Наверное, большинство из вас уже забыло, но до того, как я написал обзор этой игры, здесь было ревю-затычка, которое написал основатель Abandonia, Kosta. В 5-6 строчек он выразил свои подлинные чувства от игры и то, как сильно она ему понравилась, потому что Prince of Persia была, по сути, первой игрой, в которую он играл в своей жизни. Что же касается меня... я слишком молод. Воспоминания: никаких. Я абсолютно ничего не слышал хвалебного об игре, так что руководствовался лишь любопытством археолога, открывающего потерянную цивилизацию.
Несмотря на близящуюся 20-летнюю годовщину в 2010 году, вы легко можете понять величие простоты игры. Уровни далеко не блистают оформлением и бывают двух основных видов: подземелья и дворец. Подземелья выглядят тёмными и грубыми - синие кирпичи на чёрном фоне, а вот дворец более обаятелен и выглядит богаче, имея кирпичи песчано-жёлтого цвета, стены, украшенные восточными орнаментами и персидские ковры, разбросанные тут и там. Пол формируется из плит, и это является важным элементом геймплея, особенно для решения головоломок и разборок с врагами. Бывают плиты разных типов: переключатель (открывает ворота), ловушка (закрывает ворота), плохо держащаяся на полу (падает вниз у вас под ногами), плохо держащаяся на потолке (падает на вас, если ударить её головой, в Марио-стиле). Другие важные особенности ландшафта, которые вы встретите на своём пути - это карнизы, двери и смертельные ловушки (гильотины и шипы).
Сюжет тоже несложен: по сути это стандартная ситуация "дама в беде". Великий визирь Джафар (Jaffar) захватил власть над страной, пока Султан воевал за границей. Вы, паренёк из далёкой страны (что объясняет светлые волосы), должны спасти дочь Султана... Правда, есть одна проблема. Через 60 минут принцесса должна выбрать, выйти замуж за визиря или умереть. Такое ограничение времени - огромный недостаток для нашего современного вечно спешащего общества, и многие из вас, вероятно, откажутся от игры, потому что она требует большой практики вначале, в точности как гоночный симулятор. Не стоит! Конечно, вам придётся переигрывать один и тот же уровень снова и снова, чтобы получить лучшее время или найти решение головоломки, но радость открытия зелёной мраморной двери при завершении уровня не поддаётся измерению!
Вы начинаете на дне, в подземелье, в белых одеждах пленника (простенько, но лучше, чем кощунственный аниме-стиль, который использовали в поздних версиях для SNES и Genesis). Обязательно зачистите первые два уровня с максимально лучшим временем, потому что сохранение доступно только на третьем, и слот сохранения лишь один. Также, не имеет значения, где вы сохранились, потому что каждый раз при загрузке игры (что доступно только при старте) вы окажетесь в начале уровня. Есть два базовых режима игры: "свободный забег" и боевой. В свободном забеге вы ищете выключатель для последней двери, избегаете ловушек и решаете головоломки (Стрелки вправо-влево позволяют бежать в нужном направлении, стрелка вниз - пригибаться и стрелка вверх - прыгать/цепляться за карниз). Важная кнопка здесь - SHIFT. Кроме того, что она используется для использования и поднимания предметов, она важна потому что позволяет вам двигаться медленно и с осторожность.. Кроме того, если вы падаете, удерживание SHIFT позволяет вам зацепиться за первый подвернувшийся карниз.
Боевой режим активируется, когда перед вами враг. Ваше единственное оружие - меч (и тот сначала надо найти - прим. перев.) Если вас бьют, когда у вас нет меча в руке, вы умираете мгновенно. Большая часть врагов, что вам встретится - стражники дворца. Все они имеют разную одежду и стили боя, так что вам не надоест с ними биться, но лично я не увидел каких-то важных отличий, потому что большинство из них легко умирают. Но тут на поле выходят стражники-боссы и особые персонажи. Бой с ними требует определённого умения, и вы можете провести до десяти комбинаций "атака-блокирование", и так и не задеть их. Вы используете SHIFT для атаки с мечом и стрелку вверх для блокирования, а стрелка вниз убирает меч в ножны. Поначалу бой по-настоящему скучный, вы можете убить стражников, просто следуя их ритму атаки и ударяя в нужный момент, даже не используя блокирование. Однако, это обстоятельство постепенно меняется с каждым уровнем, и вскоре враги будут иметь большее количество здоровья и уникальные стили, к которым вам нужно будет приноровиться. Но никто не заставляет вас следовать комбинации "атака-блокирование". Вы всегда можете попробовать что-то креативное, нажимая побольше кнопок в другом стиле и используя окружение, чтобы побыстрее разобраться с врагом. Потому-то игра и была так популярна с самого начала - вы можете переиграть игру и использовать другой подход по сравнению с предыдущим.
Все знают, что файтинг подразумевает потерю жизни, а потеря жизни означает наличие лечебных зелий. Да, здесь есть небольшой ассортимент зелий, но я оставляю вам самим разобраться, как они работают. Просто учтите, что не каждая бутылочка в подземелье наполнена святой водой.
Таким образом, по сути мы имеем один из величайших платформеров в истории. На момент выхода как графика, так и плавное движение были весьма выдающимися. Конечно, теперь мы уже не так впечатляемся этими неодушевлёнными чёрными стенами и редкими горящими факелами, которые можно назвать "спецэффектами", но это не имеет особого значения, потому что вы будете сфокусированы всецело на головоломках и вашем персонаже. Мелкие детали могли бы только ухудшить восприятие. Вы будете счастливы увидеть, что каждое действие имеет правдоподобный и приятный звук, а музыка в восточном стиле подходит игре. Возможно вы обнаружите, что часть ситуаций тяжело преодолеть, но когда вы наконец закончите своё приключение, они покажутся вам лёгкими. Головоломки, конечно, логичны (за исключением той, что никак не относится к этому миру), но их решение подчас мастерски скрыто.
CTRL+Q - Выход из игры
CTRL+A - Перезапуск уровня
CTRL+R - Перезапуск игры
CTRL+S - Звук Вкл/Выкл
CTRL+G – Сохранить игру
CTRL+L – Загрузить игру
ESC - Пауза
Отлично работает с опциями по умолчанию.
Запускается с помощью Prince.exe или bat-файлом, это не имеет значения (если только вы не хотите сжульничать - тогда вам однозначно нужен bat). Приемлемо работает в XP, но движение тормозит, а звук, раздающийся из встроенных пищалок, ужасен - раз в 50 хуже, чем то, что вы можете получить в DOSBox. Так что DOSBox сильно рекомендуется.
В игре есть защита от копирования. Лично я встречал её только когда умирал, начиная с 3-го уровня. По-моему, проще выйти из игры, запустить её заново и загрузить файл сохранения. Но если вам хочется это пережить, вам нужно найти зелье с буквой, которая находится в руководстве - это первая буква слова номер X, в строке Y на странице Z - и выпить это зелье. У нас сейчас нет руководства, но есть простенький TXT-файл с названием Copy Protection в секции Extras выше.