Mah Jongg VGA, как понятно по названию, это игра в пасьянс-маджонг; или, как ещё его называют, Шанхайский пасьянс. Эта shareware-игра была разработана и выпускалась Роном Балевски (Ron Balewski) с 1988 по 1991 год в разных версиях; Windows-версия была выпущена в 1992. Ваша цель - убрать всю колоду, выбирая пары идентичных фишек, используя мышь.
Фишек 144, и выложены они в раскладку под названием "Дракон". Обычно вы можете сформировать две пары каждого типа фишек. Фишки Цветов и Сезонов могут иметь разные картинки, но совмещаются друг с другом так же, как и все остальные; но в зависимости от набора фишек это правило может выполняться, а может и нет. Присутствует только один набор, который воспроизводит оригинальные фишки маджонга, и есть несколько других наборов (которые можно найти в Интернете), созданные пользователями.
Если говорить об оригинальном маджонге, это серьёзная настольная игра, в которую обычно играют вчетвером. Легенды говорят, что маджонг изобрёл сам Конфуций где-то в 500-м году до н.э. Как и шахматам, игре удалось стать официальным спортом. В прошлом больше всего игра была популярна в Японии и Китае, но она была импортирована и в западные страны. Однако, сравнивать маджонг-пасьянс с оригинальным маджонгом - что сравнивать Tetris и хардкорную стратегию Hearts of Iron. Я понял, как тяжёл для понимания новичка маджонг, когда просмотрел 26-серийное аниме полностью посвящённое маджонгу. Оно называлось Akagi. Психологическая мощь главного персонажа велика, но моё понимание правил даже после просмотра осталось близким к нулю. (Хм. Это же очень простая игра. В точности как в одной популярной карточной игре (подозреваю, маджонгом и вдохновлённой) нужно набрать фишки либо по масти, либо по достоинству, плюс несколько специфических маджонговых "наборов" с цветами, сезонами и драконами. Как кто-нибудь раскидает всю свою руку по таким наборам, считаются очки. Сложно, да? - прим. перев.)
История пасьянса-маджонга гораздо свежее. Первая компьютерная игра такого вида была разработана для PLATO System в 1981 г. А мировую известность этот пасьянс получил, возможно, в 1986 году, когда вышел Shanghai от Activision: классическая игра, которая породила бесчисленные сиквелы и клоны в последующие годы.
Возвращаясь к Mah Jongg VGA, честно сказать, из-за простой геймплейной механики, описывать здесь особо нечего. Она поставляется с тремя официальными наборами фишек: Оригинальный маджонг, Рождество '89 и Пираты! от Скотта С. Вокчолза (Scott S. Woccholz) - весьма обычный набор, хотя мне не кажется, что Рождество '89 - удачный выбор для игры со всего тремя наборами. Если вам не нравятся эти наборы, вы можете сделать свой собственный, используя утилиту Draftsman или же найти что-нибудь в интернете. В игре вы также можете изменить цвет фона.
Говоря о геймплее, эта небольшая программка - притягательная убивалка времени; но это не потому, что Рон Балевски сделал что-то революционное. Игра следует хорошо выдержанным канонам своих предшественников, но она притягательна, по той же причине, почему притягателен маджонг-пасьянс в целом: она подходит большинству категорий людей, независимо от возраста и пола, и каждый может завершить партию за 15-минутный перерыв. Поэтому мне очень сложно вывести какую-то оценку и дать финальный вердикт. Там, где Mah Jongg VGA имеет только один расклад, типичную пирамиду "Дракон", в Shanghai II: The Dragon's Eye, который вышел примерно в то же время (1989), вы можете выбирать между кучей других раскладок. Разнообразие - это то, чего сильно не хватает Mah Jongg VGA. Он имеет редактор фишек, но контент, созданный пользователями, вряд ли может считаться, когда рассматривается оригинальный комплект. Другие слабые элементы, такие, как невыразительный пикающий звук, можно игнорировать, но когда вы с десяток раз выиграете раскладку, вряд ли вы когда-нибудь вернётесь за добавкой.
- Чтобы создать свой набор фишек, вам нужно запустить Draftsman в DOSBox. См. включённую документацию для подробной информации.
- Запускайте игру с помощью MJVGA30.exe.