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Player Manager 2
 
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Player Manager 2 fue creado en 1995 por una compañía llamada Anco, una compañía que creó muy buenos juegos deportivos como Kick Off '97 y muchos otros. Como puedes ver son muy talentosos en crear juegos deportivos interesantes con muy buena jugabilidad y buenas gráficas. Este juego se ajusta a los más altos estándares de esta compañía y, en mi opinión, es uno de los mejores 3 juegos de manejadores deportivos jamás creados. Este juego fue hecho para Amiga y PC y corre muy bien en Windows 95. Pero presta atención: yo jugué este juego por alrededor de 10 años y todavía me encanta jugarlo, es una verdadera joya.

El juego empieza cuando tienes 28 años de edad, estás en la cima de tu carrera, e incluso has jugado para la selección nacional. Debes trabajar como manager de un equipo en la 2da o 3ra división. Tus habilidades y los años que has pasado en la cancha le dan a tu equipo una gran ventaja en la batalla por ser promovidos. Juegas como el mejor jugador de tu equipo y ordenas las mejores tácticas desde tu banca, pero a medida que envejeces y los campeonatos se tornan más difíciles, la única manera de llegar a la cima es comprando los mejores jugadores en el mundo, empleando a brillantes tácticos y haciendo dinero para conseguir todo lo anterior. Como dije, en los primeros años juegas para tu equipo y debes escoger el estilo de tu jugador de entre cuatro estilos disponibles. Además escoges entre diez posiciones dentro de la cancha. Puedes seleccionar modo de juego "normal" o "de rol". En "normal" escoges la posición que creas es mejor para tus tácticas. Esta elección es de gran importancia ya que influye directamente sobre tu desempeño.

Algunos menús modifican la configuración del entorno de juego antes de que asumas el mando. El menú de presentación te da algunas opciones, como empezar un juego nuevo, continuar una partida salvada donde puedes seleccionar el archivo con el nombre del juego que deseas continuar. También hay un "JUEGO DEMO" (le aconsejo a la gente que juega este juego por primera vez que la utilice) que es también un modo de tutorial, de manera que puedas aprender como jugar. La temporada empieza en la semana 16 y al final de la temporada el juego demo regresa al menú principal dándote la oportunidad de explorar el juego completo.

La oficina tiene muchas secciones donde puedes hacer de todo, como ver los archivos que contienen toda la información sobre la liga, la historia del equipo, etc... Tienes directores financieros, la sala de prensa, la sala de reuniones, tu oficina, el salón de entrenamiento, la enfermería y los camerinos donde afinas los últimos detalles antes del día del partido. La oficina del manager es el lugar más importante en el manejo del juego. Aquí puedes asesorar a tu equipo, ver los atributos y habilidades individuales de cada jugador, hacer y cobrar préstamos a los jugadores, comprar y vender jugadores, renovar contratos (o los jugadores se irán gratis) y de hecho controlar todos los aspectos más importantes del manejo de un equipo.

Player Manager 2 incluye otra parte importante: el entrenamiento. Tú no solo necesitas mejorar constantemente las habilidades de tus jugadores, también debes asegurarte que los jugadores jóvenes se estén convirtiendo en buenos jugadores. Necesitan ganar experiencia, pero no los presiones demasiado. Necesitas prestarle mucha antención a la fatiga de los jugadores y la aptitud de los jugadores lesionados.

Para los jugadores que solo quieren enfocarse en la parte del manejo, el juego ofrece predicciones: miras el partido sin jugar. Para los jugadores que quieren jugar el partido hay disponibles dos opciones de juego. Tienes cuatro maneras de seguir el partido y cada una tiene sus ventajas. En la oficina del Manager (tu oficina) puedes moverte y tienes varias opciones al pie de la pantalla. Seleccionándolas accedes al siguiente menú. La parte más importante con la que controlas a tu equipo es la foto en la pared donde puedes ver la parte más importante: la calificación de tu equipo, que se muestra en la parte superior. Esta calificación muestra tu posición basada en la habilidad y fuerza de tu equipo. No tiene nada que ver con el valor de tu equipo ni con tu posición dentro de la división. Luego de eso puedes ir a las Tácticas; las tácticas que utilizas se muestran en la parte superior. Puedes cambiar las tácticas seleccionándolas. Ahí veras el tipo de jugador requerido para la táctica escogida. Escoge el tipo correcto de jugador para la posición o te encontrarás con que están jugando muy mal, así que siempre revisa la tercera columna donde puedes ver la posición natural del jugador. Una camiseta con un número en la táctica define la posición del jugador que usa dicha camiseta.

Para entender mejor las posiciones de los jugadores aquí les dejo una descripción corta:
(CBK) : Defensa Central
(FBK) : Defensa trasero - es un defensa que es generalmente más veloz que el promedio
(DEF) : Defensa normal
(PMK) : Ponedor - un mediocampista que conduce el juego y provee el balón
(MID) : Buena habilidad de pase
(MGN) : Mediocampista dedicado
(WNG) : Volante
(CFW) : Un delantero que juego en posición central
(TMN) : Bueno para recibir cruces
(STK) : Anotador - el hombre que anota los goles

Puedes jugar Player Manager 2 con hasta 4 amigos. Hay cuatro divisiones en la liga: Premier, 1ra, 2da y 3ra. Tres equipos son ascendidos y tres son relegados. Hay dos copas locales y tres europeas. Como en los juegos de simulación, hay muchos factores que afectan el resultado final y si lo juegas mucho te volverás más experimentado. Como dije antes, tú eres el jugador pero debes retirarte a la edad de 36. Aun así, se te permite designar un asistente de manager luego de un año, de manera que lo único en lo que tengas que concentrate es en el manejo. Una vez que has asignado un asistente de manager, él puede jugar por ti dirigiendo la cancha.

Necesitas un ratón o joystick para controlar los menús, pero necesitarás un joystick para jugar en la cancha. La configuración de juego tiene muchas opciones distintas donde puedes crear un ambiente de juego y crear un a mezcla distinta de números y jugadores en distintas posiciones en la cancha, como defensas, goleadores, etc, para todos los equipos de la liga. Ya que cada jugador es una mezcla de 15 atributos físicos y sus propias habilidades, los jugadores en el mismo set son muy distintos. Cada configuración crea una experiencia de juego distinta para el jugador que te ocasiona muchos problemas y distintas soluciones. Luego de toda esta charla estás listo para empezar la temporada y tu carrera de Manejador Deportivo.

Empiezas en la pre-temporada y pasas la primera semana en la playa, tomando decisiones sobre tus sponsors, organizando partidos amistosos, ofreciendo contratos a los entrenadores, médicos y busca-talentos. Las siguientes cinco semanas las pasas en tu oficina. Durante este tiempo puedes comprar y vender jugadores (no olvides que el tamaño mínimo de tu equipo es de 16 hombres) y también debes controlar que estén en forma.

Ahora hablemos de los jugadores. Su edad puede variar entre 16 y 35 años. Un jugador de 16 años no está listo para los partidos de liga, así que debes utilizarlo unicamente en unos cuantos partidos durante la temporada completa. Cuando el jugador cumple 36 se retira del fútbol profesional. Los jugadores son calificados de 1 a 5 en la división que estén jugando, así que si compras jugadores de otra división sus calificaciones cambiarán. Por ejemplo, un jugador de 5 estrellas de la 2da división podría obtener solo 2 estrella en la división Premier. Las calificaciones te dan una comparación de la habilidad de los jugadores en el equipo. Si el contrato de un jugador indica 0 en la columna de contratos, abandonará el equipo al final del año en curso si no le ofreces un nuevo contrato y solamente puedes ofrecer un contrato por semana. Si decides vender al jugador, éste se marcará con un teléfono rojo. Si aparece un teléfono amarillo, significa que el jugador está solicitando una transferencia. El teléfono verde indica que has recibido una oferta por ese jugador, y si hay un teléfono blanco significa que está disponible para préstamo. La información del jugador provee detalles muy minuciosos sobre él. Sirve de información así como de menú de acción.

Los atributos de los jugadores son los usuales para este tipo de juegos:
-RITMO: es la velocidad del jugador. El ritmo decrece cuando el jugador se cansa.
-ACELERACIÓN: Determina cuan rápidamente un jugador alcanza su máximo ritmo.
-RESISTENCIA: Afecta directamente el ritmo y las habilidades. Un jugador cansado no puede ser preciso al disparar.
-RESILIENCIA: Un jugador con menor resiliencia de lo normal resulta lesionado con más frecuencia.
-AGILIDAD: Determina cuan rápido un jugador puede poner el balón bajo control.
-VISIÓN: Tiene que ver con leer el juego. Un jugador con buena visión no pasará el balón automáticamente al compañero más cercano, sino que buscará un jugador del equipo que pueda controlar el balón para conseguir un mejor disparo.
-ADAPTABILIDAD: Un jugador con alta adaptabilidad jugará muy bien incluso si no está ocupando su posición natural.
-AGRESIÓN: Un jugador con alta agresión irá tras el balón. Él también hará más faltas a menos que tenga buenas habilidades de tacleo y control y buen temperamento.
-INSTINTO: Un jugador con alto instinto es ambicioso.
-TEMPERAMENTO: Un jugador con buen temperamento se mantendrá calmado bajo mucha presión y no será provocado por el oponente.
-PASE: La habilidad de pase es probablemente la más importante para el jugador, especialmente para los mediocampistas.
-DISPARO: Indica la precisión de un jugador al disparar.
-TACLEO: La habilidad de quitar el balón sin hacerle falta al oponente.
-CONTROL: La habilidad de controlar el balón.

Otra parte muy importante de este juego es la compra-venta, porque puedes mejorar tu equipo, o ganar algo de dinero. Si eres un jugador que vende, se te muestran los precios que están dispuestos a pagar los ofertantes. Puedes cambiar el precio y los ofertantes pueden ofertar nuevamente con un mayor precio o retirarse, pero normalmente puedes vender tu jugador por un mayor precio. Si hay más de un ofertante, los ofertantes pueden competir entre sí hasta que solo quede uno de ellos.  Pero si quieres comprar un jugador puedes hacer tu oferta y el vendedor responderá: una cruz azul aparece invitándote a incrementar la oferta, una cruz roja terminará la transacción o la bloqueará una vez que el precio haya sido acordado por tu junta directiva. Es muy importante controlar muy bien tus cuentas y controlas tu balance semana a semana. Todos los gastos fijos se calculan luego de cada partido. Si tienes un partido a media semana, las puertas y salarios de los jugadores son registrados inmediatamente. Las cuentas se explican por sí solas. Si no revisas continuamente todas tus cuentas podrías fracasar en mantener andando al club y serás despedido.

Luego de establecer todas las partes relacionadas con el manejo, la parte de entrenamiento es probablemente la más importante del desarrollo de tu equipo. Puedes acceder a ella haciendo clic en el sofá. Verás los detalles del personal de entrenamiento y sus especialidades. Si has contratado un asistente de manejo, él será también parte del personal de entrenamiento. Los porteros son entrenados por un especialista y es similar para los demás. Los especialistas son contratados en el menú de Pre-temporada. Luego de eso puedes elegir "PRÁCTICA DE EQUIPO y "ENTRENAMIENTO DE GRUPO", hay muchas cosas para ver, pero la más importante es la aptitud donde puedes mejorar la condición física de los jugadores y sus habilidades. Los jugadores lesionados también reciben entrenamiento de rehabilitación hasta que estén en forma. La otra parte importante es la fatiga porque a medida que la temporada progresa, los jugadores se van cansando con facilidad, especialmente si no les das descanso. Ten cuidado porque los jugadores jóvenes se cansan con facilidad y son propensos a lesiones. Fíjate en el factor de fatiga del resto de jugadores buenos en los partidos poco importantes, de manera que otros jugadores puedan ganar experiencia y permanezcan satisfechos, de otra manera solicitarán un transferencia. Ten mucho cuidado con la frecuencia con que usas a los jugadores. No quemes a un jugador joven con demasiados juegos.

Luego de haber leído todo esto creo que podrás jugar sin problemas. Como probablemente habrás notado por todo lo que  escribí, amo este juego y espero que te agrade a ti también. Le doy 5 estrellas.


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Reviewed by: bruno / Screenshots by: bruno / Uploaded by: bruno / Translated by: Poker Crow / share on facebook
 

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