prošle borbe ili jednostavno nije bio korišten (npr. poraz ili ne žrtvovani sve?enik) pa ?e se automatski pojaviti na igra?evom otoku na po?etku bitke.

U multiplayeru igra? može odabrati koju tehnologiju želi nakon žrtvovanja sve?enika (u kampanjama je igra?u dana odre?ena tehnologija za svaki nivo koju onda koristi) te mu je ta tehnologija onda dostupna i u sljede?im bitkama. Kad je igra? nivo 1 po?inje sa nasumi?nim generatorom (vjetar, munja, kiša). Nakon što igra? dobije svu tehnologiju (nivo 43) i po?ne žrtvovati novog sve?enika, može odabrati da rankira. To zna?i da nakon toga krene ispo?etka (nivo 1) ali su mu sve jedinice 10% ja?e (zdravlje, šteta koju nanosi). Ovo se smatra jeftinom forom jer to zna?i da što duže netko igra ima više šanse za pobjedom bez obzira koliko je dobar u igri.

Nadam se da ?e svi iskušati NetStorm u multiplayeru i da pritom na po?etku ne?e izgubiti živce. Postavljanje mostova je jako važan dio igre jer se mostovi ne mogu postavljati preko protivni?kih što zna?i da isti mogu poslužiti i kao prepreke. Ovo je glavni razlog zašto mnogi novi igra?i gube; ne mogu ništa napraviti s obzirom da ih protivni?ki mostovi blokiraju ili ?ak okružuju njihov otok. Ovo ina?e frustrira nove igra?e i tjera ih da odustanu. Isto tako ne pomaže ?injenica da zajednica na netu ima pravila po kojima igra i kojih se treba pridržavati jer se u protivnom možete biti "izvikani". (Glavno pravilo je da u 2na2 borbi osoba koja je Battlemaster mora igrati ljubi?astog, a njegov partner crvenog, dok bi ostali trebali biti dalje preko karte za dužu bitku. Glavni razlog zašto je Battlemaster ljubi?asti je što ve?ina ljudi smatra da je lakše postavljati mostove prema gore tako da ljudi koji su na vrhu trebaju prednost kako bi izjedna?ili stvar. Prednost Battlemastera je da se svi moraju spojiti na njegovo ra?unalo. U nekim slu?ajevima se dogodi da zbog toga BM uspije svoj most staviti preko tu?ega jer ovaj drugi zaostaje sa vezom. Kod bitke 1na1 BM treba biti crveni, a protivnik plavi. Ovo su glavne loše strane te uske zajednice, ali je prijateljstvo koje se stvara u ovakvim zajednicama vrlo ugodno.

Napomena: S obzirom da je postavljanje mostova jako važno, presudno je znati ih što brže postaviti. Radi bržeg postavljanja mostova mogu se koristiti kratice na tipkovnici (hotkeys) q, w, a, s, z, x gdje svako slovo predstavlja drugi komadi? mosta. Postoje i druge kratice koje nisu toliko važne. Na www.netstormhq.com se mogu na?i razne informacije i sve ostalo vezano uz igru, a ako nešto fali bilo bi lijepo da nam javite. Još jedna stranica koju možete posjetiti je www.netstormworld.com (za tehni?ku podršku). Prije nego krenete igrati multiplayer pro?itajte uvod na http://www.netstormhq.com/customfiles/intro-guide.php i isto tako zaigrajte prvo kampanje da shvatite osnove igre. Ako se pitate što je što u igri samo kliknite na to desnom tipkom miša i odaberite "About".
Sretno u nebesima!


oglas

Prikaz: Durak / Screenshots: Durak / Arhiv: Durak / Prijevod: Lantos / share on facebook
 

User Reviews

Ako vam se sviđa ova igra, svidjet će vam se i:

 
žanr:
Strategy
tema:
Futuristic, Sci-Fi,
perspektiva:
 
žanr:
Strategy
tema:
Futuristic, Sci-Fi,
perspektiva:
Ninja Casino Games


Your Ad Here