Dark Designs I - Grelminar's Staff es un juego de rol (RPG) de cuatro personajes en primera persona al estilo de los juegos Wizardry.
Trama:
No hay mucho que decir sobre la trama. Un malvado villano (existen de otro tipo?) ha creado un portal maligno de donde provienen todo tipo de Criaturas Generalmente Repulsivas que proceden a hacer Cosas Generalmente Repulsivas.
Si quieres detener este desastre y, de paso, salvar el mundo, necesitarás a cuatro tipos para saquear la torre en ruinas del hechicero muerto Gremlinar y obtener su cetro de su laboratorio en el tercer piso, que es la única cosa que puede cerrar el portal, evitar que las Criaturas Generalmente Malignas sigan apareciendo y ganarte la admiración de las damicelas y la adoración de los plebeyos (¿o era al revés?).
Gráficas:
El juego está en CGA, con un esquema de colores celeste, rosa y negro. La acción es vista desde una pequeña ventana en 3D con un automapa en el lado derecho de la pantalla. En combate tus personajes y los monstruos se ven desde una perspectiva aérea como figuritas dibujadas con lineas.
Modo de juego:
Empiezas en un pueblo (léase: menú), sonde puedes crear y administrar personajes y equipar a dichos personajes con armar, armadura, y hechizos de las tiendas, o sanarlos y resucitarlos desde el templo.
Puedes crear un Guerrero, un Hechicero, o un Sacerdote. A los personajes se les asignan cinco atributos: Fuerza, Consitución, Destreza, Inteligencia, y Santidad. Al momento de crear un personaje obtienes cinco números al azar y puedes escoger a qué atributo va cada número.
El objetivo final del juego es encontrar el cetro del hechicero en el tercer piso, mientras en el camino vas luchando contra muchos monstruos y consigues montones de dinero. Puedes comprar armadura, armas, hechizos y artefactos, tales como anillos o pócimas curativas para incrementar tus oportunidades de sobrevivir. Siempre tienes el automapa contigo, que hace que el juego sea muchísimo menos innecesariamente frustrante.
Los combates empiezan fáciles, con los usuales goblins y kobolds. Sin embargo, la supervivencia se vuelve más complicada de lograr cuando empiezas a enfrentarte con hadas y unicornios (sí, las hadas y los unicornios son peligrosos, no lo cuestiones!).
Una buena estrategia a seguir al inicio del juego cuando estás cerca a la salida de la torre hacia el pueblo es utilizar los hechizos de tu sacerdote para sanar a todo el grupo, ir al pueblo, donde tus puntos de magia se restablecen, y repetir si es necesario.
En general, Dark Designs no es el juego de rol más complejo que haya sido creado, ni es el más bonito (especialmente para 1990), pero es un RPG sólido para quienes gustan de los RPGs de calabozos estilo Wizardry. Y espero no seas otra víctima más de los salvajes unicornios!