Ne znam gdje bih po?eo s ovom igrom. Sve je tako dobro i svi vidovi igre zaslužuju po nekoliko rije?i divljenja.
Grafika je jedna od najboljih koje sam ikada vidio. Laka za o?i i prepuna sitnih detalja. Pozadina je iznimno dobro izvedena, pa stvara dojam gotovo stvarnoga svijeta. Nema sumnje da je društvo odgovorno za grafiku neopisivo uživalo rade?i na tome i da su si dali da svaki prizor pretvore u umjetni?ko djelo.
A zvuk... tako?er izuzetno dobar. Niti ga je previše, niti je 'nezamjetljiv'. Odnos glazbe i zvuka jednostavno je primjeren, što poja?ava realizam koji je postiglo društvo koje je radilo na grafici.
Sljede?a na redu je igrivost. Igra koristi kombinaciju ozna?i-i-klikni kontrola s kretanjem kursora. Za neke opcije u igri na raspolaganju su vam tipke, primjerice razmaknica za napade dalekog dometa ili tipka Enter za naredbu - upotrijebi. Sve kontrole zajedno ?ine Heimdall 2 lakim i zabavnim za igranje. No, jednostavno baratanje kontrolama ne zna?i da igra nije izazovna. Po?etak je stvarno lagan i u?i vas osnovama igre, a zatim igra postaje sve teža.
Za upu?ene u nordijske sage naziv Heimdal je poznat. Haimdall je jedan od bogova u Valhalli. On je ?uvar jedinog puta iz Valhalle u Midgard (podru?je smrtnih), odnosno Mosta Duge (Rainbow Bridge). Prema starim pripovijestima, Haimdallu je podaren najbolji vid i sluh me?u bogovima, tako da on promatra ljude i upozorava ostale bogove ako se nešto doga?a.
U Heimdallu 2 on ponovno nastoji održati lekciju polubogu Lokiju, ali ovoga puta mora boraviti me?u smrtnim ljudima Midgarda. Zajedno s Valkyriem on pokušava pomo?i svim ljudima kojima je pomo? potrebna i pritom traži Lokija.
Ono što stvarno volim u ovoj igri jest mogu?nost odabira norveškoga jezika, ali bojim se da ga mnogi Abandonijci ne?e mo?i razumjeti…
Usput...
Slike niske rezolucije s desne strane ovoga prikaza nisu niti blijeda slika njihove izvorne ljepote.