En primer lugar, este juego es magnifico. Antes de que comienza a hablar de alguna otra cosa, me gustaría decirte que quede deslumbrado con la apariencia. Estamos hablando del año 1997 aquí, cuando los gráficos dominantes eran de la calidad tipo Blood. Aún así tenemos a Turok, presentando gráficos 3D pulcros, sexy, y voluptuosos que puedes saborear, apretar y retorcerte mientas gritas en éxtasis. Tal vez estoy exagerando un poco, pero ya que soy un avezado jugador de abandonware, y me he acostumbrado a mirar a los gráficos más granulares, horribles y extremos al grado de que mis ojos sintieron alivio después de su encuentro con tales gráficos suaves en 3D. Bueno, ahora que ya lo comenté, vamos a continuar con el análisis.
Esta bien, para ser honesto, no tengo idea de cual es la historia de este juego. Incluso después de jugarlo completamente, estoy irremediablemente perdido. Si la historia resulta ser que Tal'Set, nuestro héroe nativo americano, esta por ahí con armas destructivas, masacrando a personas anónimas, dinosaurios y pequeños animales, entonces si, está muy bien explicada. Como dije en la frase anterior, hay bastantes masacres, y, de hecho, las encontré satisfactorias. Todos los enemigos tienen una variedad de animaciones de sus muertes, ya sea lamentándose y buscando aire mientras la sangre sale de sus cuellos, o cayendo de espaldas mientras la sangre salpica en todas las direcciones. Nunca te hará falta la violencia y las muertes sin sentido a tu alrededor.
Ahora ¿Qué diversión tendría esta violencia sin sentido sin las herramientas apropiadas para cometerla? Por supuesto, que aquí en la Armería Nacional de Turok, consigues todo desde el cuchillo estándar de cacería hasta la clásica pistola, y ¡mucho, mucho, más! Uno de los aspectos pobres de Turok, desafortunadamente, se encuentra dentro de su combate. Cuando todo se reduce a este, la única cosa que vas a hacer es disparar, y buscar llaves. Cada cierto tiempo, una mazmorra llena de trampas, o un puzzle de saltar (Dios nos bendijo aquí, ya que ninguno de los puzzles de saltar de Turok tienen una gran dificultad) termina con la masacre de los anónimos y los animales. Tus enemigos de hecho son bastante variados. Como lo mencioné anteriormente, te enfrentas contra humanos con armadura, quienes poseen un arsenal de armas, desde cuchillos y pistolas, hasta granadas. junto con los matones, te encontrarás con dinosaurios, que van desde el rápido y mortal raptor, hasta el gigantesco e intimidante T-Rex. Para mejorar las cosas, existen algunos monstruos que realmente no puedo definir. Aunque no están fuera del lugar, se muestran a intervalos aleatorios, y no se encuentran tan bien localizados como los demás monstruos. Estos pueden ser trolls, u ogros que golpean el suelo enviando ondas de choque, y muchas otras criaturas extrañas.
La AI (Inteligencia Artificial) del enemigo en simple, y después de encontrarte con unos pocos enemigos se volverán obvios, y puedes despacharlos con facilidad. Por ejemplo, los matones que llevan pistolas tienden a disparar hacia tu dirección, y entonces se moverán un poco para evitar cualquier proyectil que les dispares. Turok tiene éxito con su mayor objetivo, encontrando llaves. No es tanto como "encontrarlos" realmente, ya que naturalmente se encontrarán en tu camino. Este es un excelente diseño de los niveles por parte del desarrollador, porque como todos conocemos, la búsqueda de llaves es bastante irritable. Aunque generalmente tengo unos pocos problemas con Turok, salvar el juego fue el mayor. Esto emplea un checkpoint estilo consola, lo cual es irritante por no decir más. ya que disminuyen en número en las partes posteriores del juego donde la dificultad se eleva significativamente.
Finalmente, recomiendo Turok. Es un juego satisfactorio a través de un bello mundo que te dejará feliz después de una buena sesión de juego. Turok no es un juego monumentalmente fantástico, pero en mi opinión definitivamente vale tu tiempo, así que pruébalo. Si no te gusta, al menos podrías darle crédito por el gran diseño de los niveles, y las sorprendentes gráficas.