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Punisher, The
 
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Luego de haber terminado de jugar The Punisher lo único que puedo decir para resumir la experiencia es que tengo sentimientos encontrados sobre este juego. De no haber bajado el nivel luego de un comienzo tan magnífico (hablaré de esto más adelante) podría tener sentimientos más positivos. El juego tiene ese aire de vieja escuela que agradará a muchos de los jugadores de la vieja escuela. Es esto lo que en primer lugar me atrajo hacia el juego. Los problemas que realmente redujeron la diversión empezaron a aparecer cuando me di cuenta de cuan pésimamente estaba organizada la documentación (algo inusual en MicroProse) y que debería descubrir como jugar por mi propia cuenta. 

Yo tengo la costumbre de siempre leer el manual al menos lo suficiente para tener una buena idea de la mecánica de juego antes de sumergirme. En el caso de este juego me hubiera ido mejor si simplemente me sumergía de immediato. Hay caracteristicas importantes de juego que son descritas con mucha imprecisión en el manual y hay otras que ni siquiera se mencionan en absoluto. Hay un suplemento técnico que deja obsoleto mucho de lo que está en el manual. Deberás prestarle mucha atención. Por supuesto, también puedes empezar a jugar sin leer nada :)

El objetivo del juego es vengarte del mundo del crimen organizado por asesinar a tu familia cuando por mala suerte tropezaste con un crimen que estaba siendo cometido en el Parque Central de Nueva York. Tu venganza consistirá en poner fuera de comisión a los líderes criminales de la ciudad de manera permanente. Mantenerte dentro de la ley no es mayor preocupación mientras no mates civiles o hagas demasiados daños a la propiedad. Has lo que gustes con los criminales. Es ojo por ojo.

Al iniciar el juego finalmente te estás acercando a conocer el escondite secreto de tu archienemigo, Kingpin. Hay un informante dispuesto a venderlo si puedes reunir medio millón de dólares de manera que él tenga suficiente dinero para cambiar de identidad. Afortunadamente, hay un grupo secreto de gente que se hace llamar The Trust y están dispuestos a pagarte importantes sumas de dinero por desempeñar misiones de vigilante de la justicia. Así es como reunirás dinero. Todo el juego se trata de completar esas misiones con éxito y reunir el dinero para luego derrotar al gran jefe Kingpin. 

Para llevar a cabo las misiones estás equipado con un cuchillo, una variedad de armas automáticas y semiautomáticas y granadas. Cada vez que eliminas un villano puedes tomar posesión de cualquier arma, dinero (o drogas) que haya estado llevando. No hay necesidad de tomar las drogas. No es que las vayas a necesitar como evidencia. Bueno, no es importante. El punto es que de esta manera puedes acumular más armas y municiones si se te terminan las que tenías.

También tienes a tu disposición la Van de Combate. La Van de Combate es tu vehículo armado de la muerte y destrucción. Está equipado con una mega pistola, lanzador de granadas y un dispositivo de pantalla de humo. También está equipado con un dispositivo para espiar frecuencias de radio de manera que puedas escuchar planes criminales cuando ellos deciden utilizar una frecuencia de radio para coordinar sus actividades. Eso puede conducir a más oportunidades para hacer dinero.

Es una lástima que conducir la van no sea tan divertido. Por fortuna, utilizar la van se ha hecho totalmente innecesario gracias a ciertas modificaciones de juego de las que no hay la más mínima mención en el manual. Al empezar una misión, el jugador tiene la opción de conducir la Van de Combate hasta la escena del crimern o ser transportado por Microchip, tu asistente aficionado a la alta tecnología. Para ser transportado simplemente ingresas la dirección y apareces ahí. Si tomas la van debes conducir a través de las calles de Manhattan mientras recibes disparos de autos llenos de gángsters. Suena divertido, ¿cierto?. Pues no lo es. Es la misma cosa una y otra vez y se torna aburrido al poco tiempo. No solo eso, sino que la van recibe daño y debe ser reparada entre misiones, lo cual requiere de tu valioso dinero. La única ventaja que encontré es que utilizar el monitor de radio mientras estás en la van puede darte pistas sobre la actividad criminal que ocurre en la ciudad. Lo que yo creo es que quienes diseñaron el juego se dieron cuenta de que la van fue una mala idea y decidieron darle al jugador la opción de no utilizarla para nada en todo el juego. Saltarse las secuencias de conducir hacen que el juego sea más fácil pero también mejoran el ritmo del mismo. Ya basta de este tema. 

Cuando The Punisher llega a la escena del crimen tiene la opción de utilizar su traje de Punisher,  un disfraz, o un traje de buceo (en caso de que necesite ir bajo el agua). El jugador debe decidir  qué es lo que conviene para cada misión. El jugador también debe decidir cuánta fuerza bruta utilizar. Hay civiles mezclados con los villanos, y matar civiles molestará mucho a la fuerza policial.  Les molestarán lo suficiente como para matarte. Las peleas no son tan llamativas y no se requiere de mucha estrategia más allá de encontrar el mejor lugar desde donde atacar. No son más que simples tiroteos con armas de grueso calibre. La mejor parte de las misiones es el reto de explorar un área, identificar a los perpetradores, decidir qué armas utilizar y utilizar los edificios y callejones en la mejor manera posible durante la pelea. Esa parte fue muy divertida. Hay gente con la que puedes hablar y el entorno tiene una cantidad decente de detalle. Desafortunadamente, The Punisher no puede interactuar con mucho de su entorno. Si los creadores hubieran incluido más interacción con el entorno incluyendo algunas distracciones junto con las pistas verdaderas, hubiera sido un mejor juego. 

Voy a terminar diciendo que si disfrutas de los juegos de acción de superhéroes de historieta entonces también te gustará este juego. Ciertamente no tiene las gráficas o sonido más atractivos, pero recuerda que este juego salió en 1990. Para aquellos de ustedes que eran jugadores en esa época, este juego les transportará de vuelta. Para aquellos que quieran probar el encanto y las limitaciones técnicas de esa época, este juego lo conseguirá. Le voy a dar una calificación de 3, a pesar de la documentación tan pobre. 


Para leer la dirección de los edificios, párate un paso antes de la puerta, mira hacia ella y presiona E de explorar. Para leer letreros en las calles, párate un paso atrás y has lo mismo. Cuando nadas la única arma que puedes utilizar es el cuchillo.

Sobre los Extras:

Necesitas el manual para superar las preguntas de protección de copia que aparecen al inicio del juego. El suplemento técnico es mucho más útil que el manual original, pero deberías leer ambos. La última página del manual es un mapa de las calles de Manhattan con el que deberás familiarizarte. El archivo de documentos Top Secret desarrola la historia detrás del juego y sus personajes.

Empieza ejecutando ADLIB (esto carga los controladores de sonido ADLIB). Luego escribe PUNISHER, presiona ENTER y eso es todo. Al empezar, el juego te pedirá que configures el nivel de detalle, teclado/joystick, ega/vga, etc.  Yo utilicé las opciones 4,1,2,1 en ese orden. Sugiero que guardes tu partida luego de cada misión exitosa. No encontré ningún límite en el número de partidas grabadas que se te permite tener.


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Reviewed by: Geezer / Screenshots by: Geezer / Uploaded by: Geezer / Translated by: Poker Crow / share on facebook
 

User Reviews

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genre:
Acción
theme:
Arcade,
perspective:
De plataformas,
Ninja Casino Games


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