Эта пост-апокалиптическая РПГ с элементами квеста и стратегии несомненно заслуживает гораздо больше внимания, чем она получила. По сути это текстовая РПГ, типа Rogue или Amulet of Yendor, но гораздо более продвинутая и комплексная. Roadwar 2000 - это успешная попытка соединить простой и увлекательный геймплей с более комплексными особенностями, которые добавляют игре глубины.
Сюжетная линия сама по себе, наверное, не самая лучшая, но она даёт шикарный ландшафт для ваших приключений. Странный и смертельный вирус распространился по США, и докторам до сего дня не удалось найти лечение. В то время, как страна скатывается в анархию, оказывается, что за всем этим стоит безымянная фанатичная секта, и что они разработали вакцину. Формируется всё больше и больше гангов, которые бьются между собой за контроль дорог, городов и припасов. Затем США подвергается ядерной атаке, и её последствия вызывают новые заболевания; хуже того - они заставляют вирус мутировать. Теперь мутировавший вирус вызывает у людей чрезвычайно жестокое поведение. Инфицированные получают название мутантов. Ещё ухудшает положение то, что враг начинает вторжение с юга, не ожидая, что мутировавший вирус устойчив к их исходной вакцине. Как это не удивительно, доктора, разбросанные по США, наконец-то научились вылечивать людей своими новыми лекарствами. Теперь каждой стороне нужна вакцина, что есть у другой. Подземная Биолаборатория Правительства, которая работает в безопасности, благодаря своей изолированности, посылает восемь своих агентов, чтобы разузнать о новых лекарствах и принести назад образцы, но всё возрастающий хаос на улицах делает возвращение невозможным. Единственным шансом для них и всей остальной нации может стать только сильный и организованный ганг, имеющий достаточно желания помочь.
Вы - лидер свежесформированного дорожного ганга. Вам не нужно полностью контролировать вашего персонажа (и в действии вы тоже участия не принимаете), но вы можете управлять гангом в целом. Вместо атрибутов и личного оборудования вы будете управлять членами, оборудованием и машинами своего ганга. Машины очень важны, потому что их вместимость определяет, сколько припасов вы можете нести и сколько людей вы можете иметь. Игра не слишком отличается от других текстовых РПГ, но немножко комплекснее. Вы следите за здоровьем ваших людей и состоянием ваших машин, ищете новые припасы, новых людей и технику и бьётесь с другими гангами. Рано или поздно вы сможете контролировать целые города и помочь своей стране.
Вы ведёте свой ганг по карте, которая включает США, Южную Канаду и Северную Мексику и которая наполнена различными типами территорий, дорогами и включает около сотни городов. Игра походовая, и один ход составляет один час. Большая часть действий происходит в городах, особенно пока вы ещё слабы. Города - лучшее место для поиска припасов и людей, затем идут дороги, а уж потом все остальные типы территории. Замыкают список леса и пустыни, где вообще нет припасов. Вы раздаёте приказы, нажимая соответствующие кнопки. Вам следует регулярно проверять статус вашего ганга, отслеживая, чтобы у вас всего хватало. Ваши люди потребляют еду, ваша техника в движении потребяет горючее, в бою шины разрушаются, а патроны тратятся, и вам нужны лекарства для заражённых людей... Кроме того, более привлекательные места, такие как города, дороги и буровые участки, означают, что в зоне будет больше гангов и людей, и это может привести к неприятным стычкам. Победы в битвах дают вам припасы и опыт вашим людям. Опыт приносит людям более высокие звания, что означает, что они бьются лучше - это то же самое, что и улучшение их атрибутов. Есть много разновидностей машин, и они отличаются по массе, структуре, скорости, и вместимости для припасов и команды. Есть предел количеству машин, которое вы можете иметь, так что вам необходимо думать о лучшей комбинации техники. В начале игры у вас есть только шесть машин, причём максимальное количество машин, которое вы можете приобрести позднее - пятнадцать. Машины могут быть улучшены, если произойдёт специальная встреча (находка определённого специального магазина).
Самая важная особенность этой игры - тактический бой. Вы будете встречать пешие ганги, местных жителей, мутантов и других противников, но эти бои будут автоматически рассчитаны компьютером, и вы увидите только конечный результат боя. Когда же вы встречаете другой дорожный ганг, вы можете выбрать между абстрактным, быстрым и тактическим боем. Абстрактный бой - простой расчёт, такой же как с пешими гангами. Быстрый бой даёт вам возможность расставить ваших людей на машинах и дать общую стратегию боя для вашего ганга, чтобы она использовалась в более сложных расчётах. А тактический бой - это походовая игра, которая происходит на поле боя с видом сверху. После выделения машин вашим людям и расстановки машин на поле вы можете раздать команды каждой машине. Чтобы переместить машину, вы задаёте скорость и направление, держа в уме различные типы территории, препятствия и расположение противника. Когда вы закончили перемещение машин, начинается фаза атаки. После неё включена ещё одна интересная особенность: вы можете перемещать людей между машинами, если они на соседних клетках. Ваша команда с машины может также попытаться захватить вражескую технику, если только у вашего ганга ещё не достигнут предел машин. Захват машин может быть трудным, но если он сработает, противостоящий ганг понесёт большую потерю. Вероятно, самая интересная функция в тактическом бою - таран. Во время фазы движения ваша машина может протаранить вражескую, чаще всего повреждая обе. Результат тарана зависит от скорости, масс и брони машин. Возможно даже полностью переехать другую машину, но только если отношение атрибутов машин 2:1 (в смысле, ваша машина в два раза больше и тяжелее, чем вторая).
Кроме припасов, которые вы получаете в любой выигранной битве, победа в тактическом бою также увеличивает количество машин, которое может иметь ваш клан, на единицу. Это означает, что вы должны биться в полных тактических боях, чтобы достигнуть максимума в пятнадцать машин. После этого вы можете выбирать быстрый бой, когда захотите, потому что тактический бой занимает время.
Ваша начальная позиция - случайный город в США. Здесь бы должны создать свой ганг и выживать, пока не станете достаточно сильны, чтобы делать гораздо больше, Чем простое выживание. Начало очень тяжело, и вероятно вы часто будете умирать, так что не забывайте почаще сохранять своё положение. Как и в других похожих играх, фактор случайности присутствует в большинстве вещей, но в отличие от прочих игр, он гораздо лучше организован. Например, вы имеете больший шанс найти припасы в городах, чем на равнинах, и больше шансов найти на полях еду, чем другие припасы. Если вы слишком много вытягиваете из города, шансы на успешные находки понижаются. В более мелких городах у вас будет меньше проблем с противостоящими гангами. Если вы в городе, в который попала атомная бомба, вас часто будут атаковать мутанты. Поскольку завоеватели - хорошие солдаты, не очень разумно посещать южные города, пока ваш ганг не будет достаточно силён. Ганг, контролирующий город, будет биться с вами, если вы войдёте на их территорию. В северных частях карты в зимние месяцы будет снег, что делает путешествия и поиски припасов гораздо тяжелее. Так что, пост-апокалиптические США на заре нового века тяжёлое место для жизни, но только не скучное.
Как уже было упомянуто ранее, могут происходить специальные события - как обнаружение места, улучшающего машины, когда вы обыскиваете город. Кроме того, вы можете найти товарищей, которых можно нанять. Это доктора, строевые сержанты и политики. Вам нужны все три типа, чтобы контролировать город. Как только вы получили контроль, у вас не будет особых проблем с местными стычками, но другие дорожные ганги могут решить вас посетить. Доктора снижают количество потерь в пеших битвах и/или от болезней. Строевые сержанты снижают уровень дезертирства и улучшают продвижение ваших людей. Политики используются для разговоров с людьми. Явных цифр их навыков нет, но вы можете оценивать их качества по результатам их работы и личному впечатлению. Вы можете также встретить целителей, которые излечивают инфекцию мутантов, если получат достаточно лекарств. Наконец, вы можете встретить агентов и учёных, которые не покажутся, пока не наступит нужное время - то есть, вы будете контролировать большую часть страны.
Отсутствие звука - несомненно, самое слабое место игры. Компьютерные расчёты битв также далеки от совершенства, хотя вам понравятся такие недостатки, например, когда ваш ганг будет побеждать в битве без единой потери. Также, кому-то игра покажется слишком тяжёлой на старте. Несмотря на эти недочёты, игра несомненно выдаётся над средним уровнем.
В таких играх вам всегда кажется, что она могла бы дать даже ещё больше, но вам стоит остановиться и посмотреть на дату выпуска игры. Это - очень хорошая игра, и её интересный и улучшенный геймплей делает её уникальной. Определённо необходимое добавление к коллекции всех поклонников жанра.
Перед тактической битвой вас спросят, какой тип значка будет представлять ваши машины в бою. Разница в том, что значки или будут вращаться, показывая направление машины, или же будут статичными, а направление будет указывать число.
Обязательно прочтите руководство, чтобы получить представление о геймплее и тактическом бое, а также увидеть список всех доступных команд, потому что игра показывает только немногие из них. Также, здесь вы найдёте более полную информацию о машинах.
Игра работает в WinXP, но желательно использовать DOSBox и понизить циклы, чтобы читать все сообщения. Если вы не хотите ждать, пока кончатся расчёты, вы всегда можете ускорить DOSBox в нужные моменты. При сохранении/загрузке игры не используйте опцию смены директории, потому что это может вызвать сбой игры.