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ShadowCaster
 
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5837 kb
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ShadowCaster cuenta la historia de Kirt, a quien su abuelo le informa que no es realmente humano, sino un descendiente de una raza de cambia-formas. Ahora quedan pocos de su raza, resultado de una guerra entre cambiaformas buenos y malos. Luego de mucho esfuerzo, los seguidores del bien, que estuvieron al borde de la victoria, confinaron a Veste y sus malévolos seguidores en un templo. Ahí, Veste se burló de ellos y juró que algún día conseguiría la destrucción de la gente buena. Luego selló el templo para que nadie pudiera entrar.

Los cambiaformas se mezclaron con otras tribus en los años siguientes y, gradualmente, el poder de los cambiaformas se desvaneció. Eventualmente, Kirt, el último en tener este don, nació. Los dioses se reunieron para ver el futuro de su niño, pero no consiguieron ver nada: él cernía una sombra sobre el futuro de los mundos.

Para protegerlo, enviaron a Kirt a un mundo donde la magia era desconocida, y creció bajo la tutela del hombre que él llegó a conocer como su abuelo. Habiéndole contado esta historia a Kirt, su abuelo lo envió de vuelta a su hogar antes de que Veste y sus seguidores pudieran atacarlo, para que Kirt pudiera conseguir el poder de los cambiaformas y salvar al resto de su gente.

La habilidad de Kirt para cambiar de forma es despertada al tocar obeliscos mágicos, el primero de los cuales es encontrado apenas empieza el juego. La primera forma que Kirt puede asumir es la de Maorin, una criatura de cuatro brazos de apariencia gatuna que es muy buena peleando y de gran ayuda al inicio del juego.

ShadowCaster se juega en una perspectiva de primera persona, y la interfaz es similar a la de Ultima Underworld. En los bordes, alrededor del campo de visión, hay íconos que tienen varias funciones. A la derecha hay una gema de altitud, utilizada al nadar o volar. Más a la derecha está la representación de tu personaje (que muestra tu forma actual), así como tu inventario y un panel de formas o hechizos disponibles. El borde inferior contiene íconos específicos de cada forma y tus manos (utilizadas para sostener objetos o pelear). También existen botones de habilidad, tales como la habilidad especial de Maorin de ver cosas ocultas.

ShadowCaster es un juego de acción/aventura, balanceando el combate con puzzles. Si bien el automapa te permite recorrer el entorno con facilidad, existen obstáculos que solo puedes superar adoptando una forma particular. Además, cada nivel debe ser explorado a fondo para poder avanzar, ya que hay objetos especiales que necesitarás para resolver los puzzles.

El combate es bastante sencillo, especialmente al comienzo. Hacer click en tus manos/garras te permite atacar haciendo click en el área visible, y los hechizos u objetos pueden ser utilizados para ataques a distancia usando la misma mecánica.

Gráficamente, el juego exhibe una variedad de ambientes coloridos, siendo la única falla las texturas repetitivas que pueden ocasionar que necesites revisar continuamente el mapa para asegurarte de tu posición. El sonido es bastante bueno, con música específica para cada nivel y un buen rango de efectos de sonido para las diferentes formas y enemigos.

La curva de aprendizaje quizás sea ligeramente elevada, ya que el juego te pone directamente en medio de la acción, pero el ritmo es relativamente lento, permitiendo un enfoque más cerebral. Los puzzles pueden ser un tanto oscuros y podrían obligarte a recurrir a un walkthrough en más de una ocasión. Con frecuencia, el instinto de seguir avanzando puede meterte en problemas, como cuando descubres que pasaste por alto un objeto importante o te encuentras en un área que está más allá de tus habilidades.

ShadowCaster se siente a menudo como un juego que fue mucho mejor en concepto que en la realidad, y te hace preguntarte si se adelantó a su época. Estoy seguro que un mejor motor de juego con una interfaz moderna harían maravillas.

Si estás buscando un RPG profundo o un juego de acción rápida, te sugeriría que busques en otra parte. Sin embargo, si buscas una aventura basada en exploración y puzzles con combate regular para mantenerte alerta, no busques más! ShadowCaster puede no ser lo que todos estén buscando, pero es una experiencia rica y un buen reto con un concepto rara vez utilizado en un juego.


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Reviewed by: Panthro / Screenshots by: Panthro / Uploaded by: Panthro / Translated by: Poker Crow / share on facebook
 

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