Alpha Waves (también llamado Continuum) es un juego de plataforma/puzzle en 3D con gráficos vectoriales. Es uno de los primeros juegos en 3D lanzados para PC. Tiene soporte para gráficos CGA, EGA, Tandy, Hercules y VGA, y sonido Adlib/Soundblaster.
Tú controlas un objeto llamado "móvil" que se traslada rebotando sobre plataformas que están dispersas en enormes cuartos cúbicos.
Hay seis diferentes móviles para escoger pero, hasta donde sé, solo difieren en su apariencia no en sus atributos. Sin embargo, diferentes plataformas tienen diferentes propiedades - algunas se mueven, otras hacen saltar tu móvil muy alto, algunas incluso pueden mandarlo volando lateralmente. En algunos cuartos rondan criaturas que no son muy agresivas pero pueden destruir tu móvil o repelerte con fuerza si llegas a tocarlas.
El juego tiene dos modalidades. En la modalidad de acción tu objetivo es encontrar todos los 16 cristales repartidos a lo largo del mapa de juego. Tienes un límite de tiempo pero puedes extenderlo ingresando a cuartos inexplorados. Algunas puertas están bloqueadas por grandes cubos giratorios que te repelen con fuerza si los tocas. Para despejar tu camino debes encontrar y tocar cubos más pequeños. En la modalidad de emoción escoges un área del mapa de juego que representa el estado mental que quieres alcanzar. Se supone que la música, colores y naturaleza de los cuartos te ayuda a alcanzar ese estado mental. No hay puntaje ni límite de tiempo en esta modalidad, simplemente exploras los cuartos, lo que constituye una buena práctica para el modo de acción. También hay un modo multijugador donde dos personas pueden jugar turnándose entre si.
Alpha Waves es un juego decente una vez que te acostumbras a él y el concepto de afectar tu mente es innovador cuando menos. El juego es considerablemente difícil - especialmente en modalidad de acción debido al límite de tiempo. Por eso recomiendo guardar tu partida con frecuencia cuando juegues en esta modalidad. Alguno que otro punto negativo no debería desalentarte de probar este original juego.
Cuando el juego pida un código al inicio simplemente presiona Enter.
En la modalidad de acción el tiempo parece correr muy rápido lo que hace al juego todavía más difícil. Disminuir los ciclos del CPU en DOSBox ayuda un poco pero un valor muy bajo hace que el juego corra demasiado lento. Para mí la configuración óptima fueron 1500 ciclos.