Mucha gente tiene opiniones muy distintas de como debería ser una secuela: un juego completamente nuevo, el mismo estilo de juego con gráficos y sonido mejorados, o un punto intermedio entre ambos. Con respecto a este juego, podría discutirse que ni siquiera es un juego nuevo sino una versión actualizada de F-19 Stealth Fighter. De hecho, esa es exactamente la intención de Microprose, y así lo mencionaron en el manual: cuando el nombre oficial del avión, su forma exterior y algunos detalles prácticos finalmente se hicieron públicos, entonces era momento para actualizar uno de sus juegos más celebrados; a parte de las mejoras técnicas que se le podían hacer al juego cuando fue re-escrito para computadoras considerablemente más veloces.
Así que si vas a quejarte de que este juego es demasiado--o sea totalmente--similar a F-19, pues pierdes el tiempo. Se supone que sea una versión actualizada del mismo juego: incluso los escenarios geográficos son los mismos, y el título implica que es la versión 2.0 de F-19. Ya existía una expansión para el original, la cual reemplazaba los gráficos del avión con los verdaderos durante las vistas externas; esta vez la totalidad del juego fue rediseñada en 256 colores y con mejoras gráficas en todas sus partes en general. A parte de eso se juega prácticamente igual, excepto por las opciones del avión a pilotar (lee más abajo para enterarte).
En caso de que no conozcas el original, este es un simulador de vuelo y bastante realista --dentro de las posibilidades técnicas de aquel entonces. Pero no se juega como la mayoría de simuladores de vuelo, porque ellos son sobre aviones de combate, y las misiones que un F-117 (erróneamente llamado de combate) desempeñaría son completamente diferentes. Típicamente debes alcanzar tus blancos (dos por misión, primario y secundario) sin ser detectado, hacer lo tuyo, y volver de vuelta a la base, nuevamente sin ser detectado. Los blancos deben ser destruidos--cosa que puede o no ser pan comido dependiendo del arma que debas usar--o fotografiados.
Te sugiero que leas la reseña de F-19, ya que prácticamente lo mismo aplica aquí también, y no tiene mucho sentido repetirlo (excepto la falta de misiones nocturnas, aunque ahora la visibilidad es siempre extrañamente buena en la noche, comprometiendo un poco de realismo en favor de ser más amigable para los novatos). Incluso las teclas de control son exactamente las mismas, y cada tecla hará lo mismo en ambos juegos--así que busca los controles de teclado en las descargas extra para F-19 (de todas formas repetiré este consejo: al inicio de cada misión presiona Alt+V una vez para desactivar el ruido del motor y que el resto de sonidos permanezcan activados).
El avión real resultó ser mucho más sigiloso de lo que Microprose había anticipado cuando lanzaron F-19; pero tenía la mitad de capacidad de carga para armamento y ningún tipo de capacidades aire-aire, incluyendo ametralladora. Era un avión totalmente especializado en ataques de precisión quirúrgica, con ninguna contemplación para la más remota situación multi-rol, ni siquiera capacidad de carga, ni defensa propia activa. Microprose quería hacer un simulador realista, pero sintieron que volar el auténtico F-117 sería, como juego, más aburrido que la experiencia que habían imaginado en F-19. Así que idearon una solución: hay dos aviones que pueden pilotarse en F-117A Stealth Fighter: el auténtico Lockheed F-117A y el F-19 imaginario del primer juego de Microprose.
Las dos experiencias son bastante diferentes. En el nivel de dificultad más alto (preparación del enemigo/"enemy preparedness") el F-19 de Microprose será detectado si te acercas demasiado al radar o ejecutas la acción equivocada en su proximidad: debes planear cuidadosamente tu trayectoria alrededor y entre los aviones enemigos y sitios de radar, tanto en el mapa antes del despegue, como durante el vuelo cuando los radares aéreos pueden cambiar la situación y echar tus mejores planes a la basura. De hecho es posible que los rangos de detección te acorralen y debes estar preparado para esta posibilidad. Por otra parte, con cuatro compartimentos de carga (con la posibilidad de llevar misiles aire-aire) y una ametralladora, realmente tienes la posibilidad de salir victorioso de las situaciones más peludas y volver a las sombras... si eres suficientemente bueno.
A menos que hagas alguna tontería, El F-117 es completamente indetectable y punto final--por lo menos para el radar dentro del juego. A la velocidad mínima de vuelo puedes aproximarte al mejor radar Doppler directamente de frente, volarle por encima, y no serás detectado. Quizás esto es realista, ya que el F-117 fue ampliamente utilizado en varias guerras y operaciones, y solamente uno de ellos fue alguna vez derribado. Pero como juego puede ser aburrido: volar directamente entre enjambres de enemigos sin preocupación alguna, simplemente esperando que tu avión llegue al blanco a velocidad mínima y luego volar de regreso, sin nada más que hacer. De hecho es muy sencillo ganar la Medalla de Honor del Congreso una vez que descubres que la mejor manera de acumular un alto puntaje es pasar el tiempo detrás de las líneas enemigas en los escenarios de guerra fría.
En general, yo diría que Microprose hizo un buen trabajo con esta actualización de Stealth Fighter a la versión 2.0. El juego tiene todo lo que tenía el original, más mejoras técnicas y la posibilidad de pilotar dos aviones distintos. Puedes elegir volar el verdadero "Stealth Fighter" F-117, o buscar más acción (y un mayor reto) volando el F-19--en un simulador igual de realista, aunque de un avión imaginario. Entonces ¿hay algo de malo? (Quizás el arte en algunas de las escenas intermedias, que son distintas a comparadas a las del original.) Ya que este es básicamente el mismo juego que F-19, con algunas mejoras y un segundo avión para elegir, la versión original--sin importar cuan excelente y técnicamente bien lograda haya sido para su tiempo--queda convertida en obsoleta.
La distribución del teclado debe ser "US" para que los controles funcionen correctamente. Puedes introducir el comando "keyb us" en DOSBox o DOS antes de jugar.