La Historia:
Last Half of Darkness es un juego de aventura de horror en estilo de texto, con gráficas VGA simples pero efectivas que hacen las cosas un poco más interesantes. Antes de empezar échale una mirada al manual incluido con los archivos del juego, ya que contiene la historia de fondo, además de información sobre el personaje que interpretas. La idea básica es que has heredado una mansión - junto con valiosas antigüedades crudamente dibujadas - de tu tía, una vieja hechicera que utilizaba hechizos y pócimas para ayudar a la gente. El requisito para que recibas la herencia es que debes perpetuar su trabajo. Gran idea para un juego, me dije, esperando que las cosas no sigan cuesta abajo desde aquí.
El juego inició con una pantalla llamada 'Patio Frontal' acompañada de estruendosos pitidos que se supone asemejen música tenebrosa. Recordándome a mi mismo que este es un juego de hace 17 años creado por un programador independiente, me interné en una típica mansión tenebrosa que, por supuesto, estaba rodeada por oscuros árboles esqueléticos. Te encontrarás con algunos otros clichés de embrujos en el camino. La atmósfera y las gráficas no resultan lo suficientemente tenebrosas para darte escalofríos, pero aparecen varias sorpresas que ayudan a mantener el suspenso.
Al comienzo la trama fue un poco decepcionante. Hubiera preferido que tenga algún asomo de credibilidad, pero hay poco esfuerzo por tratar de darle algún realismo, motivo o razonamiento a las cosas que suceden, más allá del hecho de que tu tía era una bruja. Podría comparársele al enfoque de una historieta superficial acerca de lo sobrenatural. Decidí aceptar el juego por lo que era y me concentré en jugar por las sorpresas extrañas y divertidas, en lugar de por algo inmersivo y trascendental. Hay unas cuantás maneras ridículas de morir en el juego, pero si salvas tu partida en casi cada pantalla podrás resucitar de vuelta al momento de tu deceso.
Mecánica de juego y configuración
Para arrancar el juego haces doble click en un archivo exe llamado 'lasthalf'. La primera pantalla te muestra un fondo negro con letras blancas. Escribe 'n' para ir a la siguiente pantalla. La segunda pantalla ofrece un sencillo proceso de configuración. La única manera en que pude hacer funcionar el juego en DOSbox fue elegir la opción A - Keyboard Controls (controles con teclado) en lugar de controles con ratón. Recomiendo escoger la opción 'C' para el sonido - Sin Sonido. Los pocos sonidos que hay son horribles pitidos musicales (?).
Aún cuando tienes la ventaje de poder utilizar los controles de ratón en VDMsound y Windows, encontré que el juego no es realmente jugable con ninguno de ellos porque hay demasiados problemas. XP fue el peor, ya que la interfaz de comandos fue menos cooperativa en esta plataforma (cambié la compatibilidad a Windows 95, sin ninguna suerte). Para darles un ejemplo, cuando quieres utilizar un objeto en otro objeto, por mucho que pulses sobre el comando 'operar', o sobre los objetos, no parece dar ningún resultado, así que no puedes resolver los puzzles ni avanzar. Parece que XP es un sistema demasiado rápido para el modo en que este juego fue diseñado. Sin embargo, cuando seleccionas el comando 'operar' en VDMSound y luego haces click en uno de los objetos de tu inventario, aparece un útil texto preguntándote con qué quieres utilizar ese objeto. Entonces puedes pulsar en el objeto que elijas en la ventana de juego. Pero en VDMsound cuando pulsas 'operar' y luego eliges el rociador de agua, se vacía antes de que puedas verterla en alguna parte. Intenté varias veces pero en cada ocasión ocurría lo mismo, cosa que hace al juego imposible también en este programa. Por cierto, en VDMsound intenté utilizar la opción: 'Intentar limitar el uso de CPU' y deslicé la barra hasta 'Bajo Uso' pero no hizo la más minima diferencia con la velocidad o los problemas en el juego. Quizás alguien más habilidoso en el uso de este programa tendrá más éxito que yo en reducir su velocidad y eliminar estos problemas.
Puedes eliminar la mayoría de los problemas si utilizas DOSbox y seleccionas controles de teclado durante el proceso de configuración. DOSbox no me funcionó cuando elegí controles de ratón. Luego puedes bajar la velocidad a 1000 ciclos en el archivo de configuración. Pero, en cambio, utilizar controles de teclado hace la navegación y el juego un poco engorroso. Primero, la flecha roja del cursor debe ser desplazada con las flechas direccionales hacia un objeto o destino. Luego presionas una de las teclas de función para introducir un comando, ej.:.'Ir' y luego presionas 'Enter" para desplazarte a una nueva pantalla. De esta manera incluso una acción sencilla como atravesar una puerta requiere de mucho trabajo si es que tiene que ser 'Abierta' primero.
En este punto puede que ya esté empezando a sonar un poco malhumorado; sin embargo, he recolectado unos cuantos objetos en mi inventario, y visitado unos cuantos lugares interesantes, así que atraido por esto y alguna otra información curiosa encontrada en el camino, estoy determinado a alcanzar el final de esta aventura surreal.
¿Te gustaría unirte? Entonces descarga el juego en el enlace de la parte superior. Déjanos saber tu opinión en el foro. El juego puede ser complicado en algunas partes, así que si estás necesitado de pistas, prueba el enlace siguiente:
http://www.the-spoiler.com/ADVENTURE/Capstone/The.last.half.of.darkness.html
Trivia:
El juego fue creado por William R Fisher (WRF Studios) - un creador independiente. Él acaba de lanzar Shadows of The Servants - el tercer juego de la serie Last Half of Darkness. Aparentemente, esta versión tiene gráfias fotorrealistas, una interfaz de apuntar y pulsar, efectos de sonido y música. El demo y la versión en CD están disponibles en la página del creador en:
http://www.lasthalfofdarkness.com/start.htm