Apenas un año después del primer Diggers se creó una secuela. Los desarrolladores decidieron incrementar un poco más el reto en este juego (algunos dirán que el primero era ya suficiento reto, pero algunos también dicen que Bill Gates es una buena persona, así que.... :)).
La meta del juego es unificar los 25 Mundos Colgantes de Zarg. Esto lo consigues destruyendo los generadores de escudo que protegen a los mundos. Una vez destruidos, las tierras flotantes retornarán a la superficie de Zarg y avanzas al siguiente mundo. Además, deberás localizar y minar suficiente combustible en cada nivel para poder volar hacia el siguiente.
Cada cinco niveles encontrarás un Asteroide de Almacenamiento Flinarjiano. Estos se encuentran programados para explotar al poco tiempo de tu arribo, así que deberás trabajar rápido para localizar y destruir el generador de escudo antes de que el tiempo se termine. Por fortuna no necesitas minar combustible en estos niveles.
Los clanes ya no existen aquí, ahora debes armar un equipo de 1 a 5 excavadores de distintas especies (puedes escoger equipos de excavadores iguales pero esto acaba con la productividad y la diversión ;)). Existen 3 especies, cada una con habilidades ligeramente distintas: una es la mejor excavadora (Raldein), otra es la más fuerte (Boids), y la última puede teletransportarse sin recibir daño (Habbish). Ahora tus excavadores pueden "gritar", así te informarán de cualquier problema que encuentren (cuando están aburrids, han encontrado gemas, etc.). Si cualquiera de ellos muere durante el juego tendrás la oportunidad (a cambio de una "pequeña" cantidad de dinero, por supuesto) de reemplazar tus bajas entre los niveles. Es de tu mejor interés que ellos sobrevivan tanto como sea posible, ya que los excavadores se vuelven más experimentados con cada nivel que sobreviven.
El principal problema del primer Diggers eran los controles. El ratón era la única "herramienta" a tu disposición. Esto se ha corregido en gran medida en esta secuela, ahora no es necesario utilizar el ratón para nada si así lo deseas. Existen comandos de teclado para cada acción en el juego y, lo más importante, puedes controlar a tus excavadores con las flechas direccionales. Tus pequeños mineros también pueden saltar ahora, que se consigue presionando flecha arriba en tu teclado. Diggers 2 incluye un área de entrenamiento donde puedes practicar el movimiento y utilizar algunos aparatos antes de empezar a jugar las misiones. Esto es altamente recomendado cuando empiezas el juego por primera vez (incluso si ya has jugado el primer Diggers antes).
Ahora, la principal falla de este hermoso juego que redujo su calificación un poco. La ausencia de un tutorial es un gran punto en contra de este juego, ya que ahuyentará a muchos jugadores simplemente porque no supieron que hacer al empezar. Para un jugador consultar el manual es como una lluvia para la tierra árida, así que eso soluciona el problema. Hallar la manera de entrar al banco o a una tienda fue una tarea muy frustrante para mí (pero el manual salvó el día), así es como funciona: sube a tu excavador en tu nave, y SALTA HACIA ARRIBA. Cualquier combustible o gemas que el excavador haya estado cargando serán intercambiadas automáticamente y entonces puedes comprar equipo para ayudarte a conseguir tus metas. Cuando has hecho todo lo que se puede hacer en un nivel simplemente teletransporta tus excavadores a la nave y SALTA HACIA ARRIBA. El mago que te dio esta tarea aparecerá y estarás listo para ir al siguiente nivel.
Las gráficas son prácticamente iguales a las del juego original, pero los sonidos son mucho mejores y variados esta vez, y hay una música agradable de fondo.
Si disfrutaste el primer Diggers, ese placer continuará en esta secuela, pero si aún no lo has intentado quizás este te hará cambiar de opinión.