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Armored Fist
 
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5 kb
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Tras el gran éxito de Comanche: Maximum Overkill, juego que sobresalió entre los simuladores de helicópteros apenas fue publicado, se esperaba que NovaLogic te pusiera en el papel contrario, dentro del tanque. Usando el mismo motor Voxel Space que permitió un terreno de aspecto mucho más realista comparado con juegos similares, Armored Fist destacó entre los simuladores de tanques que se habían hecho antes, e incluso los que se hicieron un tiempo después de su lanzamiento. Además de sus gráficos más realistas, su mecánica de juego superó las expectativas, entregando características adicionales y dejando obsoletos a la mayoría de los demás juegos de tanques.

Puedes elegir entre las fuerzas del oeste o de este, cada una de las cuales posee dos tipos de vehículos blindados. Las fuerzas del oeste consisten en tanques de batalla primarios M1A2 Abrams y vehículos de combate de caballería M3 Bradley, apoyados por helicópteros de ataque Apache, mientras que las fuerzas del este constan de tanques de batalla primarios T80, vehículos de combate de infantería BMP-2 y helicópteros cañoneros MI-24W "Hind-F". Cada tipo de unidad tiene el mismo tipo de armas. El lado del oeste tiene un poco más de municiones, mientras que el del este tiene un desempeño un poco mejor, pero en general, la elección de lado no hace gran diferencia. Toda misión puede jugarse desde cualquier lado, y son iguales independiente del que elijas, sólo que se cambian las unidades del este y el oeste. No se puede controlar directamente los helicópteros, pero se los puede llamar, al igual que a la artillería, como apoyo.

Hay seis campañas y una campaña de entrenamiento, para un total de 47 misiones. Necesitas crear una cuenta de jugador para jugar las campañas, o simplemente elegir una misión en particular desde la opción "Battles" (batallas). En este último caso puedes editar la misión. Los objetivos de cada misión varían, pero todos se reducen a eliminar todos los blancos señalados, de manera similar a las misiones de Comanche. Se encuentran varios tipos de terreno, como pasto, tierra, desierto y nieve, así como también misiones nocturnas. Pero los tipos de terreno no tienen mayor importancia, ya que la mayoría no tiene influencia alguna en la jugabilidad. No se choca con el lodo, la nieve profunda ni con el agua. En todo otro aspecto, las diferencias son estrictamente visuales y ayudan a la atmósfera del juego. La única parte del entorno que puede influir en el juego son los árboles, que ralentizan el movimiento o te detienen si chocas con ellos. Naturalmente, lo mismo se aplica para los bunkers y los tanques, estén o no estén destruidos. Al igual que en Comanche, los vehículos pueden recibir varios tipos de daño. Además, los tanques pueden recuperar la funcionalidad de sus partes dañadas por sí solos si se les da suficiente tiempo.

A diferencia de Comanche, donde batallabas solo contra las fuerzas enemigas, aquí diriges básicamente equipos de tanques. Al presionar Esc o F10 se cambia de la vista de acción a la de mapa del campo de batalla para poder dar órdenes a los equipos. En la parte superior derecha de la pantalla hay un pequeño menú con algunas opciones que se pueden usar para elegir un tanque, establecer puntos de control nuevos, quitar los ya existentes y mover el mapa. El menú superior consiste en varias opciones para ver el estado actual de los equipos, acelerar el tiempo y volver a la vista de acción (haciendo clic sobre la cara del soldado o volviendo a presionar F10). Se puede seleccionar cualquier tanque y tomar control de él usando la pantalla de mapa. Es muy simple y necesario para jugar con unidades múltiples. Presiona Tab para cambiar más rápido a la siguiente unidad, aunque esto no ayuda mucho cuando tienes más de dos equipos. Se puede tener hasta cuatro equipos de cuatro tanques cada uno, así que el número máximo de tropas es dieciséis.

Ten en cuenta que puedes elegir control automático o de usuario para cada tanque y que esta configuración permanece al cambiar a vista de mapa. Al presionar cualquier tecla de comando en vista de acción, el control automático cambia inmediatamente a control de usuario. Si no vuelves a poner el control en auto y cambias el tanque que controlas, el tanque anterior seguirá moviéndose en la misma dirección o simplemente se quedará parado (dependiendo de la velocidad con que lo dejaste), sin importar el terreno ni los enemigos. Se convierten en patos sentados/moviéndose. Por otro lado, a veces querrás dejarlo así para que las unidades se muevan directo adelante sin disparar o simplemente se queden quietas. Cada equipo tiene un tanque que sirve como líder y que sigue el camino hacia el punto de control si está en auto. Los demás tanques del equipo (bajo control automático) seguirán al líder. Así que si quieres que los tanques del mismo equipo hagan distintas tareas, tendrás que improvisar con control de usuario.

Armored Fist es un juego muy difícil. No te dejes engañar por los niveles más fáciles. Primero que todo, dirigir tanques múltiples en equipos múltiples es una tarea muy exigente. A menudo te encontrarás cambiando constantemente el control entre varios tanques para obtener el resultado deseado. En la mayoría de las misiones, los puntos de control para cada uno de los equipos vienen pre-configurados y las unidades enemigas suelen estar ubicadas para recibirte. Tendrás que eliminar los puntos de control y fijar los nuevos inmediatamente después que la misión empieza para que tus unidades puedan seguir un camino más seguro. Al dirigir más de un equipo, puede ser muy difícil hacer esto a tiempo. Además, las unidades controladas automáticamente tienden a gastar muchas municiones y por lo general no realizan ninguna acción evasiva. Si la misión no es fácil, no puedes confiar mucho en el control automático, si acaso puedes confiar algo. Naturalmente será imposible controlar muchas unidades al mismo tiempo, pero tendrás que hacer tu mejor esfuerzo. Una vez que le tomas el pulso al juego, lograrás eliminar varias unidades enemigas con tu tanque, pero muchas veces te darás cuenta que tus compañeros de equipo también fueron destruidos, sin antes haber hecho mucho daño. A veces son muy útiles, pero requieren demasiados cuidados especiales. Es muy difícil hacer que múltiples unidades se muevan, disparen y conserven las municiones como tú quieres. Así que mientras más unidades tienes, más difícil es controlarlas. Generalmente tienes más unidades cuando enfrentas a más enemigos, así que debes cuidar tus tanques, ya que necesitarás más de un par de unidades para completar la misión. Esto te debería dar una impresión apropiada de lo difícil que puede ser.

Armored Fist, superior en casi todo sentido y posiblemente con la dificultad como su única desventaja, fue sin lugar a dudas el mejor simulador de tanques de su tiempo. Es probable que a todos los fanáticos de Comanche que por alguna razón no jugaron este juego les guste. Aunque de vez en cuando puedes cambiar a simuladores de tanques más fáciles y más del estilo arcade, de todas maneras volverás por más. Y después de pasar todas las misiones, puedes editarlas y crear tus propios desafíos. Altamente recomendado para todos.

Controles:
Flechas del teclado - movimiento del tanque
Alt+flechas del teclado - movimiento de la torreta (y el arma principal)
Espacio - disparar
Enter - Auto apuntar

Puedes usar el mouse para hacer clic en varias opciones en el tablero de control del tanque, como el zoom, el control auto/usuario, o el apoyo aéreo o de artillería. Algunas de las opciones más importantes son:
F1 - pausa
F2, F3, F4 - distintas vistas
F5 - visión nocturna
F10 - vista de mapa/acción
Alt+a - control automático/de usuario
Tab - unidad siguiente
Bloq Mayúscula - fijar blanco
1, 2, 3, 4, W - elegir arma
7 - Artillería
8 - Apoyo aéreo


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Reviewed by: marko river / Screenshots by: marko river / Uploaded by: marko river / Translated by: Darkos / share on facebook
 

User Reviews

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genre:
Tablero
theme:
perspective:
Ninja Casino Games


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