Эта игра внезапно заставила меня засомневаться в качестве вот этого вот ревю. Потому что для написания хорошего ревю вам нужен богатый опыт как с обозреваемой игрой, так и с играми, которые можно с ней сравнить. Касательно первого проблем нет, а вот опыт с аналогами у меня скудный. И не потому, что у меня нет таких игр - просто я каждый раз возвращаюсь к Turoid, стоит мне попробовать одну из них.
Так что же такое Turoid? Это типичная игра в стиле Breakout, в которой у вас есть бита, шарик и куча блоков, которые надо разбить. Вы уничтожаете блоки, попадая по ним шаром определённое количество раз, в зависимости от их цвета. Очистите все (обычные) блоки, и вы выиграли уровень и переходите к следующему. Но не затягивайте время, потому что шарики постепенно ускоряются. Если вы упустили все шарики, теряете жизнь. Это основа и стержень всех таких игр.
Но Turoid несколько расширяет эту концепцию. Прежде всего, есть золотой блок, который нельзя уничтожить обычными шариками. Затем есть так называемые "плохие" блоки и "особые" блоки. Первые выпускают красные булыжники, которые повреждают биту. Получите два повреждения, и вы потеряете жизнь. Второй вид обычно выпускает золотой булыжник, который может иметь множество эффектов: от "лечения" биты до дополнительной жизни и даже возможности полностью пропустить уровень. Золотые булыжники также могут дать вам разные виды бит - ещё одна особенность игры. Есть обычная короткая, средняя и длинная биты (и вы ошибаетесь, если думаете, что больше значит лучше!), липкие биты и две разновидности стреляющих бит. Есть также бита, которая выглядит нормальной, но позволяет вам выпускать два серебряных шарика - очень полезно!
Говоря о шариках - в них настоящее очарование игры. Есть три вида шариков: обычные красные, которые от всего отскакивают, не могут уничтожить золотые блоки и которым надо ударить несколько раз по большинству обычных блоков, серебряные шарики, которые тоже отскакивают, но могут уничтожать всё за один удар (включая золотые блоки), и золотые шарики, которые уничтожают всё на своём пути и отскакивают только от биты и краёв поля. Может, это и не очень примечательно, но возможность получить до шестидесяти четырёх шариков на поле - весьма! Это очень впечатляюще выглядит, когда вы получаете цепную реакцию взрывающихся шариков.
Наконец, после каждого уровня есть бонусный этап, где вам надо расстреливать булыжники. Эти бонусные этапы становятся всё более трудными и дают всё больше, чем дальше вы продвигаетесь. Кроме того, что она даёт вам шанс улучшить счёт, эта мини-игра также предлагает приятный перерыв в обычном геймплее.
Говоря о более технических подробностях, графика сейчас (да в общем-то и всегда) выглядит устаревшей, но чрезвычайно плавной и приятной глазу. Фоны иногда слегка надоедают, но их можно выключить (хотя в Windows горячие клавиши работают не всегда). Вы управляете вашей битой с помощью мыши, и её движение очень отзывчиво. Музыкальное сопровождение включает midi-версии нескольких знаменитых мелодий и варьируется от довольно плохого до весьма хорошего. Звуковые эффекты приемлемы, но звучат редко и ничем не примечательны.
У игры есть некоторые недостатки: присутствует горстка багов, которые встречаются редко, но убивают игру. Иногда чувствуется, как векторный контроль ограничивает игрока. Наконец, некоторые уровни сконструированы совсем не хорошо. Несколько сглаживает это обстоятельство то, что в игре есть встроенный редактор. В папке игры лежит на него документация, если вы заинтересуетесь.
В общем, игра чрезвычайно увлекательна. Поскольку она расширяет оригинальную концепцию хорошо продуманными способами (копируя в том числе многое у своих предшественников), геймплей интересный и разнообразный. Один-единственный уровень может дать несколько отличающихся ощущений от игры. Случайный баг или скучный уровень не слишком сильно ухудшают геймплей, так что я даю ей высокие оценки и свою рекомендацию. Надеюсь, вам понравится Turoid!