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Teenage Mutant Ninja Turtles
 
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Era sólo cosa de tiempo antes de que los famosos héroes de caricaturas finalmente aparecieran en un videojuego. La serie animada ganó fama mundial a finales de los 80's, lo que llevó a Konami a publicar el primer videojuego de Teenage Mutant Ninja Turtles (Las Ninja-Tortugas Adolescentes Mutantes) para consola NES. El juego era único y pronto dio origen a una serie, cuando Konami comenzó a producir rápidamente más juegos en que aparecían los mutantes verdes con sus golpes de karate para máquinas arcade y la NES. También hizo rápidamente versiones de aquellos juegos para muchas computadoras personales, creando conversiones que por lo general eran peores que el juego original.

La conversión de Teenage Mutant Ninja Turtles no es una excepción. Aunque se conservan la mayor parte de los elementos de la versión original para NES, incluida la mecánica de juego única, el resultado final se ve arruinado por una combinación de varias negligencias. En verdad es una lástima, porque seguramente crear una conversión así requirió de mucho esfuerzo, considerando las limitaciones de los PCs de aquella época.

El juego podría describirse como un juego de plataformas de acción en que avanza la pantalla. Es una combinación interesante de exploración, saltos entre plataformas y pelea, donde la parte de las peleas es la dominante, y la exploración le añade variedad y profundidad al juego. La característica más importante es el cambio de tortuga. Puedes controlar a una sola tortuga en un momento dado, pero puedes cambiar a otra cuando quieras en la pantalla del mapa, y cuando lo haces, la nueva tortuga aparece exactamente donde estaba la anterior. Dado que cada tortuga tiene armas únicas y diferentes maneras de atacar con ellas, puede que prefieras cambiar de tortuga en diversas situaciones, la más común de las cuales es cuando la tortuga actual tiene la salud baja.

Luego de la presentación de las habilidades de cada una de las tortugas, verás que el archi-enemigo de nuestros héroes, Destructor, ha secuestrado a Abril O'Neil. Inmediatamente te embarcas en una misión de rescate, en un heroico intento por salvar a tu amiga y derrotar al malvado Destructor y su Clan del Pie. En el camino enfrentarás a varios e interesantes enemigos (cada uno diseñado exclusivamente para el juego), además de los enemigos conocidos de la serie animada. Eventualmente llegarás al Tecnódromo y lucharas con el mismísimo Destructor.

El juego tiene dos perspectivas: la vista aérea usada cuando las tortugas están al aire libre, y la vista lateral para todas las demás situaciones. Es bastante similar a otro gran juego para NES, Rygar, que también tenía perspectivas múltiples. Puedes caminar o manejar por la ciudad, la base, y otros lugares, además de entrar a alcantarillas, casas, túneles subterráneos, etc. El objetivo general es encontrar el camino correcto, pero esto puede implicar pasar por rutas específicas o explorar lugares para encontrar ciertos objetos. En el primer nivel no hay demasiado para explorar ya que una sola alcantarilla es un callejón sin salida. El segundo nivel toma lugar en la represa, donde debes escalar hasta la cima por la parte interior, para saltar al agua del otro lado y neutralizar los explosivos. En el tercer nivel (que tiene un área más grande para explorar) puedes manejar la Tortuvan, pero debes encontrar cohetes para destruir las barricadas. Después de jugar el juego por un rato, eventualmente te memorizarás la forma correcta de pasar cada nivel, pero la libertad de moverse y explorar distintas áreas lo hace mucho más interesante que lo que serían simples secuencias lineales de pelea. Estos elementos de aventura naturalmente eran más comunes en los juegos para consola que en los juegos arcade.

El nivel de salud de tu tortuga actual se muestra como una línea de cuadros rojos en el panel que está debajo de la pantalla de juego principal. Cuando encuentras un jefe enemigo, su línea de barras de salud aparecerá debajo de la tuya. Por el camino puedes recoger objetos especiales, armas secundarias (muy escasas) y pizzas que recuperan la salud perdida. Una cosa interesante es que si una de las tortugas pierde toda su salud, no muere. En lugar de eso, es capturada por los enemigos, y puedes encontrarla en alguna parte en el mismo nivel y rescatarla. Después del rescate, sus barras de salud vuelven al máximo. Los enemigos aparecen en un orden fijo a medida que avanza la pantalla. Si te mueves hacia atrás y adelante nuevamente, reaparecerán los mismos enemigos cuando la pantalla avanza. Esto no se aplica con las pizzas que has recogido. Sin embargo, si sales de un área, y entras a ella nuevamente, tanto los enemigos como las pizzas volverán a aparecer. Esta tecnica puede ser muy útil para recuperar salud fácilmente. Las armas primarias difieren en longitud, poder de ataque y rapidez de uso, siendo el Bo de Donatelo dos veces más poderoso que todas las demás, pero al mismo tiempo la más lenta. Las tortugas pueden realizar ataques en tres direcciones distintas: adelante, arriba y abajo, donde los golpes hacia arriba y hacia abajo son el resultado de la combinación de la tecla de ataque y las teclas FLECHA ARRIBA o FLECHA ABAJO. Usa las flechas o las teclas del pad numérico para moverte y agacharte, ESPACIO para atacar, ENTER para saltar, TAB para usar un vehículo y ESC para ver el mapa.

Desafortunadamente el juego no es tan bueno como la versión para NES, principalmente porque es más difícil debido a mecánicas mal implementadas: los controles del juego son un poco duros, los ataques de las tortugas son más lentos y los enemigos causan mucho más daño. Además, gracias a los bugs, algunos enemigos tienen la habilidad para atravesar las paredes, atropellarte, e incluso pueden aparecer de la nada si el juego tuvo un problema para generar el sprite correspondiente en esa pantalla. Individualmente, todas estas cosas pueden no parecer tan malas, pero todas juntas aumentan mucho la dificultad del juego, y así errores pequeños pueden terminar costándote más de la mitad de la vida. En vez de aumentar lentamente la dificultad de los enemigos a lo largo de los niveles, el juego comienza un poco difícil, y aquí debes ser lento, aprender cuando y donde aparecen los enemigos, y calcular cuando golpear si hay más enemigos acercándose. Destruir a numerosos enemigos debiera ser divertido, pero en este caso puede fácilmente llegar a ser muy frustrante.

Como ya mencioné, la mejor opción es ir despacio, a veces incluso paso a paso de modo que aparezca sólo uno dos enemigos nuevos a la vez, y de modo que también puedas aprovechar los bugs y negligencias menores que funcionan a TU favor. Por ejemplo, usa el largo alcance de las armas para tu ventaja, porque por alguna razón el alcance es mayor que las armas en sí. Además, las balas pueden pasar por tu lado mientras realizas un ataque. Hay un sólo espacio para guardar tu progreso. El problema es elegir el lugar adecuado para guardar el juego, ya que recuperarlo te traerá de vuelta al lugar en que guardaste, pero con todos los enemigos vivos como si no los hubieras matado. Esto significa que puedes despejar el área y guardar, pero cuando recuperas te encontrarás rodeado de enemigos que te devastarán inmediatamente. En este caso tu única opción es tratar de escapar de ellos perdiendo la menor cantidad de salud posible. Si no pudieras escapar sin recibir montones de daño, el juego que guardaste fue inútil. Debieron haber hecho la opción de guardado como corresponde, aunque para empezar, si ni siquiera existiera el juego sería imposible de completar. Pero las pizzas también reaparecen, así que puedes guardar y recuperar en ciertos puntos para recobrar energía. ¡Eso es lo único bueno que se puede decir sobre el mal sistema de guardado! Para guardar usa CTRL+S.

Lo mejor es que todas las grandiosas canciones originales de la NES se conservan en esta versión, y también suenan muy bien. Los gráficos EGA en general están a la altura, pero hay algunas cosas que se podrían ver mucho mejor. En esta versión se incluyen todas las escenas de corte entre los niveles, así como todos los niveles en sí, que son básicamente iguales que en la versión para NES, aunque en ciertas partes hay alguna diferencia. No están presentes todos los enemigos, pero sí la mayoría, y su diseño es muy imaginativo. Sin embargo, sólo hay unos pocos jefes intermedios. Hay lugares en que aparecen enemigos normales de la misma forma en que aparecen los jefes, así que no puedes continuar antes de deshacerte de ellos. Por supuesto, este es el caso sólo de enemigos que aguantan más de un golpe y que aparecen por primera vez en el juego, así que es como su pequeña presentación y es realemente una buena idea. En la versión para NES, aparecían muchos tipos de enemigos como jefes intermedios. Quizás tener menos enemigos es algo bueno en un juego que ya es difícil, pero los jefes intermedios pelean solos y no son difíciles de derrotar, así que tener más de ellos seguramente hubiera sido entretenido.

Sólo podemos lamentar que la conversión a DOS no fue muy buena. Aunque la versión para NES tenía ciertos puntos negros, era entretenida y tenía una mecánica de juego interesante, lo que hace que esta versión valga el intento. Probablemente necesitarás mucha paciencia y tendrás que hacer buen uso de las fallas del juego para pasarlo. Teenage Mutant Ninja Turtles no puede recibir la nota más baja, porque tiene un concepto interesante y original, pero ciertamente tampoco puede recibir una nota promedio. Merece un intento si te gustan los juegos de acción-plataformas, ¡o si eres fanático de las tortugas ninja!


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Reviewed by: marko river / Screenshots by: marko river / Uploaded by: marko river / Translated by: Darkos / share on facebook
 

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