"Han pasado 5 años desde tu descenso planetario en Resida. Tu acción heroica al salvar ese mundo condenado trajo como resultado una gran promoción, pero tu vida de aburrido trabajo de limpieza ha sido reemplazada por una vida de aburrido trabajo de oficina. Hoy día te encuentras en medio del laberinto administrativo del Puente Doce en una tarea que normalmente es emocionante: una misión de emergencia hacia la Estación Espacial Gamma 777- G 59/59 Sector Alfa-Mu-79 para recoger un suministro de Requerimientos para la Edición Regulación de Patrulla Estelar Formulario Negro Carpeta Requerimiento Formulario Solicitud ... "
* Extracto del comienzo de Stationfall copyright de Infocom, 1987.
Y así comienza Stationfall, la segunda aventura de la serie de dos partes que comenzó con Planetfall. La serie ocurre casi en tiempo real, porque mientras que en la historia pasaron cinco años, entre la publicación de Planetfall y Stationfall por parte de Infocom pasaron cuatro años. No te darías cuenta, sin embargo, porque Stationfall tiene el mismo aire y atractivo que a tantos les encantó de Planetfall. Generalmente a las secuelas les cuesta estar a la altura de la edición original, y Stationfall puede no ser tan bueno como lo fue Planetfall, pero si no lo es, está muy muy cerca de serlo. El personaje principal de Stationfall es el mismo de Planetfall. El juego tiene la misma clase de puzzles ingeniosos de inventario, muchas veces diabólicos, a veces tontos, pero siempre sensatos. La ambientación es del mismo tipo, un destino funesto amenazando tu existencia.
Tal vez si hay alguna crítica que podría hacerle a Stationfall sería que es, de hecho, demasiado parecido a lo ya experimentado en Planetfall. Si no hubiera pasado tanto tiempo entre las publicaciones de ambos juegos, sería más insistente con el tema, pero cuando tienes cuatro años para anticipar el siguiente capítulo, supongo que te pueden perdonar el ser fiel al original sin aportar casi nada nuevo a la experiencia. A mí me pareció aceptable, y supongo que a ti también.
¿Se puede jugar Stationfall sin haber jugado primero Planetfall? Ciertamente. ¿Debería hacerlo? Probablemente no. La razón por la cual digo esto es que los personajes comunes a las dos historias fueron mejor desarrollados en Planetfall. Si yo hubiera jugado primero Stationfall quizás no lo hubiera disfrutado tanto porque no hubiera sabido tanto de mí mismo, el personaje principal, o de Floyd, mi querido amigo robot. Ah, ¿no había mencionado eso cierto? ¡¡¡FLOYD ESTÁ VIVO!!! Sí, Floyd, el infantil robot está de vuelta. A difenrencia de Planetfall, sin embargo, hay al menos un poco de interaciión con los otros personajes del juego. Así que, qué más da que sean robots. Al menos pueden seguir una conversación. ¿O no pueden?
Es difícil describir la historia de cualquiera de estos dos juegos sin revelar algo de más, porque el principal énfasis del juego está puesto en descubrir la historia. Al principio no tienes idea de lo que está ocurriendo, pero a medida que lees artículos, notas y textos que encuentras en la Estación Gamma, la historia se va revelando y descubres que otra vez has aterrizado sin sospecharlo en un montón de no sé qué. Eso es en verdad todo lo que puedo decir sobre la historia.
En estos días y en esta era, disfrutar completamente las aventuras de texto de los ochenta es un gusto adquirido. A algunas personas les encantan (como a mí) y a otras no les producen atracción. Dicho esto, si has desarrollado el gusto por el contexto de los juegos de aventura de texto, Stationfall merece cuatro de cinco estrellas.
El Manual Técnico, que entrega un rápido informe para novatos de cómo funcionan las aventuras de texto de Infocom, está disponible para ser descargado. Los jugadores experimentados no necesitan tomarse la molestia de leerlo. También están disponibles un mapa de la Estación Gamma y el bosquejo de cada uno de los niveles de la estación. Finalmente, puedes también descargar las copias de los distintos formularios a los que se hace referencia en el juego. Los mapas y los bosquejos son recomendables pero no obligatorios. Los formularios son necesarios para pasar con éxito unas protecciones anti-copia bastante ingeniosas que hay al principio del juego.
Hay un sólo archivo en el comprimido a descargar. Ese archivo (STATIONF.DAT) se puede abrir y jugar usando el Intérprete WinFrotz. WinFrotz maneja los juegos guardados y te permite personalizar la interfaz para tu mayor comodidad. Se puede descargar en la sección "Programas" en el sitio web de Abandonia.