The Adventures of Maddog Williams in the Dungeons of Duridian de Game Crafters - o para ahorrar tiempo, Maddog Williams - es un juego de tipo aventura que incluye elementos de acción y resolución de puzzles. El juego es similar en muchos sentidos a los primeros King's Quest de Sierra, aunque tiene una característica extra que no está presente en los juegos de Sierra - una mecánica de lucha en la que el personaje esgrime una espada contra algunos malvados enemigos.
Maddog Williams permite al jugador interactuar con el mundo de juego a través de órdenes de texto. Sin embargo, al escribir un comando el juego no se pausa, lo que a veces obliga al jugador a tipear rápido, o a volver a cargar el juego y escribir las órdenes que necesitará a toda prisa en la escena siguiente. Cuando se lanzó este juego, Sierra ya usaba una interfaz de apuntar y hacer clic, lo que hace que por comparación este juego parezca más viejo de lo que es realmente. Como en la mayoría de los juegos de aventura, se recomienda guardar con frecuencia y en distintos espacios, ya que puede ser difícil.
La historia del juego es más o menos larga, pero no complicada. En resumen: El Rey Serak de Duridian era conocido por su bondad y por haber traído la paz a la tierra. Desafortunadamente, el alto sacerdote del dios malvado Malthazar usó magia maléfica para corromper la mente de Serak. De esta manera se convirtió en un rey cruel y sanguinario, lo que llevó a Sir Robert Thaylor a rebelarse y formar un ejército. Cuando las huestes de Thaylor marcharon para enfrentar a las de Serak, los Hechiceros Blancos se unieron a Thaylor y juntos derrotaron al ejército de Serak. Después de capturar al rey, los Hechiceros Blancos lo encerraron en una celda encantada para que quedará allí por toda la eternidad. Thaylor fue declarado rey y después de un tiempo se casó y tuvo una hija, la Princesa Leoria. Muchos años han pasado y ahora existen rumores de que Serak escapó de su celda y de que Thaylor y Leoria han sido secuestrados. Aquí es donde aparece el jugador en lo que el juego denomina una posición de guía. Tu trabajo es guiar a Maddog Williams en su búsqueda para liberar la tierra de la maldad de Serak.
El sonido del juego es correcto y funciona bien en la opción Adlib/SoundBlaster. Sin embargo, suena mucho mejor con la opción Roland MT32, pero después de un rato parece que se queda pegado con un tono alto muy molesto. Yo recomendaría probar el juego primero con Roland MT32, y si queda pegado con ese sonido, cambiar a Adlib/SoundBlaster.
Los gráficos no eran nada espectacular para el tiempo que se lanzó este juego (en el mismo año apareció King's Quest VI), pero se adecúan muy bien a este tipo de juegos. Los gráficos son buenos comparados con los primeros juegos Quest, así que dejo completamente a su criterio si les gustan o no.
El elemento de lucha del juego puede molestar a los fanáticos duros de las aventuras, al igual que algunas escenas de acción. Sin embargo, el aspecto de lucha tiene una opción de entrenamiento - después de conseguir tu arma, al presionar F1 aparecerá la pantalla de entrenamiento. Los controles son sencillos: Maddog ataca en la dirección que se está moviendo, y si está detenido atacará en la misma dirección en que se movió por última vez. Esto permite dar la vuelta caminando hacia atrás y entonces batir el arma. También se puede golpear hacia arriba y hacia abajo mientras Maddog está quito. Al comenzar el juego tienes la opción de fijar la dificultad, lo cual afecta la complejidad y la velocidad del combate. Para un jugador primerizo recomiendo jugar en nivel fácil (Easy). Cuando no se está en el combate, la tecla shift hace que Maddog salte - otra característica más típica de los controles del género de acción que del de aventuras.
Alguna vez este juego estuvo protegido por una pregunta del manual. Sin embargo, como después fue liberado como Freeware, esa característica ha sido deshabilitada. El Hechicero te hará la pregunta al empezar el juego, y si contestas mal te dirá que no podrás jugar el juego completo, pero en realidad sí podrás, así que no te dejes intimidar por el Hechicero y sus amenazas.
Considero que este es un juego bastante bueno y le doy un cuatro de cinco. Sus fallas son menores comparadas con su diversión y su singularidad. Si eres aficionado a los juegos de aventuras y no has jugado este en particular, pruébalo - puedes encontrar un juego que te hará alucinar.